Бұл жазба автоматты түрде аударылған. Бастапқы тіл: Орысша
Кейбіреулер үшін ойын әзірлеу тек бағдарламалау, ал кейбіреулер үшін өнер мен технологияның қиылысы. Шынында да, пайдаланушыға түсетін дайын ойынның артында ондаған мамандардың жұмысы, қызықты сюжеті және жарқын графикасы бар. Gamedev — бұл шығармашылық пен техникалық білімді үйлестіре алатындар үшін алаң деп айтуға болады.
Ал қазақстандық ойын индустриясы туралы не білеміз? Иә, бұл сала елде енді ғана қарқын ала бастады. Алайда, Қызылордада өз ойындарын жасап жатқан жас энтузиастар бар. Олардың қатарында Нұрдәулет Дүзенов пен Бек Қази бар. Біз әзірлеушілермен сөйлесіп, оларға бірнеше сұрақтар қоя алдық. Бірақ алдымен олардың жобаларымен танысайық.
Білім беру технологиялары қарқынды дамып келе жатқанда, виртуалды Оқыту құралдары барған сайын мағыналы бола бастайды. Осындай инновациялық жобалардың бірі-Нұрдәулет Дүзенов әзірлеген aethershift-3D оқыту симуляторы. Бұл жоба Unreal Engine - де жасалған және Виртуалды шындық технологиясын қолдайды. Ол пайдаланушыларды нақты уақыт режимінде физикалық және химиялық процестерді зерттеуге мүмкіндік беретін ғылыми эксперименттер әлеміне батырады. Жасанды интеллект пайдаланушылардың сұрақтарына жауап береді, оқу материалдарын түсіндіреді және бүкіл оқу процесі дауыспен басқарылатын VR ортасында өтеді.

Нұрдәулет Дүзенов-AETHERSHIFT VR-симуляторын әзірлеуші.
Сонымен қатар, қазақтың дәстүрлі ат жарысын енді мобильді ойында байқауға болады. Бек Кази Baige — ат спорты бойынша пиксельдік ойын әзірледі, онда ойыншылар өз аттарын жаттықтыра алады, жарысады және дағдыларын жетілдіре алады. Ойында сіз скорость жылдамдығы мен төзімділігін арттыра аласыз, қашықтықты және жүгірудің қиындығын таңдай аласыз. Сондай-ақ, Baige-де экономикалық жүйе бар: алтын жинау арқылы жылқының күшін екі есе арттыруға болады. Ұлттық спортты танымал етудің бұл тәсілі жастарды қызықтыратыны сөзсіз.

Бек Қази-қазақ Ат жарысы туралы baige мобильді ойынының жасаушысы.
Бек Кази:-мен әрқашан жаңа нәрсені сынап көруге және өзімді тексеруге қызығушылық таныттым. Сондықтан мен GameDev-ге кірдім. Алдымен мен Android қосымшаларын жасағым келді, бірақ ойын жасау әлдеқайда күрделі және қызықты екенін түсіндім. Біздің қалада IT Park ашылған кезде мен компьютерлердің әлеуетін көріп, " бұл туралы не істеуге болады?"Осылайша ойын дамытумен айналысу идеясы пайда болды.
Нұрдәулет Дүзенов: - бұл сала кез келген идеяны жүзеге асыру мүмкіндігімен тартады. Маған жұмыс процесі өте ұнайды, яғни қосымша шабыт қажет емес.
Нұрдәулет Дүзенов: - Қызылордада ойын әзірлеу бойынша курстар бар, бірақ индустрия тек қалыптасуда. Алғашқы қадамдар жасалды және даму жалғасады деп үміттенемін. Мысалы, бізде ai бар керемет VR зертханалық жобасы болды, бірақ ол ешқашан одан әрі дамымады. Жеке өзім үлкен қиындықтарға тап болған жоқпын, бірақ команданы жинау оңай шаруа емес деп айта аламын.
Бек Қази: - Қызылордада gamedev-те әлі танымал мамандар жоқ, бірақ сала біртіндеп өсуде. Жыл сайын жастардың ойын дамытуға деген қызығушылығы артып келеді. IT саласында қазірдің өзінде жақсы жобалар бар, бірақ GameDev әзірге өз аудиториясын жинап жатыр. Инди-әзірлеушілер әдетте қолдаусыз және инвестициясыз жұмыс істейді және оған дайын болу керек. Ең бастысы — интернет, жарық, су және тамақ бар, демек сіз ойын жасай аласыз!
Бек Қази: - айту қиын. Көптеген адамдар өздерін маман деп санайды, бірақ шынымен мықты мамандар аз.
Нұрдәулет Дүзенов: - менің ойымша, білікті мамандар бар, бірақ олардың санын көбейту керек.
Бек Қази: - Қызылордада бұл оңай емес. Инвесторлар өте консервативті, дегенмен ақша салғысы келетіндер де бар. Мәселе мынада, оны қалай жүзеге асыруға болады. Мемлекет пен бизнес әзірлеушілерге қолдау көрсете алады:
* Инвестициялар,
* тегін баспа қызметтері,
* маркетингтік қолдау және басқа құралдар.
Нұрдәулет Дүзенов: - жобаны ұсынуға және қаржыландыруға болатын конкурстар бар. Бірақ мен GameDev үшін осындай мүмкіндіктерді көбірек көргім келеді. Менің ойымша, әртүрлі тақырыптар бойынша ойын дамыту бойынша көбірек жарыстар өткізу пайдалы болар еді.
Бек Кази: - Егер сіз GameDev жасағыңыз келсе, жай бастаңыз. YouTube-те керемет оқу арналары бар, егер сізге тәлімгер қажет болса, Сіз мамандандырылған мектептерге жазыла аласыз. Ойын ойнау үшін компанияны бірден ашудың немесе құжаттарды жинаудың қажеті жоқ. Күрделі тапсырмаларды орындаңыз-қарапайымдар өздері үшін ыңғайлы болады.
Нұрдәулет Дүзенов: - Мастер-кластар жас мамандарға бағыт-бағдар беруге көмектесе алады. Олар жұмыс процесін көреді және бұл олардың қаншалықты қызықты екенін түсінеді. Егер сіз өз ойын жасағыңыз келсе, алдымен:
- Пәрменді жинаңыз
- Толық жоспар құрыңыз
- Жанр туралы шешім қабылдаңыз
- Сценарий жазыңыз
- 3D немесе 2D стилін таңдаңыз
- Модельдеу және сурет салу бағдарламаларын таңдаңыз
- Ойын қозғалтқышын таңдаңыз
- Тапсырмаларды таратыңыз
- Мерзімдерді орнатыңыз
Иә, бұл стрессті тудыруы мүмкін, бірақ мерзімдер жұмысты кейінге қалдырмауға және тапсырмалар көлемін дұрыс есептеуге көмектеседі. Егер жоба ауқымды болса-алдымен прототип жасаңыз, содан кейін қаржыландыруға өтініш беріңіз.
Қызылордадағы Геймдев өсу қарсаңында тұр.
Алғашқы қадамдар жасалды:
* білім беру бағдарламалары пайда болады,
* адамдар ойын дамытуға қызығушылық танытады,
* хакатондар мен шеберлік сыныптары өткізіледі.
Егер бастамалар жалғаса берсе, болашақта қала Қазақстанның ойын индустриясы картасында маңызды орынға айналуы мүмкін.
Нұрдәулет Дүзенов:
"Ең бастысы-тоқтамау. Қазір индустрия енді ғана дамып келе жатқан сияқты болса да, біз жақын арада нақты нәтижелерді көреміз. Барлығы кішкентайдан басталады, кім біледі, мүмкін, алғашқы Қазақстандық әлемдік хит-ойын дәл Қызылордада жасалатын шығар!»
Для кого-то разработка игр — это всего лишь программирование, а для кого-то — пересечение искусства и технологий. Ведь за готовой игрой, которая попадает к пользователю, стоит труд десятков специалистов, увлекательный сюжет и яркая графика. Можно сказать, что GameDev — это площадка для тех, кто умеет совмещать творческий подход и технические знания.
А что мы знаем о казахстанской игровой индустрии? Да, эта сфера только начинает набирать обороты в стране. Однако в Кызылорде есть молодые энтузиасты, которые уже создают свои игры. Среди них — Нурдаулет Дузенов и Бек Кази. Нам удалось пообщаться с разработчиками и задать им несколько вопросов. Но сначала познакомимся с их проектами.
Когда образовательные технологии стремительно развиваются, виртуальные инструменты обучения становятся всё более значимыми. Одним из таких инновационных проектов является AetherShift — 3D-симулятор обучения, разработанный Нурдаулетом Дузеновым. Этот проект создан на Unreal Engine и поддерживает технологии виртуальной реальности. Он погружает пользователей в мир научных экспериментов, позволяя изучать физические и химические процессы в режиме реального времени. Искусственный интеллект отвечает на вопросы пользователей, объясняет учебные материалы, а весь процесс обучения проходит в VR-среде с голосовым управлением.

Нурдаулет Дузенов — разработчик VR-симулятора AetherShift.
Кроме того, традиционные казахские скачки теперь можно испытать в мобильной игре. Бек Кази разработал Baige — пиксельную игру о конных соревнованиях, где игроки могут тренировать своих лошадей, участвовать в гонках и улучшать свои навыки. В игре можно повышать скорость и выносливость лошади, выбирать дистанцию и сложность забегов. Также в Baige встроена экономическая система: собирая золото, можно удваивать силу лошади. Такой подход к популяризации национального спорта наверняка заинтересует молодежь.

Бек Кази — создатель мобильной игры Baige о казахских скачках.
— Почему GameDev? Что вдохновило вас на создание игр?
Бек Кази: — Мне всегда было интересно пробовать что-то новое и проверять себя. Так я и попал в GameDev. Сначала хотел разрабатывать Android-приложения, но понял, что создание игр гораздо сложнее и интереснее. Когда в нашем городе открылся IT Park, я увидел потенциал компьютеров и задался вопросом: «А что с этим можно сделать?» Так и пришла идея заняться разработкой игр.
Нурдаулет Дузенов: — Эта сфера привлекает возможностью реализовать любую идею. Сам процесс работы мне очень нравится, а значит, дополнительного вдохновения не требуется.
— С какими сложностями сталкиваются кызылординские разработчики? Как вы оцениваете уровень развития индустрии в регионе?
Нурдаулет Дузенов: — В Кызылорде есть курсы по разработке игр, но индустрия только формируется. Уже сделаны первые шаги, и, надеюсь, развитие продолжится. Например, у нас был крутой проект VR-лаборатории с ИИ, но он так и не получил дальнейшего развития. Лично я не сталкивался с серьёзными трудностями, но могу сказать, что собрать команду — задача не из лёгких.
Бек Кази: — В Кызылорде пока нет признанных профессионалов в GameDev, но сфера постепенно растёт. С каждым годом интерес молодёжи к разработке игр увеличивается. В IT-сфере уже есть хорошие проекты, но GameDev пока только собирает свою аудиторию. Инди-разработчики, как правило, работают без поддержки и инвестиций, и к этому нужно быть готовым. Главное — есть интернет, свет, вода и еда, а значит, можно делать игры!
— Достаточно ли в регионе квалифицированных специалистов?
Бек Кази: — Сложно сказать. Многие считают себя специалистами, но по-настоящему сильных профессионалов мало.
Нурдаулет Дузенов: — Я думаю, что квалифицированные специалисты есть, но их количество нужно увеличивать.
— Насколько сложно найти финансирование для игровых проектов? Как государство и бизнес могут помочь в развитии индустрии?
Бек Кази: — В Кызылорде это непросто. Инвесторы довольно консервативны, хотя есть и те, кто хочет вкладывать деньги. Вопрос в том, как это реализовать. Государство и бизнес могли бы поддерживать разработчиков через:
• инвестиции,
• бесплатные издательские услуги,
• маркетинговую поддержку и другие инструменты.
Нурдаулет Дузенов: — Существуют конкурсы, на которых можно представить проект и получить финансирование. Но хотелось бы видеть больше таких возможностей именно для GameDev. Думаю, было бы полезно проводить больше соревнований по разработке игр на различные темы.
— Что бы вы посоветовали тем, кто только начинает путь в GameDev?
Бек Кази: — Если хотите заняться GameDev, просто начните. В YouTube есть отличные обучающие каналы, а если нужен наставник — можно записаться в специализированные школы. Чтобы делать игры, не нужно сразу открывать компанию или собирать документы. Беритесь за сложные задачи — простые освоятся сами.
Нурдаулет Дузенов: — Мастер-классы могут помочь молодым специалистам определиться с направлением. Они увидят процесс работы и поймут, насколько это им интересно. А если хотите создать свою игру, сначала:
- Соберите команду
- Составьте подробный план
- Определитесь с жанром
- Напишите сценарий
- Выберите 3D или 2D стиль
- Подберите программы для моделирования и рисования
- Выберите игровой движок
- Распределите задачи
- Установите дедлайны
Да, это может вызвать стресс, но дедлайны помогают не откладывать работу и правильно рассчитывать объем задач. Если проект масштабный — сначала сделайте прототип, а затем подавайте заявку на финансирование.
Будущее GameDev в Кызылорде
Геймдев в Кызылорде стоит на пороге роста.
Первые шаги уже сделаны:
• появляются образовательные программы,
• люди интересуются разработкой игр,
• проводятся хакатоны и мастер-классы.
Если инициативы будут продолжаться, в будущем город может стать важной точкой на карте игровой индустрии Казахстана.
Нурдаулет Дузенов:
«Главное — не останавливаться. Даже если сейчас кажется, что индустрия только начинает развиваться, в скором времени мы увидим реальные результаты. Всё начинается с малого, и кто знает, может быть, первая казахстанская мировая хит-игра будет создана именно в Кызылорде!»