The post has been translated automatically. Original language: Russian
On June 10, G5 Games, a developer and publisher of mobile games, with the support of the GameDev Center Astana Hub, held a webinar on the topic "Portfolio, interview, offer: backstage of hiring artists in game development."
G5 Games recruiter Anastasia Kulik talked about how hiring works from the inside and what it takes to get an offer to a game studio.
The participants learned about what HR and art leads in the portfolio really appreciate, how you can grow inside a gaming company, and what mistakes in the portfolio and resume most often prevent you from moving on.
And in the second part of the webinar, the G5 art team conducted a portfolio roast and gave tips on how to enhance their work.
The recording of the webinar is available on the YouTube channel.
10 июня компания-разработчик и издатель мобильных игр G5 Games при поддержке GameDev Center Astana Hub провела вебинар на тему «Портфолио, собеседование, оффер: backstage найма художников в геймдеве».
Рекрутер G5 Games Анастасия Кулик рассказала о том, как устроен наём изнутри и что нужно, чтобы получить оффер в игровую студию.
Участники узнали о том, что реально оценивают HR и арт-лиды в портфолио, как можно расти внутри игровой компании, какие ошибки в портфолио и резюме чаще всего мешают пройти дальше.
А во второй части вебинара арт-команда G5 провела прожарку портфолио и дала советы, как усилить свои работы.
Запись вебинара доступна на канале в YouTube.