OMNIUM [АСТАНА]
Интерактивті технологиялар және білім беру бағдарламалары орталығы
1 Курстар • Барлығы 24 Квот
-
Астана қаласы, Мангилик Ел даңғылы 33/2, НП1
Мектеп туралы
Білім беру экожүйесін құруға бағытталған интерактивті технологиялар және білім беру бағдарламалар орталығы. Біз CG/GameDev/VR/AR технологиялары саласындағы зерттеу және білім беру қызметімен айналысамыз. Біздің білім беру бағдарламаларымыздың негізгі мақсаты – коммерциялық тұрғыдан табысты стартаптарды шығару. Бұл мақсатқа жету үшін біз Gamedev саласындағы мамандармен бірлесіп, осы салаға барынша тиімді енуге арналған тұтас экожүйені әзірледік. Бұл жүйе кез келген адамның өз арманын тауып, ойын әзірлеу циклында, идеядан бастап, релизге дейінгі толық түсінігі бар құнды маман болуына жол ашады. Біз мектеп емеспіз, курс емеспіз; біз Қазақстанда GameDev-ті дамытушыларымыз. OMNIUM және Gamedev Center-мен бірге үлкен технологиялық қауымдастықтың бір бөлігі болыңыз.
-
Бітіруші модельер
Топологияны түсіну • ойын ассеттерін модельдеу тәжірибесі • әртүрлі күрделіліктегі модельдерді әзірлеу • қозғалтқыштар үшін модельдерді оңтайландыру • UNITY 3D-де ассеттерді дайындау • топтық жұмыс • жауапкершілікті арттыру
-
Бітіруші аниматор
Гуманоидты, антропоморфтық және төрт аяқты кейіпкерлерді модельдеу және скиннинг жасау • механикалық кейіпкерлерді, роботтарды өңдеу • Disney принциптерін қолдану арқылы анимация жасау• мақсатты анықтау • UNITY 3D-де ассеттерді дайындау • UNITY 3D-де анимацияны орнату • UNITY 3D-де үзінділер жасау • топтық жұмыс • жауапкершілікті арттыру
-
Бітіруші гейм-дизайнер
Идеяларды құру және жұмыс істеу, сыни бағалау • Сценарийлерді жазу және әлемді құру • Деңгейді теңестіру • Ойыншылардың психологиясымен жұмыс істеу негіздері • UNITY 3D-де деңгейлік дизайн • UNITY 3D-де деңгейлік жарықтандыру • UNITY 3D бағдарламасында қарапайым механика мен квесттерді бағдарламалау • дизайн документ жүргізу • жоба басқару • топтық жұмыс • жауапкершілікті арттыру
-
Бітіруші суретші
Әртүрлі стильдердің концепциялық эскиздерін жасау • пропстар дизайны • кейіпкер дизайны • қоршаған орта дизайны • әртүрлі күрделіліктегі үлгілерді ашу • PBR текстураларын салу • UNITY 3D-де ассеттерді дайындау • командалық жұмыс • жауапкершілікті арттыру
-
Бітіруші программист
Қарапайым және күрделі ойын механикасын программалау • жасанды интеллектті программалау • квесттерді программалау • UNITY 3D-де ассеттерді орнату • командалық жұмыс • жауапкершілікті арттыру
OMNIUM [АСТАНА]