Бұл жазба автоматты түрде аударылған. Бастапқы тіл: Орысша
TechOrda бағдарламасы аясында біздің Almaz мектебі.Games School 3 жылдан бері gamedev индустриясында 3D модельер мамандығы бойынша студенттерді оқытып келеді. Биылғы жылы біздің мектептің көптеген студенттері оқуды сәтті аяқтайды. Доржигулова Жанельдің, біздің оқушылар мен оқушылардың "TechOrda"бағдарламасы бойынша жетістіктері туралы айтқымыз келеді.

Жанель Доржигулова, 23 жастағы бастаушы gamedev-те 3D модельдеу бағыты бойынша маман, оқудан өтті біздің мектеп. Ол курсты сәтті игеріп қана қоймай, сұранысқа ие ойын дамыту бойынша сарапшы ретінде ол құралдарды шебер қолданады Ойын әлемінің кейіпкерлері мен элементтерін жасауға арналған ZBrush. Бұл оған мүмкіндік берді төменде келтірілген керемет дипломдық жұмыс жасаңыз.





Жанель өзінің әсерлері туралы айтты оқыту:
Сәлеметсіз бе! Мен не жазарымды білмеймін... Мен әрқашан сурет салғанды және анимацияны жақсы көретінімді ғана айта аламын техникадан шабыт алды аркейн мен Спайдерверс жасаған, онда олар 3D-ді керемет түрде сәндеді. өзіңізді ойындарда сынап көру, кейіпкерлердің әрбір ұсақ бөлшектері туралы ойлау және көріністер.
Курстар туралы-өте күрделі бағдарламалардың көптігі мен олармен ешқашан айналысқан емеспін және жалпы алғанда онша жақсы емеспін компьютерлерде, бірақ бәрі жақсы және оңай түсіндірілді, жұмыс принципі түсінікті болды кез-келген адам үшін, тіпті тәжірибесі жоқ.
Барлығы қызықты болды, Мен тіпті болжай алмадым 3D модельдерін құрудың артында қандай ұзақ және күрделі процесс болды, әр кезең бұл шешуге қызықты жаңа басқатырғыш сияқты сезілді.
Біз Жанельдің жетістіктерін мақтан тұтамыз және оны санаймыз "TechOrda" бағдарламасы қалай ықпал ете алатынының тамаша мысалы кәсіби өсу және gamedev саласындағы мақсаттарға жету. Біз бұған сенімдіміз Жанельдің оқиғасы басқаларды өзін өзі дамытуға ұмтылуға шабыттандырады және ынталандырады және ойындар құру әлемінде өз амбицияларын жүзеге асыру.

Біздің тағы бір оқушымыз-29 жастағы Байтенов Алмас, ол игеруге мүмкіндік алды gamedev-те 3D модельер мамандығы.
Оқу бағдарламасы қарқынды болды және Алмас шешімге толы болды. Ол күрделі бағдарламаларды зерттеуге кірісті, мысалы ZBrush және Maya және көп ұзамай өзінің алғашқы модельдерін жасай бастады. Оның ілгерілеуі болды ол тек мұғалімдерге ғана емес, оның курстастарына да байқалады.
Алмас:
Мен әрқашан сурет салғанды ұнататынмын, жалпы, қалаймын жасау. Мен үшін ойын индустриясындағы ең жарқын тұлғалар-Patrice болды Ubisoft, Hideo компаниясының Desilets Конамиден Кожима, Аркане студиясынан Рафаэль Колантонио.Менің алғашқы ойыным Персия ханзадасы болды: Warrior Within. Ол қалдырды ең үлкен әсер. Мен бұл ойынның барлық құрамдас бөліктеріне таң қалдым, және бұл параметр,әңгімелеу, геймплей және музыка. Бұл кейіннен шабыттандырды мен осы бағыттардың бірінде жүзеге асыруға ұмтылатын адам боламын.

Ол 3D курстары туралы білгенде модельдеу, ол мұны өзінің арманын кәсіпке айналдыру мүмкіндігі деп санады:
Менде props тәжірибесі болды және environment artist бір мобильді жобада. Бағдарлама бойынша курстарды іздеу кезінде TechOrda, әртүрлі мектептер арасында Мен тапқым келді мені қызықтыратын бағыт бойынша ең қолайлы оқытушы және Almaz тапты.Games School. Курс өте салқын. Мұғалім саусақтарда бүкіл құбырды түсіндіреді, тек студенттер бәрін барынша игеруі үшін. Тұрақты кері байланыс және қажетті сусыз білім оқудан жағымды әсер қалдырды.
Алмас Тарихы Байтенова-білім, құмарлық және табандылықтың шабыттандыратын мысалы еңбек 3D модельдеу бағытында нақты көрсеткіштерге әкелуі мүмкін. Ол дұрыс оқыту мен ресурстармен әркім биіктікке жете алатынын дәлелдеді бұл серпінді және қызықты сала.

В рамках программы TechOrda наша школа Almaz.Games School уже 3 год обучает студентов профессии 3Д моделлера в GameDev индустрии. В этом году обучение с успехом заканчивают множество студентов нашей школы. Хотим рассказать о достижениях Доржигуловой Жанель, наших учеников и учениц по программе "TechOrda".

Жанель Доржигулова, 23-летний начинающий специалист по направлению 3Д моделирование в GameDev, прошла обучение в нашей школе. Она не только успешно освоила курс, но и уже пользуется спросом как эксперт в сфере разработки игр, а также она мастерски использует инструменты ZBrush для создания персонажей и элементов игрового мира. Это позволило ей создать прекрасную дипломную работу, которая представлена ниже.





Жанель рассказала о своих впечатлениях об обучении:
Здравствуйте! А я не знаю что написать... Могу сказать только то, что всегда любила рисовать и анимацию, была очень вдохновлена техникой, в которой были сделаны Аркейн и Спайдерверс, где они шикарно стилизовали 3Д. Мне также очень интересно попробовать себя в играх, думать о каждой мелкой детали персонажей и сцен.
Насчет курсов - обилие сложных программ очень пугало, т.к. я никогда не имела с ними дел и в целом не так хороша в компьютерах, но все было хорошо и легко разъяснено, принцип работы стал понятен для любого человека даже без опыта.
Интересным было все, я даже не догадывалась какой длинный и сложный процесс стоял за созданием 3д моделей, каждый этап ощущался как новый пазл, который было увлекательно решать.
Мы гордимся успехами Жанель и считаем её отличным примером того, как программа "TechOrda" может способствовать профессиональному росту и достижению целей в сфере GameDev. Мы уверены, что история Жанель вдохновит и мотивирует других к стремлению к саморазвитию и реализации своих амбиций в мире создания игр.

Другой наш ученик - 29-летнего Байтенов Алмас, получивший возможность освоить профессию 3Д моделлера в GameDev.
Программа обучения была интенсивной и Алмас был полон решимости. Он погрузился в изучение сложных программ, таких как ZBrush и Maya, и вскоре начал создавать свои первые модели. Его прогресс был заметен не только преподавателям, но и его однокурсникам.
Алмас:
Я всегда любил рисовать, в общем, хотел созидать. Для меня самыми яркими личностями в игровой индустрии были - Patrice Desilets из компании Ubisoft,Hideo Kojima из Konami, Raphael Colantonio из Arkane studio.Моей первой игрой была Prince of Persia: Warrior Within. Именно она оставила наибольшее впечатление. Я был поражен всеми составляющими частями этой игры, а именно сеттинг, сторителлинг, геймплей и музыка. В последствии это вдохновило меня стать тем, кто стремится реализоваться в одном из этих направлений.

Когда он узнал о курсах по 3Д моделированию, он увидел в этом шанс превратить свою мечту в профессию:
У меня уже был опыт работы props и environment artistа в одном мобильным проекте. При поиске курсов по программе TechOrda, среди различных школ, я хотел найти наиболее подходящего преподавателя по интересующему меня направлению, и нашел Almaz.Games School. Курс очень крутой. Преподаватель объясняет чуть ли не на пальцах весь пайплайн, только чтобы студенты максимально все освоили. Стабильная обратная связь и нужные знания без воды оставили приятное впечатление от обучения.

История Алмаса Байтенова — это вдохновляющий пример того, как образование, страсть и упорный труд могут привести к реальным показателям в направлении 3Д моделирования. Он доказал, что с правильным обучением и ресурсами каждый может достичь высот в этой динамичной и захватывающей индустрии.