Astana Hub-тағы OpenUniversity. 2D эскизінен дайын 3D моделіне дейін: Autodesk Maya-ға практикалық сүңгу
3D графикасын жасауды үйренгіңіз келеді, бірақ күрделі интерфейстер қорқынышты ма? Біздің офлайн мастер-класста біз модельдеуді құрылымдық және қажетсіз стресстен бастауға болатындығын көрсетеміз.
Бір сабақта біз анықтамалық (poly-by-poly) контурлық көпбұрышты модельдеудің кәсіби әдісін меңгереміз. Ұзақ дәрістің орнына біз бірден тәжірибеге көшеміз: сіз create Polygon құралын пайдаланып, оны күрделі көлемді пішінге айналдыру үшін нөлден дұрыс және таза 3D торын құра отырып, тегіс сызбаны кезең-кезеңімен "сызуды" үйренесіз.
3D-модельдеу бойынша WorldSkills чемпионатының финалисті Шермухаммед Рахметов өз тәжірибесімен бөлісетін болады. Оның басшылығымен сіз бастаушы қателіктерден аулақ бола аласыз, Maya-да сауатты құбыр желісімен танысып, кәсіби модельдердің қалай жасалатыны туралы нақты түсінік ала аласыз.
Ұйымдастырушылық ақпарат:
📅 Күні: 2026 жылғы 11 сәуір (сенбі)
⏰ Уақыты: 15: 00
⏳ Ұзақтығы: 2-2, 5 сағат
📍 Орын: Астана қ., Astana Hub, GameDev Center (Class Room, 1 қабат)
Внимание️ назар аударыңыз: орындардың саны қатаң шектеулі(зертханадағы жұмыс станциялары өте жылдам).
🔗 Тіркеу міндетті
-
Ұйымдастырушы
GameDev Center
-
Сала
Веб-әзірлеу және дизайн
-
Формат
Оффлайн
-
Регион
Астана
-
Мекенжай
пр-т. Мангилик Ел. 55/8, Астана 020000, Казахстан
-
Басталу күні
Сәуір 11, 2026 15:00
-
Аяқталу күні
Сәуір 11, 2026 17:00