Бұл жазба автоматты түрде аударылған. Бастапқы тіл: Орысша
2024 жыл G5 Games үшін бай және оқиғаларға бай жыл болды. Біз сіздермен негізгі қорытындылар мен пайдалы материалдармен бөлісуге қуаныштымыз.
G5 Games-әлемнің 10+ елінде кеңселері бар халықаралық компания, сондықтан біздің іс-шараларымыздың географиясы барлық дерлік қатысушы елдерді қамтыды!
Жыл басында Astana Hub үшін арнайы " сіздің командаңызға сәтті free-to-Play (F2P) жобасын жасауға қандай көрсеткіштер көмектеседі?"онда продюсер Всеволод Никитин сәтті F2P жобасының негізгі көрсеткіштері туралы айтты.
Биыл біз Medium платформасында өз блогымызды аштық және кәсіби тақырыптар бойынша көптеген материалдарды жарияладық. Сіз ойын дамуының құпиялары мен геймдевтегі мансап туралы көбірек білгіңіз келетініне сенімдіміз!
- How to Present a UX Case in an Interview to Secure a Job Offer
- Our experience in implementing a design system. Part 1
- Careers in Game Development: 10 Essential Tips for Building a Game Artist Portfolio
- Part 1. Careers in GameDev: What Careers Exist in the Game Industry
- Part 2. Careers in GameDev. Where to Start Your Path?
- Why Your Team Should Use Lo-fi Prototypes When Making Games: Part 1. The Value of Prototyping
- Spine Animation Optimization: Save Your Nerves and Time by Avoiding Bugs
Өткен жыл ойын конференцияларына да Бай болды. Біз бірден бірнеше ірі іс-шараларға қатыстық және сіздермен спектакль жазбаларымен бөлісеміз.
Біздің әріптестеріміз Армениядағы Gyumri Game конференциясында сөз сөйлеп, өз баяндамаларымен барлығын бағындырды. Аниматор Самвел Сарибекян анимацияның неден басталғанын және ойын анимациясының қандай әдістері бар екенін айтып, қаңқа анимациясы мен қозғалысты түсірудің артықшылықтары мен кемшіліктерін атап өтті.
Ал креативті ойын дизайнері Аркадий Рагзин қатысушылармен идеялармен қалай жұмыс істеу керек, шабытты қайдан іздеу керек және өз идеяларыңызды қалай дұрыс ұсыну керектігі туралы кеңестермен бөлісті.

Жазда біз Қарағандыдағы "Терриконовая долина" it-хабынан ойындар әзірлеу бойынша Хакатонға қатыстық. Хакатонға барлығы 60-тан астам команда қатысты. Әрқайсысы серіктес компаниялардың үш жағдайының бірін таңдай алады. UI / UX дизайнері Андрей Лапиннің "кездейсоқ ойын жасау" ісін бірден 35 команда таңдады!

Күзде біз сіздермен бөліскіміз келетін екі үлкен оқиғаны бірден күттік.
Белградта біз жасанды интеллект технологияларын қолдануға арналған геймдев-митап өткіздік, онда 140-тан астам сала мамандары жиналды. Бағдарламаның шегесі арт-директор Денис Романенко модераторлық еткен "Геймдевтегі нейрожелілер: жаңа шындықтар, мүмкіндіктер, қиындықтар мен кедергілер" атты қонақ сарапшылармен панельдік пікірталас болды.

Ал Тбилисиде BigRenderConf-тің ең ірі арт-конференциясы өтті, онда біздің шығармашылық арт-директорымыз Роман Кутейников сөз сөйледі. Ол геймдевтің нейрондық желілермен болашағы және суретшілердің жаңа құбырларға қалай бейімделуі туралы айтты. Ал біздің стендте G5 ойындарын ойнауға, лотереяға қатысуға және компаниядағы жұмыс туралы білуге болады.
Нейрондық желілер биылғы жылдың символына айналды! Біз іс-шара қонақтарымен өндірісті айтарлықтай жеделдеткен графика құру процесіне AI енгізу тәжірибемізбен бөлісуге қуаныштымыз. Заманауи технологиялардың арқасында біз мазмұнды әзірлеу циклін қысқартып, шығындарды айтарлықтай төмендете алдық.

Конференциялар мен митаптар аяқталғаннан кейін бізді мерекенің маңызды себебі күтіп тұрды-G5 Games өзінің 23 жылдығын атап өтті! Біз үшін осы маңызды күнге біз бүкіл әлем бойынша 250 миллион ойыншыға қуаныш сыйлайтын 30+ жобадан тұратын әсерлі ойын портфолиосымен және Қазақстаннан АҚШ – қа дейінгі 850+ қызметкерден тұратын дарынды командамен кірдік.

Қазан айында біз Devcom Indie Awards 2024 тарихына кірдік, бұл Еуропадағы ең ірі ойын индустриясы конференциясының беделді сыйлығы, оның демеушілерінің бірі біздің компания болды.
Салтанатты рәсім Кельнде өтті, онда Chief Marketing Officer G5 Games Александр Безобразов "Dungeons of Dreadrock: the Dead King 's Secret"номинациясының жеңімпазы – жобаға Mobile Marvel санатындағы марапатты табыс етті.
Баспагер ретінде біз әрқашан шабыттандыратын және таң қалдыратын жаңа жобаларға ашықпыз. Егер сізде мақтан тұтатын ойын болса, біз ынтымақтастықты қуана қарастырамыз, тек осы форманы толтырыңыз.

Компания үшін маңызды оқиға Financial Times компаниясының 2024 жылғы қарашадағы арнайы есебінің шығуы болды, оған сәйкес G5 Games ұзақ мерзімді өсу бойынша Еуропаның жетекші компанияларының тізіміне енді. Statista порталымен бірлесіп жасалған бұл есеп соңғы 10 жылдағы әсерлі органикалық өсімі бар компанияларды атап өтеді. G5 тұрақты және жылдам дамудың арқасында жоғары бәсекелестік пен экономикалық тұрақсыздық аясында ерекшеленді. Құттықтауларды қабылдаймыз!
Ал жыл соңында біз әріптестеріміздің ата-аналары мен аға туыстары қатысқан бірегей жобаны іске асырдық. Бірнеше апта бойы жобаға қатысушылар өздері үшін жаңа QA инженерлік мамандығын оқыды және соңында біздің компанияға тестер лауазымына іріктеуден өте алды. Жақында біз бұл жоба туралы толығырақ айтып, қатысушылардың пікірлерімен бөлісеміз.
***
Әрине, бұл біздің компания үшін биылғы маңызды оқиғалардан алыс. Біз жыл бойы жаңа хиттермен жұмыс істедік және қазірдің өзінде шығарылған ойындар үшін қызықты жаңартулар жасадық, біз тимбилдингтерде сөйлестік және таныстық, спорттық марафонда бірге рекордтар орнаттық, қайырымдылықпен айналыстық, жаңа нәрселерді үйрендік, бір-бірімізді қолдадық және шабыттандырдық және бұл бәрі емес!
Келесі жыл біз үшін одан да өнімді болатынына және көптеген жаңа мүмкіндіктер әкелетініне сенімдіміз. Бір нәрсе өзгеріссіз қалады: біз әрқашан біздің командада талантты мамандарды қарсы алуға қуаныштымыз, сондықтан Қазақстандағы бос жұмыс орындарына сіздің жауаптарыңызды күтеміз: https://jobs.g5.com/ru/kazakhstan
Жаңа жылдағы жаңа кездесулерге дейін!

2024 год стал для компании G5 Games насыщенным и богатым на события. Мы рады поделиться с вами основными итогами и полезными материалами.
G5 Games – международная компания с офисами в 10+ странах мира, поэтому география наших мероприятий охватила почти все страны присутствия!
В начале года специально для Astana Hub мы провели вебинар «Какие метрики помогут вашей команде создать успешный Free-to-Play (F2P) проект?», на котором продюсер Всеволод Никитин рассказал о ключевых метриках успешного F2P-проекта.
В этом году мы запустили собственный блог на платформе Medium и уже опубликовали много материалов на профессиональные темы. Уверены, вам будет интересно узнать больше о секретах игровой разработки и карьере в геймдеве!
- How to Present a UX Case in an Interview to Secure a Job Offer
- Our experience in implementing a design system. Part 1
- Careers in Game Development: 10 Essential Tips for Building a Game Artist Portfolio
- Part 1. Careers in GameDev: What Careers Exist in the Game Industry
- Part 2. Careers in GameDev. Where to Start Your Path?
- Why Your Team Should Use Lo-fi Prototypes When Making Games: Part 1. The Value of Prototyping
- Spine Animation Optimization: Save Your Nerves and Time by Avoiding Bugs
Уходящий год также оказался богатым на игровые конференции. Мы приняли участие сразу в нескольких крупных событиях и делимся с вами записями выступлений.
Наши коллеги выступили на Gyumri Game Conference в Армении и покорили всех своими докладами. Аниматор Самвел Сарибекян рассказал о том, с чего началась анимация и какие методы игровой анимации существуют, а также выделил преимущества и недостатки скелетной анимации и захвата движения.
А креативный гейм-дизайнер Аркадий Рагзин поделился с участниками советами о том, как работать с идеями, где искать вдохновение и как правильно презентовать свои задумки.

Летом мы приняли участие в хакатоне по разработке игр от IT-хаба «Терриконовая долина» в Караганде. Всего в хакатоне приняли участие больше 60 команд. Каждая могла выбрать один из трех кейсов от компаний-партнеров. Наш кейс «Создание казуальной игры» от UI/UX-дизайнера Андрея Лапина выбрали сразу 35 команд!

Осенью нас ждало сразу два масштабных события, которыми хотим с вами поделиться.
В Белграде мы провели геймдев-митап, посвященный применению технологий искусственного интеллекта, на котором собрали больше 140 профессионалов индустрии. Гвоздем программы стала панельная дискуссия с приглашенными экспертами «Нейросети в геймдеве: новые реалии, возможности, вызовы и препятствия», которую модерировал арт-директор Денис Романенко.

А в Тбилиси прошла крупнейшая артовая конференция BigRenderConf, на которой выступил наш креативный арт-директор Роман Кутейников. Он рассказал о будущем геймдева с нейросетями и о том, как художникам адаптироваться под новые пайплайны. А на нашем стенде можно было поиграть в игры G5, поучаствовать в лотерее и узнать про работу в компании.
Нейросети стали символом этого года! Мы с удовольствием делились с гостями мероприятий нашим опытом внедрения AI в процесс создания графики, который значительно ускорил производство. Благодаря современным технологиям мы сумели сократить цикл разработки контента и значительно снизить затраты.

Сразу после завершения конференций и митапов нас ждал важный повод для праздника – G5 Games отпраздновала свое 23-летие! В эту значимую для нас дату мы вошли с внушительным игровым портфолио из 30+ проектов, которые дарят радость 250 миллионам игроков по всему миру, и талантливой командой из 850+ сотрудников – от Казахстана до США.

В октябре мы вошли в историю премии Devcom Indie Awards 2024, престижной премии крупнейшей в Европе конференции игровой индустрии, одним из спонсоров которой выступила наша компания.
Торжественная церемония прошла в Кельне, где Chief Marketing Officer G5 Games Александр Безобразов вручил награду в категории Mobile Marvel победителю номинации – проекту «Dungeons of Dreadrock: The Dead King’s Secret».
Как издатель мы всегда открыты к новым проектам, которые могут вдохновить и удивить. Если у вас есть игра, которой вы гордитесь, мы с удовольствием рассмотрим возможность сотрудничества, просто заполните эту форму.

Важным событием для компании стал выход специального отчета Financial Times за ноябрь 2024 года, по данным которого G5 Games вошла в список ведущих компаний Европы по долгосрочному росту. Этот отчет, созданный совместно с порталом Statista, отмечает компании с впечатляющим органическим ростом за последние 10 лет. G5 выделилась на фоне высокой конкуренции и экономической нестабильности благодаря стабильному и быстрому развитию. Принимаем поздравления!
А под конец года мы реализовали уникальный проект, в котором приняли участие родители и старшие родственники наших коллег. В течение нескольких недель участники проекта изучали новую для себя профессию QA-инженера, а в конце могли пройти отбор на позицию тестировщика в нашу компанию. Совсем скоро мы расскажем об этом проекте подробнее и поделимся отзывами участников.
***
Конечно, это далеко не все значимые события этого года для нашей компании. Целый год мы работали над новыми хитами и создавали увлекательные обновления для уже выпущенных игр, мы общались и знакомились на тимбилдингах, вместе ставили рекорды на спортивном марафоне, занимались благотворительностью, учились новому, поддерживали и вдохновляли друг друга… и это далеко не все!
Мы уверены, что следующий год станет для нас еще более продуктивным и принесет много новых возможностей. Одно останется неизменным: мы всегда рады приветствовать в нашей команде талантливых профессионалов, поэтому ждем ваши отклики на вакансии в Казахстане: https://jobs.g5.com/ru/kazakhstan
До новых встреч в новом году!
