При работе с игровыми анимациями даже опытные аниматоры допускают ошибки и баги. В G5 Games научились избегать подобных проблем. Своим опытом хочет поделиться Михаил Шлыков, Spine-аниматор.
Назад
Опубликовать
- Лента
- Программы
-
Налоговые льготы
- Технологические задачи
- Мероприятия
- Люди и компании
- Вакансии
-
Инфраструктура
- Маркетплейс
-
Релокация
astanahub.com © 2020-2025. Все права защищены