Заказчик
Прием решений до

29.10.25

Форма награждения

Контракт

Статус продукта

MVP

Тип задачи

Задачи ИКТ

Сфера применения

Робототехника

Область задачи

Другие технологические решения

Тип продукта

Мобильное приложение

Описание проблемы

Сегодня школьное образование в Казахстане сталкивается с рядом вызовов: обучение ведётся по стандартной программе без учёта индивидуального уровня ученика, отсутствует широкодоступный инструмент для самостоятельного и адаптивного обучения, учителя и родители не имеют оперативной аналитики о прогрессе ребёнка, многие ученики теряют мотивацию к изучению математики из-за отсутствия вовлекающих интерактивных методов.

Ожидаемый эффект

В долгосрочной перспективе это приведёт к: росту цифровой грамотности школьников, повышению результатов экзаменов и олимпиад, развитию отечественного EdTech-сектора.

ФИО ответственного лица

Досов Марлен

Цель и описание задачи (проекта)

Цели и задачи: Разработка кроссплатформенного мобильного приложения на Flutter; Внедрение системы адаптивного обучения с прогрессивной сложностью заданий; Геймификация процесса: очки, уровни, достижения; Возможность отслеживания прогресса и рекомендаций по улучшению навыков; Поддержка индивидуальных и групповых сценариев обучения; Возможность масштабирования под другие STEM-направления (информатика, физика и др.). Ожидаемый результат: MVP-версия мобильного приложения (iOS / Android) с базовым курсом по математике; Модуль адаптивной логики, повышающий вовлечённость пользователей; Удобный интерфейс с игровыми элементами; Готовая архитектура для дальнейшего развития и интеграций. Технические требования: Frontend / Mobile: Flutter (iOS и Android); Backend: Python (Django/FastAPI) или Node.js; База данных: PostgreSQL / Firebase; Интеграции: API для регистрации, аналитики, прогресс-трекера; Архитектура: модульная, с возможностью масштабирования; Безопасность: защита персональных данных, авторизация.