Автоматты аударма пайдаланылды

Робот тұжырымдамасынан шпиондық ойын шедевріне дейін немесе "no one lives forever 2: H. A. R. M. ways-тегі Шпион" ерте ойын индустриясының шедеврлері

Monolith Productions компаниясы әзірлеген бірінші атыс ойыны (FPS) көптеген ескі мектеп ойыншыларының жанына түсті.

2002 жылдың қыркүйегінде шыққан ойын the Operative: no One lives Forever фильмінің жалғасы болды, ол сол жылдардағы ойын индустриясында белгілі бір әзіл, тыңшылық мотиві үшін, сондай-ақ сол жылдар үшін өте қызықты орындар үшін жаңа нәрсе ретінде белгілі.

Сонымен, екінші бөлім Неге дәл талдауға түсті? Жауап қарапайым, ойын ТМД-да кеңінен таралды, ал екінші бөлімде әзіл - оспақ кең массаға бағытталған болатын, бұл ойыншылардың көпшілігін ескісімен таныспай-ақ жаңа бөлімге орналастырды.

Тыңшылар ойыны нені қызықтырады? сол уақытқа оралсақ, аулада мыңжылдық өтті сіз Wolfenstein, Serious Sam, Red Alert, GTA, Civilization III ойындарының сериясын білдіңіз.

Міне, дүкен сөресінде сіз мұқабада сүйкімді сұлулығы бар ең жарқын мұқабаны кездестірдіңіз. Үйге келіп, оны орнатқаннан кейін сіз Кейт Арчердің әлеміне енесіз.

Unity тыңшылық ұйымының әмбебап зұлымдыққа қарсы тұруы туралы ойын H. A. R. M. (зиян сөзбе-сөз) оны үлкен қару-жарақ арсеналы арқылы да, элементтерімен де өтуге мүмкіндік береді Stealth супертехнологиялық тыңшылық гаджеттерді қолдану. Қай жолды таңдасаңыз да, Сізді бір нәрсе күтеді - "Көңілді".

Жапон ауылы, қысқы саятшылық, су асты базасы және тіпті ғарыш станциясы сияқты керемет жанды орындар. Және әрқайсысына кіріп, дайын болыңыз, күлімсіремей, сіз ол жерден шыға алмайсыз.

Орналасқан жері: Жапон ауылы
Орналасқан жері: Ормандағы саятшылық
Су асты базасы

Ойындағы негізгі цикл керемет түрде ұсынылған-орынға кіріңіз - жауларыңызды өлтіріңіз-сюжеттің бір бөлігін алыңыз-әзіл/гаджеттің дозасын алыңыз, жаңа орынға өтіңіз. Мұның бәрі ойыншыны " лол ал одан әрі не бар?"бұл факт ойыншыны ойында қалуға мәжбүр етеді! Ал гаджеттер мен қару туралы не айту керек? Мылтық ол жауларын немесе гранатаны эвтанизациялай алады, бұл жауларын уландырады, бірақ ГАЛЮЦИНАЦИЯНЫ тудыратын нәрсе емес, ең әдемі нәрсе-ойыншы да олар пайда болуы мүмкін. Керемет деңгейде ұсақ-түйектерге назар аударыңыз.

Механиктерді қараңыз-ойында айқын жасырын және сонымен қатар айқын атқыш бар, ал қару – жарақ немесе гаджеттер есебінен кез-келген күлкілі әрекеттерді қайталаудың" бір рет көңілді-әрдайым көңілді " екендігі байқалады. эндорфин ағынын тудырды! Жауды текшеге салу керек пе? иә, бір рет түкіріңіз!

Ойындағы күлкілі жағдайлардың бірі, жақсы моральдың барлық ережелерін сақтай отырып, жау өлген жоқ, ойыншы Батман сияқты, мүгедек, бірақ өлтірмейді.

Ал кейіпкерлер, сіз скриншоттардан бұрын рагтаның масштабын бағалай аласыз! Тек осы қарсыластарға қараңыз, бұл сізге және кеңестік әскерилерге (оларсыз тыңшылық экшн-фильмде), қатал ниндзя қолбасшыларына, зұлым данышпан Волковтың "умпа лумпасына"! мим және басқа шушера сіздің көзіңізге және қабылдауыңызға шаршауға жол бермейді.

Әрине, бұл ойын бір кездері көпшіліктің санасын жаулап алды және жақсы естеліктерде қалды, қазіргі уақытта ойын бірнеше сайтта қол жетімді емес. Тек дискілерде және заңсыз көшірмелерде. Оның ойын дизайнері Craig Hubbard үшін ойын идеясы үшін керемет рахмет!

Команда өзінің жетістігін былай сипаттады - "ойын 18 ай бойы әзірленді және бюджетке түсті" (мақтауға тұрарлық), сонымен қатар ең маңыздысы команда ұзағырақ альфа-Бета сынақтарын қойды, өнім сапалы бағалаудан өтті және шығарылым алдындағы тестілеу кезеңі, команда проблемалық PR-мен өткен тәжірибені ескерді және бұл жолы назар аударды E3 және PR компаниялары. Сондай-ақ, әзірлеушілер ойындағы префабтар жүйесін ойластырды, мысалы, команда жазба бөлімін мысалға келтіреді, тек бір файлды қосады, олар оны барлық есіктерге қолданды, даму уақытын оңтайландырды.

Ойын қанша әкелді? Өкінішке орай, Сіз үшін мұндай көрсеткіштерді таба алмадым. Бірақ бәрі сол жерде қанағаттанғанын ескерсек, эндорфиндерді өндіру үшін жеткілікті!

P. S. ойынды қайта шығарғысы келді, бірақ күрделілігіне байланысты ойын құқықтары кімге кетті-біз өкінішке орай қайта шығаруды көрмедік.

P. S. S. ойында көп ойыншы бар, бірақ ол біреуге бәсекелес болмады.

Пікірлер 2

Кіру пікір қалдыру үшін

О, супер, авторский контент подъехал! Так держать, Искандер 👍🏻👍🏻👍🏻

Жауап беру

Спасибо большое, периодически буду стараться выпускать деконструкты старых игр, и актуальных новых. Благодарю за ваш комментарий, приятно!

Жауап беру