Подборка Youtube-уроков по 3д-моделированию для детей

3D-моделирование — это процесс создания трехмерных объектов на компьютере, в котором одновременно задействуются творчество, логика и инженерное мышление. Этот навык уже давно применяется в архитектуре, дизайне, киноиндустрии и разработке игр, а с развитием технологий он стал доступным даже для детей.

Существует множество программ для 3D-моделирования, но для обучения детей особенно подходят две: Blender и TinkerCAD. 

В этой статье расскажем про особенности этих платформ и поделимся уроками по 3D-моделированию для детей. 

СОДЕРЖАНИЕ 

  1. Уроки по Blender для детей.
  2. 3д-моделирование в Tinkercad.
  3. Простые функции моделирования в Roblox.

Возраст: От 13 до 17 лет. 

Blender — это бесплатный инструмент для создания сложных 3D-моделей, анимации и визуальных эффектов. В программе есть все технические возможности для моделирования, текстурирования, рендеринга, анимации, симуляций и даже композитинга.

Эта платформа считается профессиональной, но ее можно освоить с нуля благодаря интуитивному интерфейсу и видео-урокам. 

Установка Blender 

Простой урок про то, как скачать Блендер на любую операционную систему (Windows, Mac или Linux), как скачать его через Steam или магазин Microsoft. Автор видео также покажет, как установить приложение, запустить его для начала работы и настроить интерфейс. 

Длительность: 5 минут.

Углубленное изучение интерфейса Blender 

Если в прошлом уроке интерфейсу уделили совсем немного времени, то в этом расскажут обо всех главных функциях во всех подробностях:

– Как уменьшить или увеличить окно в Blender?

– Как найти все созданные объекты? 

– Как добавить новое окно и убрать второе окно в Blender? 

– Как изменить тип отображаемых данных?

– Разбор основных и дополнительных инструментов 3D-моделирования в Blender.

– Изучение вкладок рабочих областей.

– Работа с удалением и сохранением объектов. 

Длительность: 6,5 минут.

Режим скульптинга в Blender

Скульптинг в 3D-моделировании — это метод работы с трехмерной моделью, который во многом напоминает процесс лепки из пластилина или глины. Вместо того, чтобы строить объект из простых геометрических форм, дизайнер работает с моделью так, будто она представляет собой плотный материал, который можно растягивать, сжимать, сглаживать, выдавливать или добавлять к нему новые детали. 

Для этого есть специальный инструмент, которым учат пользоваться в данном видео. 

Длительность: 8 минут. 

Создание анимации 

Анимация — это покадровое изменение положения объекта в кадре. По факту, это то, что мы видим в мультфильмах и играх. 

Научиться создавать анимации можно через Блендер, где можно оживить любой предмет. В этом видео анимацию разбирают на очень простом предмете — кубе. Но логика понятна: создание анимации проходит через 4 стадии.

Длительность: 8 минут. 

Как создать простую 3D-модель в Blender? 

Если вы уже разобрались в интерфейсе и хотите перейти к более сложным заданиям — предлагаем начать создавать объекты.

Самый простой урок — создание вазы. Для этого автор видео предлагает проделать цепочку следующих действий: 

  1. Добавить в Блендер примитив — это трехмерная геометрическая фигура, которая служит строительным материалом для более сложных объектов. Например: куб, цилиндр, конус, сфера. 
  2. Изменить размеры сферы (примитива) с помощью горячих клавиш. 
  3. Редактировать объект. 
  4. Включить режим прозрачности для наглядности 3D-модели. 
  5. Выполнить экструдирование в Блендер  — это инструмент, который позволяет вытягивать поверхности, создавать новые грани и вершины.  
  6. Поработать с пропорциональным редактированием в Блендер. 
  7. Включить режим сглаживания.

Длительность: 13 минут. 

Как создать машину в Blender?

Чтобы сделать машину, необходимо: 

  1. Добавить куб, из которого создаются все объекты в Блендер. Это как большой кусок пластилина, из которого нужно вылепить необходимую фигуру.
  2. Придать кубу форму машины. На это может понадобиться больше времени, чем автору видео, но это нормально, ведь вы пока что только учитесь. 
  3. Добавить цилиндр и придать ему форму колес автомобиля.
  4. Добавить решетки радиатора в фары.
  5. Доработать все детали. 

Длительность: 12 минут. 

После прохождения урока можно отработать навык на создании других любимых персонажей. Урок про Миньона — всего лишь пример того, как создаются 3D-объекты по референсам в Blender.

План работы над моделью такой:

  1. Сначала добавляете референс — картинку, с которой будем сверяться при создании персонажа. 
  2. Затем — по инструкции в видео добавляем все геометрические фигуры, из которых и будет вырисовываться объект. С помощью сферы создаются каркас, с помощью цилиндров — руки и ноги. 
  3. В последнюю очередь — добавляем мелкие объекты и соблюдаем все настройки программы.

Длительность: 9 минут. 

Скелет — это еще одна важная функция в Blender, которая позволяет управлять движениями модели и создавать реалистичных персонажей. 

Вместо того, чтобы вручную перемещать отдельные части модели, можно установить скелет внутри объекта, а затем перемещать и вращать его «кости», чтобы добиться плавных, естественных движений. 

Как это сделать — подробно описывается в видео. Кстати, разбор функции проходит тоже на примере Миньона. 

Длительность: 9 минут. 

Возраст: От 6 до 9 лет. 

TinkerCAD — упрощенная онлайн-платформа для 3D-моделирования. В ней дети могут собирать модели из базовых геометрических фигур, изучая основы 3D-дизайна в игровой форме.

Программа не требует установки, ей можно пользоваться прямо в браузере после регистрации и создания своего аккаунта. 

В основе работы с TinkerCAD лежит концепция составления моделей из простых геометрических фигур (кубов, цилиндров, сфер и т. д.). Эти формы можно легко перемещать, изменять размеры, вращать и объединять, создавая более сложные объекты.

Модели, созданные в TinkerCAD, легко экспортируются в форматы, совместимые с большинством 3D-принтеров. Это позволяет сразу же превратить созданные виртуальные объекты в фигурки, которые можно распечатать и подарить близким. 

TinkerCAD изначально был задуман как инструмент для обучения. Он не перегружен профессиональными функциями, а сосредоточен на основных принципах 3D-дизайна и именно поэтому идеально подходит новичкам. 

Однако это не самая популярная программа для 3D-моделирования, поэтому на Youtube нашли очень мало качественных русскоязычных видео по этой теме. Чаще всего, школы предлагают изучать программу в рамках платных курсов. 

Основы 3D-моделирования в TinkerCAD 

Урок посвящен обзору платформы, в которой смогут программировать даже дети. В видео вы познакомитесь с базой платформы:

– Что такое TinkerCAD?

– Как создать свой первый проект?

– Как выглядит интерфейс программы, и как с ним работать? 

– Как добавлять и редактировать элементы программы?

Длительность: 5,5 минут. 

Создание дома

Принцип создания объектов такой же как в Blender. 

  1. Нужно выбрать базовые геометрические формы, которые понадобятся для создания дома. В данном случае это кубы. 
  2. Далее — нужно разместить фигуры на рабочей плоскости, поменять их размеры, положение и угол наклона. Например, стены можно построить из кубов, а крышу — из пирамид или наклонных плоскостей. 
  3. Затем формы объединяются или вычитаются друг из друга, чтобы получить более сложные детали. Все операции выполняются через интуитивно понятный интерфейс — элементы просто перетаскиваются, масштабируются и настраиваются с помощью мышки. 

Длительность: 14,5 минут.

Пожалуй, самый сложный урок в этой подборке видео. Чтобы создать этот объект — нужно начать с разбивки одной большой фигуры на много простых форм. 

Можно использовать сферы для головы и тела, цилиндры для лап и хвоста, а также пирамиды или призмы для ушей.

Когда все элементы расположены и настроены по размеру и положению, их объединяют в одну модель с помощью инструмента «Group». При необходимости детали выравнивают или слегка перекрывают, чтобы переходы между формами выглядели естественно.

В итоге фигура кота будет состоять из нескольких базовых примитивов, но их комбинация создаст полноценный трехмерный объект.

Длительность: 24 минуты.

Возраст: 8-13 лет. 

Roblox — это онлайн-платформа для создания игр и виртуальных миров. Она не специализируется только на 3D-моделировании, ее функционал гораздо шире. Здесь пользователи могут проектировать свои собственные игры и пространства, а затем делиться ими с другими игроками. 

Для полноценного моделирования объектов в этой программе понадобится знание языка программирования Lua, с помощью которого можно создавать анимации и добавлять объектам интерактивности.

Возможности 3D-моделирования в Roblox

  1. В Roblox Studio доступны базовые 3D-примитивы — кубы, цилиндры, сферы и другие. Эти элементы можно комбинировать, масштабировать, вращать и соединять, чтобы получить более сложные конструкции.
  2. Можно менять внешний вид объектов, окрашивать их в желаемые цвета, покрывать различными текстурами.
  3. Модели в Roblox можно группировать, превращать несколько объектов в единую структуру. 
  4. Помимо стандартных примитивов, Roblox позволяет создавать сложные ландшафты: холмы, долины, реки и океаны. 

Вот несколько уроков, чтобы создать объекты в Роблокс. 

Как смоделировать машину в Roblox?

Следуйте по инструкции в видео: 

– Создание точек, на которые будут крепиться колеса машины в Роблокс. 

– Создание специального блока для управления машиной. 

– Моделирование автомобиля.

– Создание скрипта для управления машиной в Роблокс. 

Длительность: 5,5 минут. 

Как сделать самолет в Roblox?

План действий похож на предыдущий урок. 

  1. Начните с создания модели самолета, которая состоит из корпуса и крыльев. Эти две основные части необходимы для дальнейшей работы.
  2. Настройте внешний вид. В Roblox Studio можно настроить цвета, текстуры и графику, такие как логотипы или флаги. 
  3. Настройте освещение, чтобы модель выглядела реалистично. Это могут быть мягкие тени, отражения и другие визуальные эффекты.
  4. Если вы хотите, чтобы самолет мог двигаться, создайте или используйте готовые скрипты управления. Они позволят вашему самолету «летать» в игровом мире.
  5. После всех настроек проверьте работу модели в игровом режиме. Если всё выглядит и работает как нужно, сохраните проект.

Длительность: 5 минут. 

Когда дело касается обучения детей 3D-моделированию, важно найти инструмент, который соответствует возрасту, уровню подготовки и интересам. Рассмотрим три популярных программы — Blender, TinkerCAD и Roblox Studio — чтобы понять, какая из них подойдет именно вашему ребенку.

Blender — мощный инструмент для профессионального 3D-моделирования, анимации и визуальных эффектов. Он предоставляет доступ к продвинутым возможностям, но требует терпения и времени для освоения.

Плюсы:

  • Огромный функционал, который позволит ребенку расти и развиваться как дизайнеру.
  • Бесплатный доступ.
  • Множество уроков и ресурсов.

Минусы:

  • Долгое обучение. 
  • Требует более мощного компьютера.

Совет: Blender подойдет детям постарше или тем, кто уже имеет опыт с 3D-моделированием. 

TinkerCADTinkerCAD — простая и интуитивно понятная платформа, идеально подходящая для первых шагов в 3D-моделировании. 

Плюсы:

  • Очень простой интерфейс, который ребенок поймет за считанные минуты.
  • Работает без установки, прямо из браузера. 

Минусы:

  • Ограниченный функционал по сравнению с Blender.
  • Подходит в основном для базовых проектов.

Совет: TinkerCAD — лучший выбор для детей младшего возраста или тех, кто только начинает знакомство с 3D-моделированием.

Roblox StudioRoblox Studio — не столько инструмент моделирования, сколько среда для создания игр. Здесь можно моделировать простые 3D-объекты, но основной упор делается на проектирование игровых уровней и внедрение интерактивности.

Плюсы:

  • Легкое освоение, особенно если ребенок уже играет в Roblox.
  • Интерактивные возможности: можно сразу увидеть модель в действии.

Минусы:

  • Не поддерживает сложное моделирование.
  • Программу чаще используют для создания игр, а не детализированных 3D-моделей.

Совет: Roblox Studio подойдёт детям, которым интересно создавать свои игровые миры и взаимодействовать с ними.

В любом случае, нужно ориентироваться на интересы и цели ребенка. Если он новичок, то лучше попробовать TinkerCAD. Если он уже несколько лет увлекается IT и моделированием, однозначно, нужно выбрать Blender. А если ребенка больше привлекает геймдизайн и создание интерактивных сред, то стоит обратить внимание на Roblox Studio.

Комментарии 1

Авторизуйтесь чтобы оставить комментарий