«GAMEDESIGN» митап на тему Level Design в играх
Лекция от Артема Ниязова - геймдизайнера в комапании PLAYRIX.
Артем расскажет расскажет о такой профессии как Level Designer:
- Основные принципы и логика создания игровых уровней.
- Инструменты проектирования игровых уровней - от бумаги до движка.
-
Organizer
ТОО OMNIUM
-
Area
Other
-
Format
Online
-
Start date
Nov. 19, 2024, 7 p.m.
-
End date
Nov. 19, 2024, 10 p.m.