Автоматты аударма пайдаланылды

Аркада жарысы жанрындағы ойын дизайны: 2000 жылдардағы Ретро ойындар

Need for Speed Undeground түнгі Олимпиадалық Сити 2000-шы жылдардағы көптеген ойыншылардың жүрегіне еніп кетті, бірақ ойын көрермендердің жүрегін қалай жаулап алды?

Бүгін біз заңсыз жарыстар туралы жақсы аркада ойыны қандай болуы керек деген трендті белгілеген керемет жарыс сериясының екінші бөлімі туралы сөйлесетін боламыз. 

Need for Speed: Underground - бұл жай ойын емес, өз уақытының құбылысы. Ойынның 2003 жылғы шығарылымы көше жарысының танымалдылығының шыңына жетті, көбінесе "Форсаж"фильмі.

Underground ойыншыларға заңсыз жүгіру атмосферасын, жарқын неон машиналарын және түнгі қала шамдарын ұсына отырып, осы тенденцияларды сәтті түсірді. Автомобиль эстетикасын кеңінен теңшеу.

Ол кезде мұндай тақырып салыстырмалы түрде жаңа және жаңа болды, бұл жер асты аймағын сол жылдардағы ең көп талқыланған жобалардың біріне айналдырды. Ойын көше жарысы жанрында бірінші болған жоқ (мысалы, Midnight Club екі бөлімнен тұрды), бірақ ол ең танымал ойындардың біріне айналды.

Неліктен underground ойыншыларға қатты ұнады?

  • ** Атмосфера: ойын бостандық пен толқу рухы билік ететін заңсыз жарыс әлеміне енеді. Түнгі қалалар, жарқын көліктер, неон шамдары-мұның бәрі ерекше атмосфера жасайды.
  • ** Геймплей: Underground қарапайым және қызықты геймплейді ұсынады, оны меңгеру оңай, бірақ оны жетілдіру қиын. Әр түрлі режимдер, машиналар мен тректер сізді жалықтырмайды.
  • ** Баптау: ойынның басты ерекшеліктерінің бірі-көліктеріңізді баптау мүмкіндігі. Ойыншылар сыртқы түрінен бастап техникалық сипаттамаларына дейін олардың барлығын өзгерте алады.
  • ** Музыка: Underground ойын атмосферасын толықтыратын керемет музыканы ұсынады.

Need for Speed: Underground - бұл жай ғана жарыс емес, ойын индустриясының тарихында өз ізін қалдырған нағыз аңыз.

Need for Speed: Underground - ойыншылар қаланы еркін зерттей алатын, әртүрлі жарыстарға қатыса алатын және көліктерін баптай алатын ашық әлем аркада жарысы.

Ойын режимдері:

  • Сюжет: ойыншы басқа шабандоздармен бәсекелесіп, ақша табу арқылы көше жарысы мансабынан өтеді.
  • Жылдам жарыс: ойыншы кез келген трек пен көлікті таңдап, жай ғана қуа алады.
  • Дрейф: ойыншы дрейфтерді орындау үшін ұпай жинауы керек.
  • Драг: ойыншы мәреге бірінші болып, түзу жолмен жүруі керек.

Баптау:

Underground машиналарды баптаудың кең мүмкіндіктерін ұсынды. Ойыншылар сыртқы түрінен бастап техникалық сипаттамаларына дейін олардың барлығын дерлік өзгерте алады. Мен өзім де доңғалақ дискілерін неон түсімен біріктіруге көп уақыт жұмсадым. Сол күндері мектеп оқушылары виртуалды көліктерімен бір-біріне жиі мақтанатын. Underground-қа дейін жарыс жанрындағы ойындар көбінесе графикаға, физикаға және басқаруға баса назар аударды. Көрнекі компонент әдетте автомобильдің түсін таңдаумен шектелді. 

Сыртқы көріністі жасауға жұмсалған күштер сізді жарыс машинасына жақындатып, оған деген сүйіспеншілікті арттыратын сияқты. Бұл енді әзірлеушілердің талғамына сай жасалған бет-әлпетсіз көлік емес, сіз өзіңіздің жаныңыздың бір бөлігін салған толыққанды жауынгер.

Физика:

 Undeground бірегей аркада физикасы ойыншыларға толық реализмнің жоқтығына қарамастан динамикалық және қызықты жүргізу тәжірибесін береді. Бұл ойында әр автомобильдің өзіндік сипаты мен стилі бар, бұл ойыншыларға әр бұрылыс пен дрейфті әр түрлі сезінуге мүмкіндік береді.

Ойынның басты тартымды сәттерінің бірі-әр көліктің жеке басын сезіну мүмкіндігі. Жарысқа қатысатын машинаны таңдағанда, ойыншылар қай көлікте дрейф жасау немесе айналма жарыстарда бәсекелесу ыңғайлы екенін тез түсінеді. Бұл әр ойыншы үшін бірегей ойын тәжірибесін жасайды және көлік құралын таңдау процесіне тереңдік қосады.

Өкінішке орай, әзірлеушілер бірден бірнеше көлік сатып алу мүмкіндігін қарастырған жоқ. Оның орнына, жаңа көлік сатып алғанда, алдыңғы көліктен барлық сатып алулар автоматты түрде жаңасына, соның ішінде бөлшектер мен визуалды безендіру элементтеріне ауыстырылады. Бұл ойыншылар үшін эстетикалық дилемма тудырады, бірақ ойын валютасының көптігі мен жаңа көліктердің қол жетімділігі арқасында ойын процесіне қауіп төндірмейді.

Сюжет:

Ойынға баяндау элементтерін енгізе отырып, "need for Speed" сериясындағы сюжеттік тармақталу - бұл жарыс ойындары жанрындағы нағыз жетістік. Оның қатысуы сирек кездесетін роликтер мен қысқа монологтармен шектелгенімен, ол ойын тәжірибесін едәуір байытты. Енді ойыншыларға жарыста жеңіске жету ғана емес, сонымен қатар әр миссияның өзіндік мәні мен мақсаты бар қызықты сюжеттік доғаға қатысу қажет болды.

"Need for Speed Underground" фильмінде сіз қаланың түнгі көшелерінде даңқ пен тануды армандайтын бастаушы шабандоз ретінде аяқталасыз. Бірте-бірте Сіз көше жарысының патшасы Эддимен бетпе-бет келесіз, оның есімі автожарыс әлеміндегі мәртебе мен биліктің символына айналды. Табысқа жету жолында сіз ойынға қосымша тереңдік пен эмоционалды байлық бере отырып, Сізге көмектесуге немесе қарсылас болуға дайын көптеген қызықты кейіпкерлерді кездестіресіз.

Бұл жаңалық "Need for Speed Underground" ойынына қосымша тереңдік қабатын беріп қана қоймай, оны жылдамдыққа ғана емес, сонымен қатар қызықты және қызықты сюжетке қызығушылық танытатын ойыншылардың кең ауқымы үшін тартымды етті.

Музыкалық сүйемелдеу:

"Need for Speed Underground" музыкасы ойын атмосферасын құруда үлкен рөл атқарды және көптеген ойыншылардың жүрегінде өшпес із қалдырды. Біз бұл ойынды еске алғанда, бірінші кезекте оның қаланың түнгі көшелерінде бізді ертіп келген таңғажайып саундтрегі ойға оралады.

Ойынды ашып, әйгілі Lil Jon & the Eastside Boyz — Get Low трегін естігенде, біз бірден жылдам және адреналинді жарыс әрекетінің атмосферасына енеміз. Кейде біз Rob Zombie, Junkie XL, the Crystal Method, Static-X, story of the Year және музыкасы геймплейдің динамизмі мен энергиясын көрсететін көптеген басқа орындаушылардың дыбыстарын ұнататынбыз.

Бұл дыбыстар мен әуендер "Need for Speed Underground" ойын тәжірибесінің ажырамас бөлігіне айналды және шығарылғаннан кейін бірнеше жыл өткен соң да осы жобаның қолтаңбасы болып қала береді. Көптеген ойыншылар үшін бұл ойынның саундтрегін тыңдау виртуалды жарыс машиналарын басқарған күндер туралы сағыныш пен естеліктердің қайнар көзіне айналады.

Қозғалтқыш:

Underground Criterion Games "RenderWare" қозғалтқышын пайдаланады. Бұл қозғалтқыш өз уақытында өте танымал болды және әдемі және жылдам ойындар жасауға мүмкіндік берді (мысалы, әдемі Burnout Paradise).

Қозғалтқыштың артықшылықтары:

  • Өз уақытының әдемі графикасы
  • Динамикалық ойын
  • Жақсы оңтайландыру

Қозғалтқыштың кемшіліктері:

  • Ойын шыққан кезде ескірген
  • Даму кезінде темірге қажет

Эпилог:

"Need for Speed Underground" сериалдың серпілісі болды және жарыс ойындарының жанрының дамуына айтарлықтай әсер етті. Бұл ойын көптеген кейінгі жобаларды шабыттандырып қана қоймай, көптеген ойыншылардың жүрегінде ұмытылмас із қалдырды.

Кемшіліктеріне қарамастан, "NFS Underground" классикалық болып қала береді және түнгі көше жарыстарының ерекше атмосфералық әлемімен ойыншыларды тартады. Жиырма жылдан кейін бұл ойынға қайта оралу толқу мен сағынышты тудырады және оның ойын индустриясы тарихындағы маңыздылығын асыра бағалау қиын.

Олимпик-Ситиге жағымды саяхат жасағаныңыз үшін және түнгі жарыс әлеміне қайта оралуға Шабыт бергеніңіз үшін рахмет!

Пікірлер 3

Кіру пікір қалдыру үшін