Защита курсовых проектов курса "PIPELINE 2.0"

Защита курсовых проектов учеников курса "PIPELINE 2.0".

В процессе обучения студенты научились работать в самых востребованных и популярных программах СG и Game Dev индустрии. Научились моделировать ассеты, работать с формой и текстурами, обучились основам редактора UE4, создали реалистичный или стилизованный уровень, настраивать освещение и материалы, разобрали устройство движка и научились реализовывать интерактивные взаимодействия с объектами при помощи блюпринтов. 

На данном мероприятии ученики продемонстрируют свои курсовые проекты, поделятся впечатлениями о курсе. Так же на защиту приглашены суды представителей копаний из GameDev индустрии, которые оценят уровень работ студентов, зададут вопросы касаемо проектов, дадут фитбек и возможно кого то из выпускников возьмут на стажировку.