О IT-компании
Обзор
Первый руководитель
ДУРБЕНОВ РАЙЫМБЕК МЕРЕКЕЕВИЧ
Учредитель
ДУРБЕНОВ РАЙЫМБЕК МЕРЕКЕЕВИЧ
Город, Страна
город Шымкент
Юридический адрес
Казахстан, город Шымкент, Енбекшинский район, Трасса Каратюбинское, здание 320А, почтовый индекс 160000
Год основания компании
2021
Соучредитель
-
Сфера деятельности
Education
Актуальный адрес
Казахстан, город Шымкент, Енбекшинский район, Трасса Каратюбинское, здание 320А, почтовый индекс 160000
Описание продукта или услуг
SmartCastle предлагает интенсивные курсы и программы, которые охватывают различные языки программирования, инструменты и технологии. Цель - подготовить учащихся к профессиональной карьере в области информационных технологий, обеспечивая им практические навыки и знания, необходимые для работы в сфере IT. Оффлайн школа Smart Castle обучает разработке мобильных и веб приложений с использованием современных технологий.
Краткое описание проекта
Оффлайн школа обучения разработки мобильных и веб приложений.
О стартапе
Обзор
Название стартапа
SmartCastle
Первый руководитель
ДУРБЕНОВ РАЙЫМБЕК МЕРЕКЕЕВИЧ
Соучредитель
-
Сфера деятельности
Education
Текущие рынки продаж
0
Город, Страна
город Шымкент
Год создания стартап-проекта
2023
Учредитель
ДУРБЕНОВ РАЙЫМБЕК МЕРЕКЕЕВИЧ
Стадия проекта
MCI — у вас есть идея для проекта, но нет продукта
Актуальный адрес
Казахстан, город Шымкент, Енбекшинский район, Трасса Каратюбинское, здание 320А, почтовый индекс 160000
Юридический адрес
Казахстан, город Шымкент, Енбекшинский район, Трасса Каратюбинское, здание 320А, почтовый индекс 160000
Подробнее
Количество совершенных продаж (ед)
-
Привлекали ли инвестиции?
no
Сумма привлеченных инвестиций, USD
Инвестиционные предложения
0
Процент экспортной выручки в структуре продаж
Численность сотрудников
-
Описание продукта или услуг
Офлайн школа геймдева и компьютерной графики - это учебное заведение, где студенты в центре обучения. Курсы адаптируются под запрос группы и тренды индустрии. Студенты дают обратную связь преподавателям и кураторам, а также полноправно участвуют в образовательном процессе, для того чтобы улучшить процесс обучения.
Краткое описание проекта
Офлайн школа геймдева и компьютерной графики