Вакансии

Lead Character Artist/Ведущий художник по персонажам

  • Уровень дохода не указан
  • г.Астана

Краткое описание

Lead Character Artist/Ведущий художник по персонажам

Мы ищем талантливого и креативного Lead Character Artist для работы над 3D action-adventure проектом, используя самые современные технологии Unreal Engine 5. В качестве ведущего художника по персонажам вы будете руководить командой художников, отвечать за создание высококачественных ассетов персонажей и тесно сотрудничать с другими отделами для реализации художественного видения игры.

Обязанности

  • Руководство и наставничество команды художников по персонажам, предоставление художественных и технических рекомендаций для обеспечения высочайшего качества ассетов.
  • Сотрудничество с арт-директором и концепт-художниками для определения и поддержания художественного видения и стиля персонажей.
  • Создание высококачественных моделей, текстур и материалов для персонажей, от высокополигональных скульптов до оптимизированных игровых ассетов.
  • Контроль всего процесса создания персонажей, обеспечение своевременной сдачи ассетов, соответствующих техническим и художественным стандартам.
  • Тесное взаимодействие с командами анимации, риггинга и технических художников для обеспечения функциональности и производительности персонажей в игре.
  • Предоставление конструктивной обратной связи команде, способствование профессиональному росту и совершенствованию.
  • Отслеживание современных тенденций, инструментов и технологий в индустрии, внедрение лучших практик в рабочий процесс.
  • Работа с Jira и confluence для обеспечения прозрачности работы

Требования

  • 4+ лет опыта работы в качестве художника по персонажам в игровой индустрии, включая 2+ года на руководящей или старшей позиции.
  • Высокий уровень навыков в 3D-моделировании, скульптинге и текстурировании с использованием инструментов, таких как ZBrush, Maya, 3ds Max, Substance Painter/Designer и Photoshop.
  • Глубокое понимание анатомии, пропорций, одежды и материалов, умение создавать как реалистичных, так и стилизованных персонажей.
  • Опыт работы с PBR-пайплайнами и создания ассетов для современных игровых движков, таких как Unreal Engine или Unity.
  • Умение оптимизировать ассеты для обеспечения производительности, включая контроль полигонов и текстурных бюджетов.
  • Отличные коммуникативные и лидерские навыки, способность вдохновлять и направлять команду.
  • Навыки решения сложных задач и адаптации к изменяющимся требованиям проекта.
  • Портфолио, демонстрирующее высококачественные работы по созданию персонажей, включая примеры высокополигональных и игровых ассетов.
  • Будет плюсом:

    • Опыт работы с риггингом, блендшейпами и анимацией лиц.
    • Опыт работы внутри игрового движка для сетапа персонажа
    • Участие в создании AAA-игр.
    • Опыт в создании шейдеров для персонажей

Условия

  • Работа над интересным проектом в жанре Action-Adventure с использованием самых передовых технологий Unreal Engine 5.
  • Гибкий график работы, включая возможность удаленной работы.

Контактная информация

astanadigitalsolutions@gmail.com

Товарищество с ограниченной ответственностью Astana Digital Solutions
Участник Astana Hub
  • График работы

    Полный день

  • Направление

    Информационные технологии

  • Необходимая степень образования

    Высшее - Бакалавр

  • Опыт работы

    Не менее 3 лет

  • Статус вакансии

    Открытая

  • Дата публикации

    22 апрель 2025