The post has been translated automatically. Original language: Russian
I couldn't find the original Appfigures report, but as recounted by TechCrunch
— The market for mobile games and applications is growing in money (+22% year on year), but falling in units (-3%). Now it's roughly 100 billion downloads and 150 billion dollars in revenue per year. Uber and the like, which charge money for real services, are not included in revenue analytics. Only virtuality is taken into account there.
— The consumer pays roughly 1.5 dollars per year for each downloaded application. Or, to put it another way, every inhabitant of the Earth, including babies, downloads an application per month and spends twenty dollars a year on crystals and subscriptions.
— Apps are growing noticeably better than games, but games continue to grow.
— This is not in the report (or TechCrunch has lost it), but now the popularity of web funnels is growing, when ads lead to the site and the user pays there. This partially explains the drop in downloads (an uninterested person won't even download) and, most importantly, hints that the market is actually growing significantly faster than 22%, and revenue on the site is not visible in analytics.
— In general, the rumors about the death of the market are clearly exaggerated.
https://techcrunch.com/2026/01/14/app-downloads-declined-again-in-2025-but-consumer-spending-soared-to-nearly-156b/
PS: The picture almost beats the text, it's from a competing Sensor Tower report. Different analysts estimate the exact numbers in different ways, and the trends are the same everywhere.
tg channel - https://t.me/matchpoint8
Я не смог найти оригинальный отчет Appfigures, но в пересказе TechCrunch
— Рынок мобильных игр и приложений растет в деньгах (+22% год к году), но падает в штуках (-3%). Сейчас это грубо 100 миллиардов загрузок и 150 миллиардов долларов выручки в год. Uber и подобные, которые берут деньги за реальные услуги, в аналитику выручки не входят. Там только виртуальщина учитывается.
— Потребитель платит грубо 1.5 доллара в год за каждое скачанное приложение. Или, по-другому, каждый житель Земли включая младенцев, скачивает по приложению в месяц и тратит на кристаллы и подписки двадцать долларов в год.
— Приложения растут заметно лучше игр, но и игры продолжают расти.
— В отчете это нет (или TechCrunch потерял), но сейчас растет популярность веб-воронок, когда реклама ведет на сайт и пользователь платит там. Это частично объясняет падение загрузок (незаинтересованный человек даже и не скачает) и, главное, намекает, что реально рынок растет существенно быстрее 22%, выручка на сайте в аналитики не видна.
— В общем, слухи о смерти рынка явно преувеличены.
https://techcrunch.com/2026/01/14/app-downloads-declined-again-in-2025-but-consumer-spending-soared-to-nearly-156b/
P.S.: Картинка чуть не бьется с текстом, она из конкурирующего отчета Sensor Tower. Точные числа разные аналитики оценивают по-разному, тренды везде одинаковые.
тг канал - https://t.me/matchpoint8