Бұл жазба автоматты түрде аударылған. Бастапқы тіл: Ағылшын
2021 жылдың 26 қаңтарында Google өзінің блогында әлемге Tilt Brush деп аталатын виртуалды шындықтағы 3D кескіндеме бағдарламасының Ашық көзін енгізу арқылы хабарландыру жасады. Skillman & Hackett дизайн фирмасы әзірлеген және Google 2015 жылы сатып алған бұл графикалық қолданба VR дулығаларымен виртуалды шындықты пайдалану көкжиегін айтарлықтай кеңейтеді.
Tilt Brush бастапқы кодтары енді GitHub платформасында көпшілікке қол жетімді, дегенмен жоба мұрағатталғанын және бассейн реквесттері қабылданбайтынын атап өткен жөн. Жобаның кейбір компоненттері лицензия мәселелеріне байланысты ашық аналогтармен ауыстырылды. Оны пайдалану үшін SteamVR Unity SDK қажет.
2014 жылы шыққан Tilt Brush виртуалды редакторы виртуалды шындықты пайдаланушылар арасында бірден танымал болды. Oculus Rift, HTC Vive VR, Windows Mixed Reality, Valve Index, PlayStation VR және Oculus Quest VR сияқты көптеген VR дулығаларын қолдай отырып, бұл қосымша жаңа өлшемдерде шығармашылыққа жол ашады.
Мысалы, осы құралды пайдаланушылардың пікірлерінің бірі:
Бұл редактор сапалы виртуалды GUI және VR ортасында жұмыс істеу ыңғайлылығының стандарты болып табылады. Үш өлшемді интерфейсті ұйымдастыру тәсілінен бастап эстетика мен ұсақ-түйектерге дейін бәрі жақсы, олар кездейсоқ соқтығысқан кезде қуантады. Google-дің лайықты қадамы.
Tilt Brush-тің бір ерекшелігі-кескіннің бұрышы мен айналуының өзгеруімен үш өлшемде сурет салу мүмкіндігі. Кәдімгі" бояулардан " басқа, пайдаланушылар жарық, жұлдыздар және түтін сияқты ерекше материалдарды қолдана алады, бұл шығармашылық жұмыстарға бірегейлік береді. Мұның бәрі интерактивті режимде болады, бұл сізге тек статикалық кескін ғана емес, нақты қозғалмалы сурет жасауға мүмкіндік береді.
Кескінді кез-келген бағытта бұру мүмкіндігі көрермендерге шығармашылық процеске толығымен енуге және барлық бөлшектерді барлық жағынан қарауға мүмкіндік береді.
GitHub-тағы Tilt Brush бастапқы коды сілтеме арқылы қол жетімді.
On January 26, 2021, Google made an announcement on its blog, presenting to the world the open source code of a 3D drawing program in virtual reality called Tilt Brush. This graphical application, developed by the design firm Skillman & Hackett and acquired by Google in 2015, significantly expands the horizons of using virtual realities with VR helmets.
The Tilt Brush source codes are now available to the public on the GitHub platform, however, it is worth noting that the project is archived and pool requests are not accepted. Some components of the project have been replaced with open counterparts due to license issues. SteamVR Unity SDK is required to use it.
The Tilt Brush virtual editor, released in 2014, immediately gained popularity among virtual reality users. Supporting a wide range of VR headsets, including Oculus Rift, HTC Vive VR, Windows Mixed Reality, Valve Index, PlayStation VR and Oculus Quest VR, this app opens the door to creativity in new dimensions.
Here, for example, is one of the user reviews of this tool:
This editor is a benchmark for high—quality virtual GUI and ease of use in a VR environment. Everything is good there, from the way the three-dimensional interface is organized to aesthetics and little things that are pleasing when you accidentally stumble upon them. A decent move by Google.
One of the features of Tilt Brush is the ability to draw in three dimensions with a change in the angle of inclination and rotation of the image. In addition to the usual "paints", users can use unusual materials such as light, stars and smoke, which makes creative works unique. All this happens interactively, allowing you to create not just a static image, but a real moving picture.
The ability to rotate the image in any direction gives viewers the opportunity to fully immerse themselves in the creative process and examine every detail from all sides.
The source code of Tilt Brush on GitHub is available at the link.