The post has been translated automatically. Original language: Russian
Hello, Astana Hub!
My name is Vadim, I am a developer from Astana. Together with a small team, I am developing Lords and Heroes, a full—fledged MMORPG based on Unity.
What's ready now:
- Create a character with customization of body, face and skills
- Open world (PC) and zonal location system (mobile)
- The system of characteristics: Agility, Endurance, Strength, Vitality
- 15 independent skills — leveled through actions, without classes
- Items of 5 rarity levels: Common → Legendary with unique properties
- Crafting and resource extraction (forge, sawmill, mining, hunting, fishing)
- Trade with NPCs and auction house
- Quest and reputation system
- Guilds, parties, PvP zones with partial loot
- Prototype of a portal system to other worlds
Unique mechanics:
— No fixed classes — specialization is formed through gameplay
— The armor system is based on the "rock-paper-scissors" principle: chain mail protects from chopping but is vulnerable to crushing, armor — from crushing but is vulnerable to piercing, skin — from piercing but is vulnerable to chopping. Changing weapons and armor in battle has a cooldown — tactical depth in PvP
— Dynamic drop: the chance of resource loss varies in real time — for managing the economy and holding events
— Portal system to other worlds — endless content without reworking the game
— Play-to-Earn: premium currency is linked to the crypt with real withdrawal
Gameplay video: https://www.youtube.com/watch?v=qinXgWcukH4
I will be glad to receive feedback from the community.
Привет, Astana Hub!
Меня зовут Вадим, я разработчик из Астаны. Вместе с небольшой командой разрабатываю Lords and Heroes — полноценную ММОРПГ на Unity.
Что уже готово:
- Создание персонажа с кастомизацией тела, лица и навыков
- Открытый мир (ПК) и зональная система локаций (мобайл)
- Система характеристик: Ловкость, Выносливость, Сила, Живучесть
- 15 независимых навыков — прокачиваются через действия, без классов
- Предметы 5 уровней редкости: Common → Legendary с уникальными свойствами
- Крафт и добыча ресурсов (кузница, лесоповал, горное дело, охота, рыбалка)
- Торговля с NPC и аукционный дом
- Система квестов и репутации
- Гильдии, пати, PvP-зоны с частичным лутом
- Прототип системы порталов в другие миры
Уникальные механики:
— Без фиксированных классов — специализация формируется через игровой процесс
— Система брони по принципу "камень-ножницы-бумага": кольчуга защищает от рубящего но уязвима к дробящему, латы — от дробящего но уязвимы к колющему, кожа — от колющего но уязвима к рубящему. Смена оружия и брони в бою имеет кулдаун — тактическая глубина в PvP
— Динамический дроп: шанс выпадения ресурсов меняется в реальном времени — для управления экономикой и проведения ивентов
— Система порталов в другие миры — бесконечный контент без переработки игры
— Play-to-Earn: премиум-валюта привязана к крипте с реальным выводом
Геймплейное видео: https://www.youtube.com/watch?v=qinXgWcukH4
Буду рад фидбеку от сообщества.