Публикация была переведена автоматически. Исходный язык: Русский
Знаете ли вы об FMV?
Уверен что большинство скажут нет. Данная фишка в играх появилась внезапно и пропала также неожиданно. В своей статье я хочу рассказать и посоветовать вам игры для прохождения!
Что это?
Технология Full-motion Video (полностью подвижное видео) появилась на заре 1990-ых, когда диски - удивляли, а простой трехсекундный клип на компьютере - становился целой мечтой! Разработчики игр долго времени не теряли и начали творить! Одной из первых платформ с поддержкой FMV стала печально известная Philips CD-i
мультимедийный интерактивный CD-плеерГлавной killer-фичей консоли была поддержка на тот момент нового, формата CD. И разработчики использовали её по полной программе, добавляли заставки, анимацию, живых людей (не всегда качественно конечно)
Более качественно потенциал данной технологии раскрыла компания SEGA, выпустившая аддон для Sega Mega Drive (Genesis) под названием SEGA CD. Именно на этой приставке появились такие проекты как Night Trap, Sonic CD и другие!
считается довольно качественной игрой, играл - смысла не понялКонсоль также долго не прожила, игроки жаловались на большую стоимость аддона, некачественные игры и просмотр обычных видео. На PC этот жанр прижился гораздо больше, благодаря известной на тот момент студии - Sierra On-Line. Возможно вы слышали о ней, если играли в 90ых в игры.
Phantasmagoria.
Phantasmagoria (1995) — самый амбициозный FMV-проект Sierra.
Игра, снятая полностью на синем фоне, занявшая целых 7 дисков!!!!!Факты:
- 7 CD-ROM;
- реальные актёры на зелёном фоне;
- полноценный хоррор-сюжет;
- бюджет около 4,5 млн долларов (огромный по тем временам).
Значение:
- доказала, что FMV может быть сюжетно насыщенным;
- задала стандарты производства;
В какой-то момент казалось, что FMV умер окончательно. Конец 90-х закрыл эту главу: громоздкие CD-диски, наивная актёрская игра, выбор «нажми кнопку вовремя». Индустрия ушла в 3D, в свободу движения, в симуляцию мира. FMV остался как странный артефакт эпохи.
А потом он неожиданно вернулся. Тихо, без громких заявлений — но уже совсем другим.
Главное отличие современного FMV от классического — он перестал пытаться быть “настоящей игрой” в привычном смысле.
В 90-е FMV хотел:
- соревноваться с боевиками;
- создавать иллюзию управления;
- быть «кино, в котором ты играешь».
Современный FMV честнее. Он говорит игроку:
«Ты не управляешь миром. Ты интерпретируешь его».
Именно поэтому исчезли:
- QTE ради QTE;
- ложные развилки;
- притворный экшен.
На их месте появилось наблюдение, выбор смысла, работа с фрагментами.
Современные FMV-игры почти никогда не делают игрока активным персонажем в кадре. Вместо этого он:
- просматривает архивы;
- собирает разрозненные сцены;
- интерпретирует эмоции;
- делает выводы, а не действия.
Her Story не просит спасать мир. Она просит слушать.

Immortality не объясняет сюжет. Она заставляет сомневаться в том, что ты видишь.
Это принципиальный сдвиг: FMV перестал быть про контроль — и стал про внимание.
Возрождение FMV — не ностальгия. Это реакция на время.
- стриминги;
- YouTube;
- TikTok;
- документальные форматы.
Мы уже живём внутри видео. FMV перестал быть чуждым.
- хорошая камера есть у каждого;
- цветокоррекция и монтаж — доступны;
- актёры из театра и кино охотно идут в игры.
Современный FMV выглядит как кино, а не как странный компромисс.
FMV больше не обязан продаваться миллионами. Он может быть:
- коротким;
- нишевым;
- экспериментальным.
И именно поэтому он снова интересен.
Классический сюжет:
событие → действие → результат
Современный FMV:
сцена → контекст → интерпретация
Игрок часто:
- видит сцены не по порядку;
- возвращается к одним и тем же кадрам;
- замечает детали со второго или третьего раза.
Это формат повторного просмотра, как хорошее кино или сериал, где смысл раскрывается постепенно.
А теперь перейдем к рекомендациям.
10. Enemy Zero сочетает FMV-иммерсию с клаустрофобным шутером

Покойный Кэндзи Эно был настоящим автором-аутёром в индустрии видеоигр, создавшим за свою слишком короткую карьеру множество крайне нестандартных проектов. Enemy Zero - один из самых радикальных примеров его творчества и странное сочетание FMV-приключения с хоррор-шутером от первого лица.
Enemy Zero - игра для Sega Saturn, ставшая одной из немногих, вышедших сразу на четырёх дисках. Она является духовным продолжением игры D, ещё одного FMV-проекта Эно, действие которого происходило в пугающем особняке. Enemy Zero тяготеет к эстетике «Чужого», перенося действие на стерильную космическую станцию. Игра уверенно использует формат FMV и избегает многих характерных для жанра неловкостей.
9. Phantasmagoria - ретро-хоррор, который помог вывести FMV-игры в мейнстрим

Этот релиз 1995 года для ПК был создан Робертой Уильямс - одной из самых влиятельных фигур в жанре point-and-click приключений 1980–1990-х годов и соавтором новаторской серии King’s Quest. Phantasmagoria рассказывает о писательнице, которая сталкивается с чередой странных и пугающих событий после переезда в новый особняк.
Игра запомнилась своей жестокостью, которая часто контрастирует с нарочито «дешёвыми» актёрскими работами в FMV-сценах. Однако именно это странное сочетание придаёт Phantasmagoria особое очарование и усиливает впечатление. Сиквел, хоть и был развлекательным, всё же утратил часть магии оригинала.
8. Night Trap даёт игрокам возможность защитить дом, полный «последних девушек»

Night Trap - ещё одна FMV-игра, с любовью использующая элементы хоррора. Здесь дом, полный девушек-подростков, становится целью охоты крайне необычных вампиров. Игра изобилует утрированными актёрскими работами и гротескными смертями, но в её основе лежит весьма оригинальная идея.
Игрок переключается между камерами наблюдения и должен вовремя нейтрализовывать захватчиков. Night Trap абсолютно абсурдна, однако выход роскошного юбилейного издания к 25-летию несколько лет назад показывает, насколько преданная аудитория у этой FMV-классики.
7. The 7th Guest помог популяризировать FMV-игры благодаря своей мрачной загадке

The 7th Guest (а также её продолжение The 11th Hour) следует классической структуре FMV-приключений. Игрок, страдающий амнезией, исследует особняк и решает головоломки, которые постепенно раскрывают его личность и происходящие вокруг события.
Игра вышла в 1993 году - значительно опередив своё время, - и стала революционным проектом, продемонстрировавшим потенциал интерактивного повествования. Уже много лет ходят слухи о возможном третьем продолжении серии.
6. Her Story создаёт захватывающую загадку, стирая грань между реальностью и FMV

Изначально FMV использовалась как инновация, но особенно интересно наблюдать, как современные игры применяют этот формат для более классического повествования и работы с ностальгией. Her Story - релиз 2015 года, возвращающий игрока в 1994-й, к старому настольному компьютеру с архивом полицейских допросов по запутанному делу.
Her Story - настоящий шедевр нелинейного нарратива, позволяющий изучать видеозаписи в любом порядке, постепенно собирая правду по кусочкам.
5. Игра по «Секретным материалам» выглядит как полноценный эпизод сериала

FMV-игры и сериал The X-Files были символами 1990-х, поэтому их объединение выглядело неизбежным. Существовало несколько игр по мотивам сериала, но именно The X-Files Game 1998 года выделяется тем, что ощущается как «утерянный эпизод».
Игрок управляет молодым агентом ФБР, которому предстоит найти пропавших Малдера и Скалли. В игре участвует основной актёрский состав, а сюжет и сценарий написаны создателями сериала, что делает её максимально аутентичной.
4. Contradiction: Spot the Liar! - современное возвращение к FMV через ложь и дедукцию

Этот FMV-проект 2015 года, профинансированный через Kickstarter, доказывает, что жанр ещё жив и способен на новые идеи. Игрок берёт на себя роль инспектора Фредерика Дженкса, расследующего подозрительное самоубийство в мрачной деревушке.
Основной упор сделан на сбор улик и допросы жителей, где ключевую роль играет логическое мышление. Contradiction сохраняет очарование FMV-игр, предлагая при этом глубокую и увлекательную детективную историю.
3. The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery рассказывает кровавую историю оборотня через FMV

Серия Gabriel Knight от Sierra известна своими чрезвычайно сложными головоломками, но вторая часть - The Beast Within - по-прежнему пользуется особой любовью. Именно здесь серия полностью перешла в формат FMV.
Сюжет сосредоточен вокруг жестокого оборотня, орудующего в Германии. Реальные актёры добавляют истории выразительности, а некоторые шероховатости лишь усиливают атмосферу B-хоррора, а не разрушают её.
2. Jessika использует FMV для расследования последних дней жизни жертвы

Jessika - самая новая игра в этом списке, вышедшая в 2020 году и получившая множество положительных отзывов. Она предлагает интерактивное расследование, в котором игрок изучает ноутбук погибшей девушки, чтобы понять, кем она была и что привело к её смерти.
Смерть Джессики признана самоубийством, но игроку предстоит выяснить, так ли это на самом деле. Главные достоинства игры - сильная актёрская игра и неожиданно эмоциональная центральная история.
1. Double Switch - ностальгическое путешествие, прославляющее 1990-е FMV: упаковка Double Switch

Многие игровые консоли экспериментировали с FMV, но именно Sega CD сделала этот формат своей визитной карточкой. Double Switch считается одной из лучших игр для этой системы, а её культовый статус привёл к переизданиям на Nintendo Switch и PlayStation 4.
Игра создана теми же разработчиками, что и Night Trap, и во многом на неё похожа. Здесь также используется система камер наблюдения, а игрок должен защищать ничего не подозревающих живых актёров, среди которых есть и Кори Хэйм.
Спасибо за прочтение! Рад вашим комментариям)
Знаете ли вы об FMV?
Уверен что большинство скажут нет. Данная фишка в играх появилась внезапно и пропала также неожиданно. В своей статье я хочу рассказать и посоветовать вам игры для прохождения!
Что это?
Технология Full-motion Video (полностью подвижное видео) появилась на заре 1990-ых, когда диски - удивляли, а простой трехсекундный клип на компьютере - становился целой мечтой! Разработчики игр долго времени не теряли и начали творить! Одной из первых платформ с поддержкой FMV стала печально известная Philips CD-i
мультимедийный интерактивный CD-плеерГлавной killer-фичей консоли была поддержка на тот момент нового, формата CD. И разработчики использовали её по полной программе, добавляли заставки, анимацию, живых людей (не всегда качественно конечно)
Более качественно потенциал данной технологии раскрыла компания SEGA, выпустившая аддон для Sega Mega Drive (Genesis) под названием SEGA CD. Именно на этой приставке появились такие проекты как Night Trap, Sonic CD и другие!
считается довольно качественной игрой, играл - смысла не понялКонсоль также долго не прожила, игроки жаловались на большую стоимость аддона, некачественные игры и просмотр обычных видео. На PC этот жанр прижился гораздо больше, благодаря известной на тот момент студии - Sierra On-Line. Возможно вы слышали о ней, если играли в 90ых в игры.
Phantasmagoria.
Phantasmagoria (1995) — самый амбициозный FMV-проект Sierra.
Игра, снятая полностью на синем фоне, занявшая целых 7 дисков!!!!!Факты:
- 7 CD-ROM;
- реальные актёры на зелёном фоне;
- полноценный хоррор-сюжет;
- бюджет около 4,5 млн долларов (огромный по тем временам).
Значение:
- доказала, что FMV может быть сюжетно насыщенным;
- задала стандарты производства;
В какой-то момент казалось, что FMV умер окончательно. Конец 90-х закрыл эту главу: громоздкие CD-диски, наивная актёрская игра, выбор «нажми кнопку вовремя». Индустрия ушла в 3D, в свободу движения, в симуляцию мира. FMV остался как странный артефакт эпохи.
А потом он неожиданно вернулся. Тихо, без громких заявлений — но уже совсем другим.
Главное отличие современного FMV от классического — он перестал пытаться быть “настоящей игрой” в привычном смысле.
В 90-е FMV хотел:
- соревноваться с боевиками;
- создавать иллюзию управления;
- быть «кино, в котором ты играешь».
Современный FMV честнее. Он говорит игроку:
«Ты не управляешь миром. Ты интерпретируешь его».
Именно поэтому исчезли:
- QTE ради QTE;
- ложные развилки;
- притворный экшен.
На их месте появилось наблюдение, выбор смысла, работа с фрагментами.
Современные FMV-игры почти никогда не делают игрока активным персонажем в кадре. Вместо этого он:
- просматривает архивы;
- собирает разрозненные сцены;
- интерпретирует эмоции;
- делает выводы, а не действия.
Her Story не просит спасать мир. Она просит слушать.

Immortality не объясняет сюжет. Она заставляет сомневаться в том, что ты видишь.
Это принципиальный сдвиг: FMV перестал быть про контроль — и стал про внимание.
Возрождение FMV — не ностальгия. Это реакция на время.
- стриминги;
- YouTube;
- TikTok;
- документальные форматы.
Мы уже живём внутри видео. FMV перестал быть чуждым.
- хорошая камера есть у каждого;
- цветокоррекция и монтаж — доступны;
- актёры из театра и кино охотно идут в игры.
Современный FMV выглядит как кино, а не как странный компромисс.
FMV больше не обязан продаваться миллионами. Он может быть:
- коротким;
- нишевым;
- экспериментальным.
И именно поэтому он снова интересен.
Классический сюжет:
событие → действие → результат
Современный FMV:
сцена → контекст → интерпретация
Игрок часто:
- видит сцены не по порядку;
- возвращается к одним и тем же кадрам;
- замечает детали со второго или третьего раза.
Это формат повторного просмотра, как хорошее кино или сериал, где смысл раскрывается постепенно.
А теперь перейдем к рекомендациям.
10. Enemy Zero сочетает FMV-иммерсию с клаустрофобным шутером

Покойный Кэндзи Эно был настоящим автором-аутёром в индустрии видеоигр, создавшим за свою слишком короткую карьеру множество крайне нестандартных проектов. Enemy Zero - один из самых радикальных примеров его творчества и странное сочетание FMV-приключения с хоррор-шутером от первого лица.
Enemy Zero - игра для Sega Saturn, ставшая одной из немногих, вышедших сразу на четырёх дисках. Она является духовным продолжением игры D, ещё одного FMV-проекта Эно, действие которого происходило в пугающем особняке. Enemy Zero тяготеет к эстетике «Чужого», перенося действие на стерильную космическую станцию. Игра уверенно использует формат FMV и избегает многих характерных для жанра неловкостей.
9. Phantasmagoria - ретро-хоррор, который помог вывести FMV-игры в мейнстрим

Этот релиз 1995 года для ПК был создан Робертой Уильямс - одной из самых влиятельных фигур в жанре point-and-click приключений 1980–1990-х годов и соавтором новаторской серии King’s Quest. Phantasmagoria рассказывает о писательнице, которая сталкивается с чередой странных и пугающих событий после переезда в новый особняк.
Игра запомнилась своей жестокостью, которая часто контрастирует с нарочито «дешёвыми» актёрскими работами в FMV-сценах. Однако именно это странное сочетание придаёт Phantasmagoria особое очарование и усиливает впечатление. Сиквел, хоть и был развлекательным, всё же утратил часть магии оригинала.
8. Night Trap даёт игрокам возможность защитить дом, полный «последних девушек»

Night Trap - ещё одна FMV-игра, с любовью использующая элементы хоррора. Здесь дом, полный девушек-подростков, становится целью охоты крайне необычных вампиров. Игра изобилует утрированными актёрскими работами и гротескными смертями, но в её основе лежит весьма оригинальная идея.
Игрок переключается между камерами наблюдения и должен вовремя нейтрализовывать захватчиков. Night Trap абсолютно абсурдна, однако выход роскошного юбилейного издания к 25-летию несколько лет назад показывает, насколько преданная аудитория у этой FMV-классики.
7. The 7th Guest помог популяризировать FMV-игры благодаря своей мрачной загадке

The 7th Guest (а также её продолжение The 11th Hour) следует классической структуре FMV-приключений. Игрок, страдающий амнезией, исследует особняк и решает головоломки, которые постепенно раскрывают его личность и происходящие вокруг события.
Игра вышла в 1993 году - значительно опередив своё время, - и стала революционным проектом, продемонстрировавшим потенциал интерактивного повествования. Уже много лет ходят слухи о возможном третьем продолжении серии.
6. Her Story создаёт захватывающую загадку, стирая грань между реальностью и FMV

Изначально FMV использовалась как инновация, но особенно интересно наблюдать, как современные игры применяют этот формат для более классического повествования и работы с ностальгией. Her Story - релиз 2015 года, возвращающий игрока в 1994-й, к старому настольному компьютеру с архивом полицейских допросов по запутанному делу.
Her Story - настоящий шедевр нелинейного нарратива, позволяющий изучать видеозаписи в любом порядке, постепенно собирая правду по кусочкам.
5. Игра по «Секретным материалам» выглядит как полноценный эпизод сериала

FMV-игры и сериал The X-Files были символами 1990-х, поэтому их объединение выглядело неизбежным. Существовало несколько игр по мотивам сериала, но именно The X-Files Game 1998 года выделяется тем, что ощущается как «утерянный эпизод».
Игрок управляет молодым агентом ФБР, которому предстоит найти пропавших Малдера и Скалли. В игре участвует основной актёрский состав, а сюжет и сценарий написаны создателями сериала, что делает её максимально аутентичной.
4. Contradiction: Spot the Liar! - современное возвращение к FMV через ложь и дедукцию

Этот FMV-проект 2015 года, профинансированный через Kickstarter, доказывает, что жанр ещё жив и способен на новые идеи. Игрок берёт на себя роль инспектора Фредерика Дженкса, расследующего подозрительное самоубийство в мрачной деревушке.
Основной упор сделан на сбор улик и допросы жителей, где ключевую роль играет логическое мышление. Contradiction сохраняет очарование FMV-игр, предлагая при этом глубокую и увлекательную детективную историю.
3. The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery рассказывает кровавую историю оборотня через FMV

Серия Gabriel Knight от Sierra известна своими чрезвычайно сложными головоломками, но вторая часть - The Beast Within - по-прежнему пользуется особой любовью. Именно здесь серия полностью перешла в формат FMV.
Сюжет сосредоточен вокруг жестокого оборотня, орудующего в Германии. Реальные актёры добавляют истории выразительности, а некоторые шероховатости лишь усиливают атмосферу B-хоррора, а не разрушают её.
2. Jessika использует FMV для расследования последних дней жизни жертвы

Jessika - самая новая игра в этом списке, вышедшая в 2020 году и получившая множество положительных отзывов. Она предлагает интерактивное расследование, в котором игрок изучает ноутбук погибшей девушки, чтобы понять, кем она была и что привело к её смерти.
Смерть Джессики признана самоубийством, но игроку предстоит выяснить, так ли это на самом деле. Главные достоинства игры - сильная актёрская игра и неожиданно эмоциональная центральная история.
1. Double Switch - ностальгическое путешествие, прославляющее 1990-е FMV: упаковка Double Switch

Многие игровые консоли экспериментировали с FMV, но именно Sega CD сделала этот формат своей визитной карточкой. Double Switch считается одной из лучших игр для этой системы, а её культовый статус привёл к переизданиям на Nintendo Switch и PlayStation 4.
Игра создана теми же разработчиками, что и Night Trap, и во многом на неё похожа. Здесь также используется система камер наблюдения, а игрок должен защищать ничего не подозревающих живых актёров, среди которых есть и Кори Хэйм.