Дизайнер - Технический иллюстратор
- Уровень дохода не указан
-
г.Астана
Краткое описание
-
-
Ищем специалиста для работы с 2D-контентом в Unity. Ваша основная задача — интеграция и оптимизация графических ассетов, подготовка сцен и создание качественного пользовательского интерфейса, выступая связующим звеном между командой художников и разработчиков.
-
Обязанности
- Подготовка, компоновка и сборка 2D-сцен в Unity.
- Создание, настройка и анимация элементов интерфейса (UI) с использованием Canvas, Panels, Buttons и т.д.
- Разработка адаптивного UI для корректного отображения на разных устройствах.
- Оптимизация производительности UI (минимизация draw calls, эффективное использование компонентов).
- Интеграция локализации в интерфейсы.
- Оптимизация графических ресурсов (текстур, анимаций), полученных от художников.
- Создание и поддержка атласов текстур.
- Работа с префабами, включая создание, настройку и использование вложенных префабов.
Требования
-
- Уверенное владение редактором Unity и его компонентами.
- Опыт работы с Git.
- Владение графическими редакторами: Adobe Illustrator, Spine, Figma.
- Глубокое понимание методов оптимизации ресурсов в Unity: настройка сжатия текстур, создание атласов, соблюдение структуры проекта.
- Опыт создания, настройки и поддержки префабов (включая вложенные).
- Хорошие технические знания в области рендеринга и шейдинга.
- Отличные коммуникативные навыки для эффективного взаимодействия с командой.
- Проактивность, умение предлагать улучшения и самостоятельно решать возникающие проблемы.
Будет плюсом:
- Опыт написания скриптов на C#.
Условия
- Конкурентная заработная плата (обсуждается по итогам собеседования).
-
Гибкий график и удаленная работа.
-
Работа над интересными проектами в команде профессионалов.
-
Возможности для профессионального роста и развития.
-
Официальное трудоустройство и социальный пакет.
Контактная информация
- hr@kimikosoft.com