Astanahub Logo
Events

«GAMEDESIGN» митап на тему Level Design в играх

event

Лекция от Артема Ниязова - геймдизайнера в комапании PLAYRIX.

Артем расскажет расскажет о такой профессии как Level Designer:

  • Основные принципы и логика создания игровых уровней.
  • Инструменты проектирования игровых уровней - от бумаги до движка.
We use cookies to ensure the proper functioning of our website and for analytics. By continuing to use the website, you confirm your acceptance of the use of cookies. More

Notification

Social Impact

Share