Автоматты аударма пайдаланылды

ST ️ ST steam: Шығармашылық оқыту формуласы

Біз әлем бұрынғыдан тезірек өзгеретін дәуірде өмір сүріп жатырмыз. Кеше фантастикалық болып көрінген технологиялар бүгінде күнделікті өмірдің бір бөлігіне айналуда: жасанды интеллект, виртуалды шындық, биоинженерия, "ақылды" қалалар. Мұндай жағдайда фактілерді есте сақтауға негізделген дәстүрлі Білім енді уақыттың сұранысына жауап бермейді. Формулаларды немесе теорияларды білу ғана емес, оларды қолдана білу, жаңа қиындықтарға бейімделу және стандартты емес шешімдерді табу маңызды. Соңғы жылдары оқу процесін пайдалы ғана емес, сонымен қатар қызықты ететін жаңа білім беру тәсілдеріне көбірек көңіл бөлінді. Осындай бағыттардың бірі Steam — Science (ғылым), Technology (технология), Engineering (инженерия), Art (өнер) және Mathematics (математика) біріктіретін интеграцияланған жүйе болды.

Дәстүрлі мектеп көбінесе пәндерді жеке пәндерге бөледі. Нәтижесінде, бала математика формулаларын, физика заңдарын немесе өнер негіздерін жеке-жеке үйренеді, Олардың бір-бірімен қалай байланысты екенін әрдайым түсіне бермейді.

STEAM бұл шекараларды бұзады. Мұнда білім кешенде қолданылады: сабақтарда сіз көпірлерді жобалай аласыз, Роботтар жасай аласыз, компьютерлік ойындар жасай аласыз немесе экологиялық мәселелерді зерттей аласыз. Сонымен қатар, өнер ерекше рөл атқарады-бұл шығармашылық шешімдерді табуға, идеяларды жобалауға және оларға бірегейлік беруге көмектеседі.

STEAM-Білім тек академиялық білімді ғана емес, сонымен қатар қазіргі әлемде сұранысқа ие практикалық дағдыларды дамытады:

  • командада жұмыс істей білу;
  • сыни және шығармашылық ойлау;
  • нақты мәселелерді шешу мүмкіндігі;
  • қарым-қатынас және презентация дағдылары;
  • икемділік пен инновациялық тәсіл маңызды болатын болашақ мамандықтарына дайындық.
  • қарапайым роботтарды немесе автоматтандырылған жүйелерді құру;
  • 3D модельдеу және прототиптеу;
  • мобильді қосымшалар мен ойындарды дамыту;
  • экология саласындағы зерттеу жобалары және т. б.;
  • өнер мен технологияның интеграциясы — дизайннан сандық анимацияға дейін.

STEAM жобалары көбінесе робототехника, бағдарламалау, модельдеу, дизайн, тіпті экология мен биологиядан астрономия, физика, химия және әлеуметтік ғылымдарға дейінгі зерттеулермен байланысты. Бұл тәсіл балаларды болашақ мамандықтарына дайындайды, онда білім ғана емес, жаңасын құру мүмкіндігі де бағаланады.  

STEAM-бұл балаларға оқу процесін жақсы көруге және білімнің практикалық құндылығын көруге ғана емес, сонымен қатар ойлаудың икемділігі, креативтілігі және кешенді мәселелерді шешу үшін білімнің әртүрлі салаларын біріктіру қабілеті ерекше сұранысқа ие жылдам әлемде өмір сүруге дайындалуға көмектесетін заманауи білім беру құралы.

#STEAM #steamKZ

Пікірлер 0

Кіру пікір қалдыру үшін