Бейне ойын индустриясының дамуы

Бейне ойындар-әлемдегі ең қарқынды дамып келе жатқан IT-нарықтардың бірі. 2020 жылы нарық көлемі 160 миллиард долларға жетті. Салыстыру үшін: өткен жылы ойын нарығының көлемі 152 миллиард долларға тең болды, музыка индустриясының қатысушылары 57 миллиард доллар тапты. 2022 жылы әлемдік ойын нарығы 196 миллиард долларға жетеді деп күтілуде. Өз кезегінде, Қазақстанның ойын нарығы шамамен 350 миллион долларды құрайды, бұл 2018 жылға қарағанда 2 есе көп. Қазіргі әлемде бейне ойындар жасау ойын-сауық индустриясының ең үлкен сегменттерінің бірі болып табылады. Геймдевті немесе ойындардың дамуын тұтастай алғанда компьютерлік ойын индустриясынан бөлек қарастыруға болмайды. Ойындарды тікелей құру-бұл компьютерлік ойындар сияқты күрделі өнімдерді өндірудің, таратудың және тұтынудың толық өмірлік циклін қамтамасыз ететін күрделі "экожүйенің" бір бөлігі ғана.

Сондықтан Қазақстанда толыққанды Геймдев студиясын құру осы индустрияның даму қарқынын арттыруға, сондай-ақ қаржылық жағынан да, техникалық жағынан да тәуелсіз отандық әзірлеушіні біріктіруге және көмектесуге мүмкіндік береді. Мұндай өзара әрекеттесу мен дамудың жарқын мысалы MAIL.RU.

ЭЦҚ арқылы дауыс беру

1 дауыс

Дауыс беру үшін веб-нұсқаға өтіңіз

Пікірлер 5

Кіру пікір қалдыру үшін

www.ernaz.kz - разработка веб сайтов

Жауап беру

Развитие видеоигр поможет в установлении новой формы мышлении у детей, таких как "можно ошибаться", тем самым они будут более успешны, чем пред-ее поколение. Аркадий Цукер

Жауап беру

Поэтому, в индустрии зависимости крутятся огромные деньги. На производстве(зависимости) сигарет, алкоголя, наркотиков, лекарств, видеоигр... Самое страшное в том, что само общество не видит в этом зло, оно само курит вместе со своими детьми, бухает вместе со своими детьми, играет целими днями со своими детьми, скоро начнут и колоться вместе со своими детьми.

Жауап беру

Так что предлагаешь то?). Если предложить нечего, то зачем так нервничать. Если предложить есть что, тогда тем более)

Жауап беру

Видеоигры - это страшная зависимость и бич 21 века. Непонимание этой проблемы на государственном уровне, говорит о дебилизме общества. Курение сигарет, питье алкоголя, употребление наркотиков, игромания, киберспорт - это цепочки одной цепи. Имя его зависимость, а зависимость - это болезнь!

Жауап беру