290 специалистов освоили ИИ и GameDev: школьники Казахстана создают собственные IT-продукты
В Казахстане завершилась реализация пилотной программы обучения специалистов в сфере цифровых технологий в рамках специального потока программы Tech Orda: 290 человек, среди которых – 167 учителей школ и 123 тренера НЦПК «Өрлеу», уже используют технологии искусственного интеллекта и разработки игр в образовательном процессе.

Теперь школьники не только изучают программирование, но и создают собственные продукты, используя современные технологии. А педагоги, прошедшие обучение, обучают учеников цифровым инструментам, а также помогают им применять их на практике.
«Мы формируем экосистему IT-образования в Казахстане, обеспечивая равный доступ к цифровым навыкам для педагогов и школьников – от мегаполисов до отдаленных населенных пунктов, – отметила Дания Ахметова, управляющий директор Astana Hub. – Инициатива по обучению школьников основам программирования, реализуемая по поручению Президента Республики Казахстан, включает подготовку учителей через программу Tech Orda. Кроме того, уже более 22 000 старшеклассников получили доступ к IT-курсам Now Code и Low Code на платформе Astana Hub Education LMS. Это не просто отдельные курсы – это комплексная система подготовки цифровых кадров, которые будут определять технологическое будущее страны».
Одним из ярких примеров стала работа учителя информатики школы-лицей Дарын №13 Гульнур Ибраевой из Жанаозена. Вместе со своим учеником она разработала интерактивную игру «Алдар Көсе» на платформе GameMaker, превратив казахскую народную сказку в игровой формат. Проект вошел в число победителей городского этапа конкурса «Дарын» и показал, как цифровые технологии могут сохранить национальное наследие. «Когда ученик понимает, что может не только играть, но и создавать свои игры, его отношение к технологиям меняется. Он становится не просто пользователем, а разработчиком», — отметила Гульнур Ибраева.
Похожий подход использовал и педагог Маханбет Сатлабаев, который решил познакомить учеников с историей казахских батыров через игровой формат. Вместе с учеником он создал «Game of Heroes» — игру, где можно исследовать подвиги казахских героев прошлого. «Важно, чтобы дети узнавали свою историю не только из учебников. Я хотел показать ученику, что можно рассказать о великих личностях прошлого через игру – интерактивно и увлекательно», — рассказал педагог. В результате игра «Game of Heroes» заняла третье место на республиканском конкурсе «Зерде».
Показательным стал и пример учителя биологии Нуровой Рысгуль. Освоив GameDev, она показала один из лучших результатов на курсе. Теперь педагог планирует применять цифровые инструменты в преподавании биологии, делая предмет более наглядным и интересным.
Обучение длилось более шести месяцев и проходило на казахском и русском языках под руководством ведущих IT-школ nFactorial и Omnium. После завершения программы Министерство просвещения РК совместно с Astana Hub приступило к интеграции образовательных программ по искусственному интеллекту и GameDev в учебные планы пилотных школ.
Фотографии: МП РК
Comments 2
Login to leave a comment
Аружан Өмірзақ · March 12, 2025 12:18
круто
Аружан Өмірзақ · March 12, 2025 12:17
.......