Бұл жазба автоматты түрде аударылған. Бастапқы тіл: Орысша
Объектіге бағытталған бағдарламалау (ОP) — бағдарламалық кодтың негізгі элементтері ретінде "нысандарды" пайдаланатын бағдарламалау парадигмасы. Бағдарлама нұсқаулар тізбегі ретінде ұйымдастырылған процедуралық бағдарламалаудан айырмашылығы, ОP осы деректерді басқаратын деректер мен әдістердің айналасында кодты ұйымдастырады.
ОP төрт негізгі қағидаға негізделген:
- Инкапсуляция: бұл деректер мен әдістерді сыртқы әлемнен жасыру принципі. Әрбір нысанның ішкі күйі мен әдістері бар, оларға тек белгілі бір интерфейстер арқылы қол жеткізуге болады. Бұл ішкі деректерді қажетсіз өзгерістерден қорғауға мүмкіндік береді және бағдарламаның әртүрлі бөліктері арасындағы байланысты азайтады.
- Мұрагерлік: мұрагерлік олардың қасиеттері мен әдістерін мұра ете отырып, бар сыныптарға негізделген жаңа сыныптар құруға мүмкіндік береді. Бұл кодты қайта пайдалануға және қарапайымға негізделген күрделі құрылымдарды жасауға мүмкіндік береді.
- Полиморфизм: бұл принцип әртүрлі нысандармен жұмыс істеу үшін бір интерфейсті пайдалануға мүмкіндік береді. Полиморфизмге ата-аналық сыныпта анықталған әдістерді олардың мінез-құлқын өзгерту арқылы балалар сыныптарында қайта анықтауға болатындығы арқылы қол жеткізіледі.
- Абстракция: Абстракция барлық маңызды емес бөлшектерді жасыра отырып, объектінің маңызды сипаттамаларын ғана бөліп көрсетуге мүмкіндік береді. Бұл сыныптар мен объектілерді түсінуді және пайдалануды жеңілдетеді.
Хайуанаттар бағын басқару бағдарламалық құралын жасап жатқаныңызды елестетіп көріңіз. Сіздің кодыңызда "жануар", "сүтқоректілер", "құс"сыныптары болуы мүмкін. "Жануар" класында "тыныс алу" және "тамақтану" сияқты жалпы әдістер болуы мүмкін, ал "сүтқоректілер" және "құстар" кластары құстарға "ұшу" сияқты ерекше қасиеттерін қосу арқылы осы әдістерді мұра ете алады.
ОP кодты құрылымды, икемді және сүйемелдеуді жеңілдетеді. Нысандарды пайдалану кодтың қайталануын азайтуға, оның оқылуын жақсартуға көмектеседі және болашақта бағдарламаны өзгерту мен кеңейтуді жеңілдетеді.
ОP-күрделі және оңай қолдау көрсетілетін бағдарламалық өнімдерді жасауға мүмкіндік беретін қуатты бағдарламалау парадигмасы. Инкапсуляция, мұрагерлік, полиморфизм және абстракция арқылы бағдарламашылар икемді және масштабталатын жүйелерді құра алады.
4o
Объектно-ориентированное программирование (ООП) — это парадигма программирования, которая использует "объекты" в качестве ключевых элементов программного кода. В отличие от процедурного программирования, где программа организована как последовательность инструкций, ООП организует код вокруг данных и методов, которые манипулируют этими данными.
ООП базируется на четырёх основных принципах:
- Инкапсуляция: Это принцип скрытия данных и методов от внешнего мира. Каждый объект имеет внутреннее состояние и методы, которые могут быть доступны только через определенные интерфейсы. Это позволяет защитить внутренние данные от нежелательных изменений и уменьшает зависимость между различными частями программы.
- Наследование: Наследование позволяет создавать новые классы на основе существующих, унаследовав их свойства и методы. Это позволяет повторно использовать код и создавать более сложные структуры на основе простых.
- Полиморфизм: Этот принцип позволяет использовать один интерфейс для работы с разными типами объектов. Полиморфизм достигается за счет того, что методы, определенные в родительском классе, могут быть переопределены в дочерних классах, изменяя их поведение.
- Абстракция: Абстракция позволяет выделять только важные характеристики объекта, скрывая все несущественные детали. Это упрощает понимание и использование классов и объектов.
Представьте, что вы создаете программное обеспечение для управления зоопарком. В вашем коде могут быть классы "Животное", "Млекопитающее", "Птица". Класс "Животное" может содержать общие методы, такие как "дышать" и "есть", а классы "Млекопитающее" и "Птица" могут наследовать эти методы, добавляя свои уникальные свойства, например, "летать" для птиц.
ООП делает код более структурированным, гибким и легким для сопровождения. Использование объектов помогает уменьшить дублирование кода, улучшить его читаемость и упрощает модификацию и расширение программы в будущем.
ООП — это мощная парадигма программирования, которая позволяет создавать сложные и легко поддерживаемые программные продукты. Благодаря инкапсуляции, наследованию, полиморфизму и абстракции, программисты могут строить гибкие и масштабируемые системы.
4o