Автоматты аударма пайдаланылды

Балаларға арналған 3D модельдеу бойынша Youtube сабақтарын таңдау

3D модельдеу-бұл бір уақытта шығармашылық, логика және инженерлік ойлауды қамтитын компьютерде үш өлшемді объектілерді құру процесі. Бұл дағды архитектурада, дизайнда, киноиндустрияда және ойын дамытуда бұрыннан қолданылған және технологияның дамуымен ол тіпті балаларға да қол жетімді болды.

3D модельдеуге арналған көптеген бағдарламалар бар, бірақ балаларды оқыту үшін екеуі әсіресе қолайлы: Blender және TinkerCAD. 

Бұл мақалада біз осы платформалардың ерекшеліктері туралы айтып, балаларға арналған 3D модельдеу сабақтарымен бөлісеміз. 

Мазмұны 

  1. Балаларға арналған Blender сабақтары.
  2. Tinkercad-та 3D модельдеу.
  3. Roblox - тағы қарапайым модельдеу мүмкіндіктері.

Жасы: 13 - тен 17 жасқа дейін. 

Blender-күрделі 3D үлгілерін, анимацияларды және визуалды эффектілерді жасауға арналған тегін құрал. Бағдарламада модельдеу, текстуралау, көрсету, Анимация, Модельдеу және тіпті композициялаудың барлық техникалық мүмкіндіктері бар.

Бұл платформа кәсіби болып саналады, бірақ оны интуитивті интерфейс пен бейне сабақтарының арқасында нөлден үйренуге болады. 

Блендерді кез-келген амалдық жүйеге (Windows, Mac немесе Linux) қалай жүктеуге болатындығы, оны Steam немесе Microsoft дүкені арқылы қалай жүктеуге болатындығы туралы қарапайым сабақ. Бейне авторы сонымен қатар қолданбаны қалай орнатуға, оны бастау үшін іске қосуға және интерфейсті конфигурациялауға болатынын көрсетеді. 

Ұзақтығы: 5 минут.

Егер өткен сабақта интерфейске өте аз уақыт берілсе, онда олар барлық негізгі функциялар туралы барлық егжей-тегжейлі айтып береді:

- Blender терезесін қалай кішірейтуге немесе үлкейтуге болады?

- Барлық жасалған нысандарды қалай табуға болады? 

- Жаңа терезені қалай қосуға және Blender-де екінші терезені алып тастауға болады? 

- Көрсетілетін деректер түрін қалай өзгертуге болады?

- Blender-де негізгі және қосымша 3D модельдеу құралдарын талдау.

- Жұмыс кеңістігінің қойындыларын зерттеу.

- Объектілерді жою және сақтау бойынша жұмыс. 

Ұзақтығы: 6,5 минут.

3D модельдеудегі мүсіндеу-бұл пластилиннен немесе саздан мүсіндеу процесіне ұқсайтын үш өлшемді модельмен жұмыс істеу әдісі. Нысанды қарапайым геометриялық пішіндерден салудың орнына, дизайнер модельмен тығыз материал сияқты жұмыс істейді, оны созуға, қысуға, тегістеуге, сығуға немесе оған жаңа бөлшектер қосуға болады. 

Ол үшін осы бейнеде қолдануға үйретілген арнайы құрал бар. 

Ұзақтығы: 8 минут. 

Анимация-бұл кадрдағы объектінің позициясының Кадрлық өзгеруі. Ақиқатында, бұл біз мультфильмдер мен ойындардан көреміз. 

Кез-келген затты жандандыруға болатын блендер арқылы анимация жасауды үйренуге болады. Бұл бейнеде анимация өте қарапайым тақырыпта — текшеде талданады. Бірақ логика түсінікті: анимация жасау 4 кезеңнен өтеді.

Ұзақтығы: 8 минут. 

Егер сіз интерфейсті түсінген болсаңыз және күрделі тапсырмаларға көшкіңіз келсе — объектілерді құруды бастауды ұсынамыз.

Ең оңай сабақ-ваза жасау. Ол үшін бейне авторы келесі әрекеттерді орындауды ұсынады: 

  1. Блендерге қарабайыр қосу-бұл күрделі нысандар үшін құрылыс материалы ретінде қызмет ететін үш өлшемді геометриялық фигура. Мысалы: текше, цилиндр, конус, сфера. 
  2. Жылдам пернелерді пайдаланып сфераның (қарабайырдың) өлшемдерін өзгертіңіз. 
  3. Нысанды өңдеу. 
  4. 3D моделінің анықтығы үшін мөлдірлік режимін қосыңыз. 
  5. Блендерге экструдтау-бұл беттерді созуға, жаңа беттер мен шыңдарды жасауға мүмкіндік беретін құрал.  
  6. Пропорционалды өңдеумен жұмыс жасаңыз блендер. 
  7. Тегістеу режимін қосыңыз.

Ұзақтығы: 13 минут. 

Көлікті жасау үшін сізге: 

  1. Блендерге барлық нысандар жасалатын текшені қосыңыз. Бұл сізге қажетті фигураны мүсіндеу керек пластилиннің үлкен бөлігі сияқты.
  2. Текшеге машина пішінін беріңіз. Бұл бейне жазушыға қарағанда ұзағырақ уақыт алуы мүмкін, бірақ бұл жақсы, өйткені сіз әлі үйреніп жатырсыз. 
  3. Цилиндрді қосып, оған автомобиль дөңгелектерінің пішінін беріңіз.
  4. Фараларға радиатор торларын қосыңыз.
  5. Барлық мәліметтерді аяқтаңыз. 

Ұзақтығы: 12 минут. 

Сабақты аяқтағаннан кейін сіз басқа сүйікті кейіпкерлерді жасау дағдыларын дамыта аласыз. Минион туралы сабақ-бұл Blender-де сілтемелер бойынша 3D нысандарының қалай жасалатындығының мысалы.

Модель бойынша жұмыс жоспары келесідей:

  1. Алдымен кейіпкерді жасау кезінде тексерілетін анықтамалық суретті қосыңыз. 
  2. Содан кейін-нұсқаулыққа сәйкес бейнеде біз барлық геометриялық фигураларды қосамыз, олардан объект шығады. Сфераның көмегімен жақтау жасалады, цилиндрлердің көмегімен — қолдар мен аяқтар. 
  3. Ең соңында, біз шағын нысандарды қосамыз және бағдарламаның барлық параметрлерін сақтаймыз.

Ұзақтығы: 9 минут. 

Қаңқа-бұл Blender-дегі тағы бір маңызды функция, ол модельдің қозғалысын басқаруға және шынайы кейіпкерлерді жасауға мүмкіндік береді. 

Модельдің жеке бөліктерін қолмен жылжытудың орнына, қаңқаны объектінің ішіне орнатуға болады, содан кейін тегіс, табиғи қозғалыстарға қол жеткізу үшін оның "сүйектерін" жылжытуға және айналдыруға болады. 

Мұны қалай жасауға болады-бейнеде егжей-тегжейлі сипатталған. Айтпақшы, функцияны талдау Минионның мысалында да жүреді. 

Ұзақтығы: 9 минут. 

Жасы: 6 жастан 9 жасқа дейін. 

TinkerCAD-3D модельдеуге арналған жеңілдетілген онлайн платформа. Онда балалар 3D дизайн негіздерін ойын түрінде үйрену арқылы негізгі геометриялық фигуралардан модельдер жинай алады.

Бағдарлама орнатуды қажет етпейді, оны тіркеліп, тіркелгіңізді жасағаннан кейін тікелей шолғышта пайдалануға болады. 

TinkerCAD-пен жұмыс қарапайым геометриялық фигуралардан (текшелер, цилиндрлер, сфералар және т.б.) модельдер құру тұжырымдамасына негізделген. Бұл пішіндерді оңай жылжытуға, өлшемін өзгертуге, айналдыруға және біріктіруге болады, бұл күрделі нысандарды жасайды.

TinkerCAD-та жасалған модельдер көптеген 3D принтерлерімен үйлесімді форматтарға оңай экспортталады. Бұл сізге жасалған виртуалды нысандарды бірден басып шығаруға және жақындарыңызға беруге болатын фигураларға айналдыруға мүмкіндік береді. 

TinkerCAD бастапқыда оқу құралы ретінде ойластырылған. Ол кәсіби мүмкіндіктермен шамадан тыс жүктелмейді, бірақ 3D дизайнының негізгі принциптеріне назар аударады, сондықтан жаңадан бастаушылар үшін өте қолайлы. 

Алайда, бұл ең танымал 3D модельдеу бағдарламасы емес, сондықтан Youtube-те осы тақырып бойынша өте аз сапалы орыс тілді бейнелер табылды. Көбінесе мектептер бағдарламаны ақылы курстар аясында оқуды ұсынады. 

Сабақ тіпті балалар бағдарламалай алатын платформаны шолуға арналған. Бейнеде сіз платформаның базасымен танысасыз:

- TinkerCAD дегеніміз не?

- Алғашқы жобаңызды қалай құруға болады?

- Бағдарлама интерфейсі қалай көрінеді және онымен қалай жұмыс істеу керек? 

- Бағдарлама элементтерін қалай қосуға және өңдеуге болады?

Ұзақтығы: 5,5 минут. 

Нысандарды құру принципі Blender-мен бірдей. 

  1. Үй жасау үшін қажет болатын негізгі геометриялық пішіндерді таңдау керек. Бұл жағдайда бұл текшелер. 
  2. Әрі қарай-фигураларды жұмыс жазықтығына орналастыру керек, олардың өлшемдерін, орналасуын және көлбеу бұрышын өзгерту керек. Мысалы, қабырғаларды текшелерден, ал шатырды пирамидалардан немесе көлбеу жазықтықтардан салуға болады. 
  3. Содан кейін пішіндер біріктіріледі немесе күрделі бөлшектерді алу үшін бір-бірінен алынады. Барлық операциялар интуитивті интерфейс арқылы орындалады — элементтер жай сүйреп апарылады, масштабталады және тінтуірдің көмегімен реттеледі. 

Ұзақтығы: 14,5 минут.

Бұл бейне таңдаудағы ең қиын сабақ болуы мүмкін. Бұл нысанды жасау үшін Сіз бір үлкен фигураны көптеген қарапайым пішіндерге бөлуден бастауыңыз керек. 

Бас пен денеге арналған шарларды, табан мен құйрық цилиндрлерін, сондай-ақ пирамидаларды немесе құлақ призмаларын қолдануға болады.

Барлық элементтер орналастырылған және өлшемі мен орналасуы бойынша реттелген кезде, олар "топ"құралының көмегімен бір модельге біріктіріледі. Қажет болса, пішіндер арасындағы ауысулар табиғи болып көрінуі үшін бөліктер тураланады немесе сәл қабаттасады.

Нәтижесінде мысықтың фигурасы бірнеше негізгі примитивтерден тұрады, бірақ олардың комбинациясы толыққанды үш өлшемді объект жасайды.

Ұзақтығы: 24 минут.

Жасы: 8-13 жас. 

Roblox-бұл ойындар мен виртуалды әлемдерді құруға арналған онлайн платформа. Ол тек 3D модельдеуге маманданбайды, оның функционалдығы әлдеқайда кең. Мұнда пайдаланушылар өздерінің ойындары мен кеңістіктерін жобалай алады, содан кейін оларды басқа ойыншылармен бөлісе алады. 

Бұл бағдарламадағы объектілерді толық модельдеу үшін сізге Lua бағдарламалау тілін білу қажет, оның көмегімен анимациялар жасауға және объектілерге интерактивтілік қосуға болады.

Roblox-тағы 3D модельдеу мүмкіндіктері

  1. Roblox Studio - да негізгі 3D примитивтері бар — текшелер, цилиндрлер, шарлар және т.б. Бұл элементтерді біріктіруге, масштабтауға, айналдыруға және күрделі конструкцияларды алу үшін біріктіруге болады.
  2. Нысандардың сыртқы түрін өзгертуге, оларды қажетті түстерге бояуға, әртүрлі текстуралармен жабуға болады.
  3. Roblox-тағы модельдерді топтастыруға, бірнеше нысандарды бір құрылымға айналдыруға болады. 
  4. Стандартты примитивтерден басқа, Roblox күрделі ландшафттарды жасауға мүмкіндік береді: төбелер, аңғарлар, өзендер және мұхиттар. 

Міне, Roblox-та нысандарды жасауға арналған бірнеше оқулықтар. 

Бейнедегі нұсқауларды орындаңыз: 

- Roblox-та машинаның дөңгелектері бекітілетін нүктелер жасау. 

- Машинаны басқару үшін арнайы блок құру. 

- Көлікті модельдеу.

- Roblox-та машинаны басқару үшін сценарий құру. 

Ұзақтығы: 5,5 минут. 

Әрекет жоспары алдыңғы сабаққа ұқсас. 

  1. Корпус пен қанаттардан тұратын ұшақ үлгісін жасаудан бастаңыз. Бұл екі негізгі бөлік әрі қарай жұмыс істеу үшін қажет.
  2. Сыртқы түрін реттеңіз. Roblox Studio логотиптер немесе жалаулар сияқты түстерді, текстураларды және графиканы реттей алады. 
  3. Модель шынайы көрінуі үшін жарықтандыруды реттеңіз. Бұл жұмсақ көлеңкелер, шағылысулар және басқа визуалды эффекттер болуы мүмкін.
  4. Егер сіз ұшақтың қозғалуын қаласаңыз, алдын-ала жасалған басқару сценарийлерін жасаңыз немесе қолданыңыз. Олар сіздің ұшағыңызға ойын әлемінде "ұшуға" мүмкіндік береді.
  5. Барлық параметрлерден кейін модельдің ойын режиміндегі жұмысын тексеріңіз. Егер бәрі қажет болып көрінсе және жұмыс істесе, жобаны сақтаңыз.

Ұзақтығы: 5 минут. 

Балаларға 3D модельдеуді үйретуге келетін болсақ, жасына, дайындық деңгейіне және қызығушылықтарына сәйкес келетін құралды табу маңызды. Үш танымал бағдарламаны қарастырыңыз-Blender, TinkerCAD және Roblox Studio — қайсысы сіздің балаңызға сәйкес келетінін түсіну үшін.

Blender-кәсіби 3D модельдеу, анимация және визуалды эффектілерге арналған қуатты құрал. Ол жетілдірілген мүмкіндіктерге қол жеткізуге мүмкіндік береді, бірақ оны игеру үшін шыдамдылық пен уақыт қажет.

Артықшылықтары:

  • Баланың дизайнер ретінде өсуіне және дамуына мүмкіндік беретін үлкен функционалдылық.
  • Тегін кіру.
  • Көптеген сабақтар мен ресурстар.

Кемшіліктері:

  • Ұзақ оқу. 
  • Қуатты компьютерді қажет етеді.

Кеңес: Blender үлкен балаларға немесе 3D модельдеу тәжірибесі бар адамдарға сәйкес келеді. 

TinkerCADTinkerCAD-қарапайым және интуитивті платформа, 3D модельдеудің алғашқы қадамдары үшін өте қолайлы. 

Артықшылықтары:

  • Бала бірнеше минут ішінде түсінетін өте қарапайым интерфейс.
  • Орнатусыз, тікелей шолғыштан жұмыс істейді. 

Кемшіліктері:

  • Blender-мен салыстырғанда шектеулі функционалдылық.
  • Негізінен негізгі жобалар үшін қолайлы.

Кеңес: TinkerCAD-бұл кішкентай балалар үшін немесе 3D модельдеуді жаңадан бастағандар үшін ең жақсы таңдау.

Roblox StudioRoblox Studio модельдеу құралы емес, ойын жасау ортасы. Мұнда қарапайым 3D нысандарын модельдеуге болады, бірақ басты назар ойын деңгейлерін жобалауға және интерактивтілікті енгізуге аударылады.

Артықшылықтары:

  • Оңай игеру, әсіресе егер бала Roblox ойнап жүрсе.
  • Интерактивті мүмкіндіктер: Сіз модельді бірден көре аласыз.

Кемшіліктері:

  • Күрделі модельдеуді қолдамайды.
  • Бағдарлама көбінесе егжей-тегжейлі 3D модельдер емес, ойындар жасау үшін қолданылады.

Кеңес: Roblox Studio ойын әлемін құруға және олармен араласуға қызығушылық танытатын балаларға арналған.

Қалай болғанда да, сіз баланың мүдделері мен мақсаттарына назар аударуыңыз керек. Егер ол жаңадан бастаушы болса, TinkerCAD-ты қолданып көрген дұрыс. Егер ол бірнеше жылдан бері IT және модельдеуді ұнататын болса, онда сіз Blender-ді таңдауыңыз керек. Егер бала ойын дизайны мен интерактивті ортаны құруға көбірек қызығушылық танытса, онда Roblox Studio-ға назар аударған жөн.

Пікірлер 1

Кіру пікір қалдыру үшін