Тапсырыс беруші
Шешімдерді қабылдау мерзімі

07.01.26 (қоса алғанда)

Марапаттау нысаны

Жобаға қатысу

Өнім күйі

Идея

Тапсырма түрі

Акт міндеттері

Сфера применения

Обучение

Область задачи

Нейротехнология және жасанды интеллект

Өнім түрі

БҚ/АЖ

Мәселенің сипаттамасы

Шахмат бойынша оқу бағдарламалары көбінесе шаблондық принцип бойынша құрылады және ойыншының жеке ерекшеліктерін ескеріңіз: ойын стилі, типтік қателер, деңгей тактикалық және стратегиялық ойлау. Бұл оқу тиімділігін төмендетеді және прогресті баяулатады.

Күтілетін әсер

AI модулі әр шахматшы үшін жеке оқыту траекториясын қалыптастырады, талдау үшін тапсырмаларды, тақырыптарды және партияларды автоматты түрде таңдау. Бұл өсуді тездетуге мүмкіндік береді рейтинг, оқушылардың белсенділігін арттыру және жаттықтырушылардың жұмысын оңтайландыру.

Жауапты тұлғаның ТАӘ

Уызбаев Әлтайыр

Тапсырманың (жобаның) мақсаты мен сипаттамасы

Жоба ойын деректерін талдайтын AI тәлімгерін құруға бағытталған шахматшы (партиялар, тактикалық міндеттер, рейтингтік динамика) және қалыптастырады жеке жаттығу жоспары. AI ұсыныс алгоритмдерін қолданады және тапсырмаларды, тақырыптарды автоматты түрде ұсына отырып, ойыншылардың тарихи деректері бойынша оқыту және оқушының ағымдағы деңгейі мен мақсаттарына барынша сәйкес келетін партиялар.

Ескерту