Бұл жазба автоматты түрде аударылған. Бастапқы тіл: Орысша
Мен күйді басқарудың әртүрлі әдістерін қолданып көрдім: Redux, Zustand, MobX, Jotai, Recoil. Әрбір құрал мәселені өзінше шешеді және қайсысы "жақсы" екенін талқылау мағынасыз. Ең бастысы-қайсысы нақты пайда әкелетінін түсіну.
Redux-бұл сенімді жақтау. Ол қатаң құрылымды, болжамдылықты және мөлдір деректерді береді. Егер жоба үлкен болса, онда бірнеше командалар бар, CI процестері, Ревю, аудит, асинхронды ағындар — Redux өздерін үйде сезінеді.
Redux жақсы, өйткені сіз хаосты ретке келтіре аласыз: оқиғаларды, күйлерді және тәуелділіктерді нақты сипаттаңыз. Ол масштабталады, тестілеу оңай және керемет DevTools бар.
Бұл үшін баға-уақыт пен қазандық. Кейде "құсбелгіні қосу"үшін тым көп Код бар.
Zustand-бұл басқа тәсіл. Үлкен редьюсерлер жоқ, артық рәсім жоқ. Бір Ілмек, аздап логика және күй жұмыс істейді. Бұл жылдамдық пен айқындық маңызды болатын жағдайларға арналған құрал.
MVP, шағын қолданбаларда немесе оқшауланған модульдерде ол архитектураны үрлемеуге мүмкіндік береді. Код оқылатын және тікелей болып қалады. Сорғыштың астында бәрі қажет: Devtools, persist, middleware. Қаласаңыз, Zustand оңай өседі-ең бастысы-сторды атомдық ұстау және селекторларды Мұқият жазу.
Zustand компоненттерді үнемді түрде жаңартады. Redux сонымен қатар тез жұмыс істей алады, бірақ есте сақтауды қажет етеді. TypeScript-пен екеуі де дос, бірақ Zustand-да түрлеріактам жазылады, ал Redux шаблон деңгейінде көбірек кепілдік береді.
- Zustand-фичаны тез жинау, прототип, MVP немесе бөлек модуль жасау қажет болғанда. Панельдер, конфигураторлар, UI параметрлері үшін тамаша.
 - Redux-кодтық база үлкен болған кезде процестер мен стандарттар болады және әр әзірлеушінің бірдей жазуы маңызды.
 
Мен құралдарды "ескі" және "жаңа" деп бөлмеймін. Redux-бұл тәртіп пен бақылау. Zustand-қарапайымдылық пен ағын. Тапсырмаға байланысты мен екеуін де сабырлы түрде қолданамын.
Ең бастысы - "нені таңдау керек" емес, неге таңдау керек.
Redux жүйелерді құруға көмектеседі.
Zustand жылдам қозғалуға көмектеседі.
Я перепробовал разные способы управлять состоянием: Redux, Zustand, MobX, Jotai, Recoil. Каждый инструмент решает задачу по-своему, и спорить, какой “лучше”, бессмысленно. Главное — понять, где какой даёт реальную пользу.
Когда я пишу на Redux
Redux — это надёжный каркас. Он даёт строгую структуру, предсказуемость и прозрачные данные. Если проект большой, в нём несколько команд, есть CI-процессы, ревью, аудит, куча асинхронных флоу — Redux чувствует себя как дома.
Redux хорош тем, что можно навести порядок в хаосе: чётко описать события, состояния и зависимости. Он масштабируется, его легко тестировать, и у него отличные DevTools.
Цена за это — время и бойлерплейт. Иногда слишком много кода, чтобы просто “добавить галочку”.
Когда я беру Zustand
Zustand — другой подход. Без громоздких редьюсеров, без лишней церемонии. Один хук, немного логики, и состояние работает. Это инструмент для случаев, когда важны скорость и ясность.
В MVP, небольших приложениях или изолированных модулях он позволяет не раздувать архитектуру. Код остаётся читаемым и прямым. Под капотом — всё, что нужно: Devtools, persist, middleware. При желании Zustand легко растёт — главное держать стора атомарными и аккуратно писать селекторы.
Производительность и типы
Zustand экономно обновляет компоненты. Redux тоже умеет работать быстро, но требует внимательности с мемоизацией. С TypeScript оба дружат, но в Zustand типы пишутся компактнее, а Redux даёт больше гарантий на уровне шаблонов.
Выбор в продакшене
- Zustand — когда нужно быстро собрать фичу, сделать прототип, MVP или отдельный модуль. Отлично подходит для панелей, конфигураторов, UI-настроек.
 - Redux — когда кодовая база большая, есть процессы и стандарты, и важно, чтобы каждый разработчик писал одинаково.
 
Я не делю инструменты на “старые” и “новые”. Redux — это дисциплина и контроль. Zustand — простота и поток. И в зависимости от задачи, я спокойно использую оба.
Вывод
Главное не “что выбрать”, а зачем выбирать.
Redux помогает строить системы.
Zustand помогает двигаться быстрее.