Astanahub Logo
events

🎮 Сюжет и не только: что нужно знать про нарратив любому разработчику игр?

event

🚀 Чтобы сделать игру с крутым сюжетом и лором, недостаточно усилий одного сценариста - этого результата можно добиться только всей командой. 

🔥 Из этой лекции вы узнаете:

- что такое нарратив- каковы основные цели и задачи сюжета в играх- как специалисты из разных дисциплин могут и должны влиять на историю и лор игры- как организовать работу нарративного отдела в студии

Лекция будет полезна всем, кто влияет на нарратив игры и регулярно общается со сценаристами.

Арсений Дериглазов - lead narrative designer. Работал над Pathfinder: Kingmaker и Titan Quest II, был главным сценаристом немецкой студии Grimlore Games (THQ Nordic). Учит нарративу в школе игрового дизайна GREEN FЁRN (https://greenfernschool.com/).

❗️ Регистрируйтесь на лекцию по ссылке (https://forms.amocrm.ru/rlvlrdw).

WhatsApp Telegram
We use cookies to ensure the proper functioning of our website and for analytics. By continuing to use the website, you confirm your acceptance of the use of cookies. More
Share