Бұл жазба автоматты түрде аударылған. Бастапқы тіл: Орысша
🎨 Достар, біз кішігірім формалардан үлкен формаларға көшеміз!
Бүгін біз кейіпкерлеріміз аман қалуы керек планетаның пейзажы мен келбетін жасау процесінің қалай өткенін көрсетеміз.
👁 Слайдқа қараңыз:
Төменгі сол жақта планетаның биомдарының алғашқы эскиздері бар: екі жазғы және екі қысқы. Бұл кезеңде суретші жалпы композициямен және беттің түс палитрасымен анықталды.
🖤 Орталықтағы ақ-қара фрагмент жеке нысандардың пішінін іздеуді көрсетеді. Мысалы, ағаштар танылуы керек, бірақ бөтен көріністі сақтайды. Дәл осындай ереже бүкіл флора мен фаунаға қатысты — мүмкін реалити-шоуға қатысушылардың өздерінен басқа.
🌍 Жұмыстың жоғарғы бөлігінде композицияның соңғы нұсқасы ұсынылған, ол суретшінің ойынын ойында жүзеге асыруға негіз болады. Алда-осы элементтердің барлығын ойын әлеміне біріктіру, анимациялау және біріктіру бойынша үлкен жұмыс!
Ойын беті:
store.steampowered.com/app/3510640/Terra_Trials/
Қоғамдастық:
vk.com/terratrials
🎨 Друзья, переходим от мелких форм к более крупным!
Сегодня мы покажем, как проходил процесс создания ландшафта и облика планеты, на которой нашим героям предстоит выживать.
👁 Взгляните на слайд:
В левой нижней части — ранние эскизы биомов планеты: два летних и два зимних. На этом этапе художник определялся с общей композицией и цветовой палитрой поверхности.
🖤 Чёрно-белый фрагмент в центре отражает поиск формы отдельных объектов. Например, деревья должны быть узнаваемыми, но при этом сохранять инопланетный вид. То же правило касается всей флоры и фауны — кроме, пожалуй, самих участников реалити-шоу.
🌍 В верхней части работы представлен финальный вариант композиции, который станет основой для воплощения замысла художника уже в игре. Впереди — большая работа по финальной отрисовке, анимации и интеграции всех этих элементов в игровой мир!
Страница игры:
store.steampowered.com/app/3510640/Terra_Trials/
Сообщество:
vk.com/terratrials