The post has been translated automatically. Original language: Russian
124 teams. 264 participants. 62 completed projects.
Spark Game Jam 2026, one of the largest gaming marathons in Kazakhstan, organized by the GameDev Center Astana Hub represented by Seeverse studio and NU GameDev Club with the support of CIAQ and SHU, ended with such figures.
Three days, one theme, and only 64 hours to turn the idea into a real game. For some, it was their first development experience, for others it was an opportunity to test themselves against tight deadlines, and for some teams it was a chance to show what the Kazakhstani game developer is capable of.
The preparation started before the start
Spark Game Jam wasn't limited to just three days of development.
Before the start of the jam, a series of educational lectures was held for the participants. The speakers talked about how to bring the game from jam to release, how not to lose interest in your own project, how to properly organize the code and use finite automata, as well as how to promote indie games with almost no budget.
They shared their experiences:
- The Smoking Cats team consists of David Im and Ramil Abdrazakov, who managed to turn a jam project into a game with more than 10,000 vishlist on Steam.;
- Azretali Rinatuly, Middle Gameplay Engineer working on the Fleshinsane project;
- Sanat Seidgaparov, CEO and Tech Director of Astana Games studio, who collected more than 6,200 viselists before the release of his game.

A theme that combined dozens of ideas
On May 29, during the opening ceremony, the jam's theme, Shapeshifting or "Reincarnation," was announced to the participants.
The projects were evaluated according to several criteria:
🎨 Visual
💡 Creativity
🎭 Theme Relevance
🎮 Enjoyment
An additional bonus could come from high-quality music and sound design.
Mytona is the general partner of Spark Game Jam 2026
A special role in the jam was played by Mytona, which became the general sponsor of the event.
Mytona is one of the most famous international mobile game developers, whose projects bring together millions of players around the world. The company is known not only for its successful games, but also for its attention to the development of the industry and the support of young professionals.
Thanks to the support of Mytona, the prize fund of Spark Game Jam 2026 amounted to 500,000 tenge.
However, the company's contribution was not limited to financial support. A representative of Mytona also joined the jury, and the participants had the opportunity to present their projects to people who create commercially successful games on a daily basis.
Such support from major gaming companies helps young developers take their first steps in the profession and strengthens the entire gaming community in Kazakhstan.

Expert jury
One of the features of Spark Game Jam 2026 is open judging. Instead of faceless ratings, participants had the opportunity to see how industry professionals play their projects live, discuss strengths and make recommendations for improvement.
Irakli Petrov
Game Designer and Mobile Game Producer, Mytona
Irakli has seven years of producing mobile projects and experience in game design. His perspective allowed us to evaluate games not only as prototypes, but also as potential commercial products.
Elena Medvedchikova
Co-founder Katata Games
Elena is well known to the indie community thanks to projects released on the Nintendo Switch, PlayStation, Xbox, Steam and mobile platforms. Her games have received international awards and editorial selections from the App Store and Google Play.
Roman Peregoyedov
Game Designer, Ogames
Roman has worked on projects for mobile devices, PCs, and VR. His portfolio includes games of various genres, including the popular Car Parking Multiplayer project.

The judges didn't just give grades
After the jam was completed, the experts conducted several open streams, during which the projects of the participants were sequentially carried out.
Instead of dry points, the teams received what is much more appreciated — a lively reaction, a professional look and detailed feedback.
Each of the judges also compiled their own personal top 10 projects, noting the games that were particularly memorable for their atmosphere, mechanics or unusual ideas.
Winners of Spark Game Jam 2026
Of the 62 completed games, these projects were recognized as the best.
, First place
WinShapeShifter
The Barbitura Team
🏆 The prize is 250,000 tenge

, Second place
Bush Escape
The LordOfCats Team
🏆 The prize is 150,000 tenge

, Third place
Shape Shuffle
The Void Chub command
🏆 The prize is 100,000 tenge

More than just a competition
Spark Game Jam 2026 has become more than just a game competition.
In two weeks, the participants, along with the speakers and judges, formed a real community: they discussed ideas, helped each other, listened to lectures, shared experiences, and went through sleepless nights of development together.
And, perhaps, this was the main result of the jam.
Because 124 teams, 264 participants and 62 completed projects are not just statistics.
This is proof that the Kazakhstani gaming industry continues to grow, and a strong community of people who really love creating games is forming around it.

124 команды. 264 участника. 62 законченных проекта.
Именно такими цифрами завершился Spark Game Jam 2026 — один из крупнейших игровых марафонов Казахстана, организованный GameDev Center Astana Hub в лице Seeverse studio и NU GameDev Club при поддержке CIAQ и SHU.
Три дня, одна тема и всего 64 часа на то, чтобы превратить идею в настоящую игру. Для кого-то это был первый опыт разработки, для кого-то — возможность проверить себя в условиях жестких дедлайнов, а для некоторых команд — шанс показать, на что способен казахстанский геймдев.
Подготовка началась ещё до старта
Spark Game Jam не ограничился только тремя днями разработки.
Перед началом джема для участников прошла серия образовательных лекций. Спикеры рассказывали о том, как довести игру с джема до релиза, как не потерять интерес к собственному проекту, как грамотно организовать код и использовать конечные автоматы, а также как продвигать инди-игры практически без бюджета.
Своим опытом делились:
- команда Smoking Cats — Давид Им и Рамиль Абдразаков, сумевшие превратить джемовый проект в игру с более чем 10 тысячами вишлистов в Steam;
- Азретали Ринатулы, Middle Gameplay Engineer, работающий над проектом Fleshinsane;
- Sanat Seidgaparov, CEO и Tech Director студии Astana Games, собравший более 6200 вишлистов ещё до релиза своей игры.

Тема, которая объединила десятки идей
29 мая, во время церемонии открытия, участникам была объявлена тема джема — Shapeshifting или «Перевоплощение».
Оценивались проекты по нескольким критериям:
🎨 Visual
💡 Creativity
🎭 Theme Relevance
🎮 Enjoyment
А дополнительный бонус могли принести качественные музыка и звуковое оформление.
Mytona — генеральный партнёр Spark Game Jam 2026
Особую роль в проведении джема сыграла компания Mytona, ставшая генеральным спонсором мероприятия.
Mytona — один из самых известных международных разработчиков мобильных игр, чьи проекты объединяют миллионы игроков по всему миру. Компания известна не только своими успешными играми, но и вниманием к развитию индустрии и поддержке молодых специалистов.
Благодаря поддержке Mytona призовой фонд Spark Game Jam 2026 составил 500 000 тенге.
Однако вклад компании не ограничился финансовой поддержкой. Представитель Mytona также вошёл в состав жюри, а участники получили возможность представить свои проекты людям, которые ежедневно занимаются созданием коммерчески успешных игр.
Подобная поддержка со стороны крупных игровых компаний помогает молодым разработчикам сделать первые шаги в профессии и укрепляет всё игровое сообщество Казахстана.

Экспертное жюри
Одной из особенностей Spark Game Jam 2026 стало открытое судейство. Вместо безликих оценок участники получили возможность увидеть, как профессионалы индустрии играют в их проекты в прямом эфире, обсуждают сильные стороны и дают рекомендации по улучшению.
Ираклий Петров
Game Designer и Mobile Game Producer, Mytona
За плечами Ираклия — семь лет продюсирования мобильных проектов и опыт работы в геймдизайне. Его взгляд позволил оценить игры не только как прототипы, но и как потенциальные коммерческие продукты.
Елена Медведчикова
Co-founder Katata Games
Елена хорошо известна инди-сообществу благодаря проектам, вышедшим на Nintendo Switch, PlayStation, Xbox, Steam и мобильных платформах. Её игры получали международные награды и редакторские подборки App Store и Google Play.
Роман Перегоедов
Game Designer, Ogames
Роман работал над проектами для мобильных устройств, ПК и VR. В его портфолио присутствуют игры самых разных жанров, включая популярный проект Car Parking Multiplayer.

Судьи не просто ставили оценки
После завершения джема эксперты провели несколько открытых стримов, во время которых последовательно проходили проекты участников.
Вместо сухих баллов команды получили то, что ценится гораздо больше, — живую реакцию, профессиональный взгляд и подробный фидбек.
Каждый из судей также составил собственный личный топ-10 проектов, отметив игры, которые особенно запомнились своей атмосферой, механиками или необычными идеями.
Победители Spark Game Jam 2026
Из 62 завершённых игр именно эти проекты были признаны лучшими.
🥇 Первое место
WinShapeShifter
Команда «Барбитура»
🏆 Приз — 250 000 тенге

🥈 Второе место
Bush Escape
Команда LordOfCats
🏆 Приз — 150 000 тенге

🥉 Третье место
Shape Shuffle
Команда Void Chub
🏆 Приз — 100 000 тенге

Больше, чем просто соревнование
Spark Game Jam 2026 стал не просто конкурсом игр.
За две недели участники вместе со спикерами и судьями сформировали настоящее сообщество: обсуждали идеи, помогали друг другу, слушали лекции, делились опытом и вместе проходили через бессонные ночи разработки.
И, пожалуй, именно это стало главным результатом джема.
Потому что 124 команды, 264 участника и 62 законченных проекта — это не просто статистика.
Это доказательство того, что казахстанский геймдев продолжает расти, а вокруг него формируется сильное сообщество людей, которые действительно любят создавать игры.
