Бұл жазба автоматты түрде аударылған. Бастапқы тіл: Орысша
3D модельдеу-бұл бір уақытта шығармашылық, логика және инженерлік ойлауды қамтитын компьютерде үш өлшемді объектілерді құру процесі. Бұл дағды архитектурада, дизайнда, киноиндустрияда және ойын дамытуда бұрыннан қолданылған және технологияның дамуымен ол тіпті балаларға да қол жетімді болды.
3D модельдеуге арналған көптеген бағдарламалар бар, бірақ балаларды оқыту үшін екеуі әсіресе қолайлы: Blender және TinkerCAD.
Бұл мақалада біз осы платформалардың ерекшеліктері туралы айтып, балаларға арналған 3D модельдеу сабақтарымен бөлісеміз.
Мазмұны
- Балаларға арналған Blender сабақтары.
- Tinkercad-та 3D модельдеу.
- Roblox - тағы қарапайым модельдеу мүмкіндіктері.
Жасы: 13 - тен 17 жасқа дейін.
Blender-күрделі 3D үлгілерін, анимацияларды және визуалды эффектілерді жасауға арналған тегін құрал. Бағдарламада модельдеу, текстуралау, көрсету, Анимация, Модельдеу және тіпті композициялаудың барлық техникалық мүмкіндіктері бар.
Бұл платформа кәсіби болып саналады, бірақ оны интуитивті интерфейс пен бейне сабақтарының арқасында нөлден үйренуге болады.
Блендерді кез-келген амалдық жүйеге (Windows, Mac немесе Linux) қалай жүктеуге болатындығы, оны Steam немесе Microsoft дүкені арқылы қалай жүктеуге болатындығы туралы қарапайым сабақ. Бейне авторы сонымен қатар қолданбаны қалай орнатуға, оны бастау үшін іске қосуға және интерфейсті конфигурациялауға болатынын көрсетеді.
Ұзақтығы: 5 минут.

Егер өткен сабақта интерфейске өте аз уақыт берілсе, онда олар барлық негізгі функциялар туралы барлық егжей-тегжейлі айтып береді:
- Blender терезесін қалай кішірейтуге немесе үлкейтуге болады?
- Барлық жасалған нысандарды қалай табуға болады?
- Жаңа терезені қалай қосуға және Blender-де екінші терезені алып тастауға болады?
- Көрсетілетін деректер түрін қалай өзгертуге болады?
- Blender-де негізгі және қосымша 3D модельдеу құралдарын талдау.
- Жұмыс кеңістігінің қойындыларын зерттеу.
- Объектілерді жою және сақтау бойынша жұмыс.
Ұзақтығы: 6,5 минут.

3D модельдеудегі мүсіндеу-бұл пластилиннен немесе саздан мүсіндеу процесіне ұқсайтын үш өлшемді модельмен жұмыс істеу әдісі. Нысанды қарапайым геометриялық пішіндерден салудың орнына, дизайнер модельмен тығыз материал сияқты жұмыс істейді, оны созуға, қысуға, тегістеуге, сығуға немесе оған жаңа бөлшектер қосуға болады.
Ол үшін осы бейнеде қолдануға үйретілген арнайы құрал бар.
Ұзақтығы: 8 минут.

Анимация-бұл кадрдағы объектінің позициясының Кадрлық өзгеруі. Ақиқатында, бұл біз мультфильмдер мен ойындардан көреміз.
Кез-келген затты жандандыруға болатын блендер арқылы анимация жасауды үйренуге болады. Бұл бейнеде анимация өте қарапайым тақырыпта — текшеде талданады. Бірақ логика түсінікті: анимация жасау 4 кезеңнен өтеді.
Ұзақтығы: 8 минут.
Егер сіз интерфейсті түсінген болсаңыз және күрделі тапсырмаларға көшкіңіз келсе — объектілерді құруды бастауды ұсынамыз.
Ең оңай сабақ-ваза жасау. Ол үшін бейне авторы келесі әрекеттерді орындауды ұсынады:
- Блендерге қарабайыр қосу-бұл күрделі нысандар үшін құрылыс материалы ретінде қызмет ететін үш өлшемді геометриялық фигура. Мысалы: текше, цилиндр, конус, сфера.
- Жылдам пернелерді пайдаланып сфераның (қарабайырдың) өлшемдерін өзгертіңіз.
- Нысанды өңдеу.
- 3D моделінің анықтығы үшін мөлдірлік режимін қосыңыз.
- Блендерге экструдтау-бұл беттерді созуға, жаңа беттер мен шыңдарды жасауға мүмкіндік беретін құрал.
- Пропорционалды өңдеумен жұмыс жасаңыз блендер.
- Тегістеу режимін қосыңыз.
Ұзақтығы: 13 минут.

Көлікті жасау үшін сізге:
- Блендерге барлық нысандар жасалатын текшені қосыңыз. Бұл сізге қажетті фигураны мүсіндеу керек пластилиннің үлкен бөлігі сияқты.
- Текшеге машина пішінін беріңіз. Бұл бейне жазушыға қарағанда ұзағырақ уақыт алуы мүмкін, бірақ бұл жақсы, өйткені сіз әлі үйреніп жатырсыз.
- Цилиндрді қосып, оған автомобиль дөңгелектерінің пішінін беріңіз.
- Фараларға радиатор торларын қосыңыз.
- Барлық мәліметтерді аяқтаңыз.
Ұзақтығы: 12 минут.

Сабақты аяқтағаннан кейін сіз басқа сүйікті кейіпкерлерді жасау дағдыларын дамыта аласыз. Минион туралы сабақ-бұл Blender-де сілтемелер бойынша 3D нысандарының қалай жасалатындығының мысалы.
Модель бойынша жұмыс жоспары келесідей:
- Алдымен кейіпкерді жасау кезінде тексерілетін анықтамалық суретті қосыңыз.
- Содан кейін-нұсқаулыққа сәйкес бейнеде біз барлық геометриялық фигураларды қосамыз, олардан объект шығады. Сфераның көмегімен жақтау жасалады, цилиндрлердің көмегімен — қолдар мен аяқтар.
- Ең соңында, біз шағын нысандарды қосамыз және бағдарламаның барлық параметрлерін сақтаймыз.
Ұзақтығы: 9 минут.

Қаңқа-бұл Blender-дегі тағы бір маңызды функция, ол модельдің қозғалысын басқаруға және шынайы кейіпкерлерді жасауға мүмкіндік береді.
Модельдің жеке бөліктерін қолмен жылжытудың орнына, қаңқаны объектінің ішіне орнатуға болады, содан кейін тегіс, табиғи қозғалыстарға қол жеткізу үшін оның "сүйектерін" жылжытуға және айналдыруға болады.
Мұны қалай жасауға болады-бейнеде егжей-тегжейлі сипатталған. Айтпақшы, функцияны талдау Минионның мысалында да жүреді.
Ұзақтығы: 9 минут.

Жасы: 6 жастан 9 жасқа дейін.
TinkerCAD-3D модельдеуге арналған жеңілдетілген онлайн платформа. Онда балалар 3D дизайн негіздерін ойын түрінде үйрену арқылы негізгі геометриялық фигуралардан модельдер жинай алады.
Бағдарлама орнатуды қажет етпейді, оны тіркеліп, тіркелгіңізді жасағаннан кейін тікелей шолғышта пайдалануға болады.
TinkerCAD-пен жұмыс қарапайым геометриялық фигуралардан (текшелер, цилиндрлер, сфералар және т.б.) модельдер құру тұжырымдамасына негізделген. Бұл пішіндерді оңай жылжытуға, өлшемін өзгертуге, айналдыруға және біріктіруге болады, бұл күрделі нысандарды жасайды.
TinkerCAD-та жасалған модельдер көптеген 3D принтерлерімен үйлесімді форматтарға оңай экспортталады. Бұл сізге жасалған виртуалды нысандарды бірден басып шығаруға және жақындарыңызға беруге болатын фигураларға айналдыруға мүмкіндік береді.
TinkerCAD бастапқыда оқу құралы ретінде ойластырылған. Ол кәсіби мүмкіндіктермен шамадан тыс жүктелмейді, бірақ 3D дизайнының негізгі принциптеріне назар аударады, сондықтан жаңадан бастаушылар үшін өте қолайлы.
Алайда, бұл ең танымал 3D модельдеу бағдарламасы емес, сондықтан Youtube-те осы тақырып бойынша өте аз сапалы орыс тілді бейнелер табылды. Көбінесе мектептер бағдарламаны ақылы курстар аясында оқуды ұсынады.
Сабақ тіпті балалар бағдарламалай алатын платформаны шолуға арналған. Бейнеде сіз платформаның базасымен танысасыз:
- TinkerCAD дегеніміз не?
- Алғашқы жобаңызды қалай құруға болады?
- Бағдарлама интерфейсі қалай көрінеді және онымен қалай жұмыс істеу керек?
- Бағдарлама элементтерін қалай қосуға және өңдеуге болады?
Ұзақтығы: 5,5 минут.

Нысандарды құру принципі Blender-мен бірдей.
- Үй жасау үшін қажет болатын негізгі геометриялық пішіндерді таңдау керек. Бұл жағдайда бұл текшелер.
- Әрі қарай-фигураларды жұмыс жазықтығына орналастыру керек, олардың өлшемдерін, орналасуын және көлбеу бұрышын өзгерту керек. Мысалы, қабырғаларды текшелерден, ал шатырды пирамидалардан немесе көлбеу жазықтықтардан салуға болады.
- Содан кейін пішіндер біріктіріледі немесе күрделі бөлшектерді алу үшін бір-бірінен алынады. Барлық операциялар интуитивті интерфейс арқылы орындалады — элементтер жай сүйреп апарылады, масштабталады және тінтуірдің көмегімен реттеледі.
Ұзақтығы: 14,5 минут.

Бұл бейне таңдаудағы ең қиын сабақ болуы мүмкін. Бұл нысанды жасау үшін Сіз бір үлкен фигураны көптеген қарапайым пішіндерге бөлуден бастауыңыз керек.
Бас пен денеге арналған шарларды, табан мен құйрық цилиндрлерін, сондай-ақ пирамидаларды немесе құлақ призмаларын қолдануға болады.
Барлық элементтер орналастырылған және өлшемі мен орналасуы бойынша реттелген кезде, олар "топ"құралының көмегімен бір модельге біріктіріледі. Қажет болса, пішіндер арасындағы ауысулар табиғи болып көрінуі үшін бөліктер тураланады немесе сәл қабаттасады.
Нәтижесінде мысықтың фигурасы бірнеше негізгі примитивтерден тұрады, бірақ олардың комбинациясы толыққанды үш өлшемді объект жасайды.
Ұзақтығы: 24 минут.

Жасы: 8-13 жас.
Roblox-бұл ойындар мен виртуалды әлемдерді құруға арналған онлайн платформа. Ол тек 3D модельдеуге маманданбайды, оның функционалдығы әлдеқайда кең. Мұнда пайдаланушылар өздерінің ойындары мен кеңістіктерін жобалай алады, содан кейін оларды басқа ойыншылармен бөлісе алады.
Бұл бағдарламадағы объектілерді толық модельдеу үшін сізге Lua бағдарламалау тілін білу қажет, оның көмегімен анимациялар жасауға және объектілерге интерактивтілік қосуға болады.
Roblox-тағы 3D модельдеу мүмкіндіктері
- Roblox Studio - да негізгі 3D примитивтері бар — текшелер, цилиндрлер, шарлар және т.б. Бұл элементтерді біріктіруге, масштабтауға, айналдыруға және күрделі конструкцияларды алу үшін біріктіруге болады.
- Нысандардың сыртқы түрін өзгертуге, оларды қажетті түстерге бояуға, әртүрлі текстуралармен жабуға болады.
- Roblox-тағы модельдерді топтастыруға, бірнеше нысандарды бір құрылымға айналдыруға болады.
- Стандартты примитивтерден басқа, Roblox күрделі ландшафттарды жасауға мүмкіндік береді: төбелер, аңғарлар, өзендер және мұхиттар.
Міне, Roblox-та нысандарды жасауға арналған бірнеше оқулықтар.
Бейнедегі нұсқауларды орындаңыз:
- Roblox-та машинаның дөңгелектері бекітілетін нүктелер жасау.
- Машинаны басқару үшін арнайы блок құру.
- Көлікті модельдеу.
- Roblox-та машинаны басқару үшін сценарий құру.
Ұзақтығы: 5,5 минут.

Әрекет жоспары алдыңғы сабаққа ұқсас.
- Корпус пен қанаттардан тұратын ұшақ үлгісін жасаудан бастаңыз. Бұл екі негізгі бөлік әрі қарай жұмыс істеу үшін қажет.
- Сыртқы түрін реттеңіз. Roblox Studio логотиптер немесе жалаулар сияқты түстерді, текстураларды және графиканы реттей алады.
- Модель шынайы көрінуі үшін жарықтандыруды реттеңіз. Бұл жұмсақ көлеңкелер, шағылысулар және басқа визуалды эффекттер болуы мүмкін.
- Егер сіз ұшақтың қозғалуын қаласаңыз, алдын-ала жасалған басқару сценарийлерін жасаңыз немесе қолданыңыз. Олар сіздің ұшағыңызға ойын әлемінде "ұшуға" мүмкіндік береді.
- Барлық параметрлерден кейін модельдің ойын режиміндегі жұмысын тексеріңіз. Егер бәрі қажет болып көрінсе және жұмыс істесе, жобаны сақтаңыз.
Ұзақтығы: 5 минут.

Балаларға 3D модельдеуді үйретуге келетін болсақ, жасына, дайындық деңгейіне және қызығушылықтарына сәйкес келетін құралды табу маңызды. Үш танымал бағдарламаны қарастырыңыз-Blender, TinkerCAD және Roblox Studio — қайсысы сіздің балаңызға сәйкес келетінін түсіну үшін.
Blender-кәсіби 3D модельдеу, анимация және визуалды эффектілерге арналған қуатты құрал. Ол жетілдірілген мүмкіндіктерге қол жеткізуге мүмкіндік береді, бірақ оны игеру үшін шыдамдылық пен уақыт қажет.
Артықшылықтары:
- Баланың дизайнер ретінде өсуіне және дамуына мүмкіндік беретін үлкен функционалдылық.
- Тегін кіру.
- Көптеген сабақтар мен ресурстар.
Кемшіліктері:
- Ұзақ оқу.
- Қуатты компьютерді қажет етеді.
Кеңес: Blender үлкен балаларға немесе 3D модельдеу тәжірибесі бар адамдарға сәйкес келеді.
TinkerCADTinkerCAD-қарапайым және интуитивті платформа, 3D модельдеудің алғашқы қадамдары үшін өте қолайлы.
Артықшылықтары:
- Бала бірнеше минут ішінде түсінетін өте қарапайым интерфейс.
- Орнатусыз, тікелей шолғыштан жұмыс істейді.
Кемшіліктері:
- Blender-мен салыстырғанда шектеулі функционалдылық.
- Негізінен негізгі жобалар үшін қолайлы.
Кеңес: TinkerCAD-бұл кішкентай балалар үшін немесе 3D модельдеуді жаңадан бастағандар үшін ең жақсы таңдау.
Roblox StudioRoblox Studio модельдеу құралы емес, ойын жасау ортасы. Мұнда қарапайым 3D нысандарын модельдеуге болады, бірақ басты назар ойын деңгейлерін жобалауға және интерактивтілікті енгізуге аударылады.
Артықшылықтары:
- Оңай игеру, әсіресе егер бала Roblox ойнап жүрсе.
- Интерактивті мүмкіндіктер: Сіз модельді бірден көре аласыз.
Кемшіліктері:
- Күрделі модельдеуді қолдамайды.
- Бағдарлама көбінесе егжей-тегжейлі 3D модельдер емес, ойындар жасау үшін қолданылады.
Кеңес: Roblox Studio ойын әлемін құруға және олармен араласуға қызығушылық танытатын балаларға арналған.
Қалай болғанда да, сіз баланың мүдделері мен мақсаттарына назар аударуыңыз керек. Егер ол жаңадан бастаушы болса, TinkerCAD-ты қолданып көрген дұрыс. Егер ол бірнеше жылдан бері IT және модельдеуді ұнататын болса, онда сіз Blender-ді таңдауыңыз керек. Егер бала ойын дизайны мен интерактивті ортаны құруға көбірек қызығушылық танытса, онда Roblox Studio-ға назар аударған жөн.
3D-моделирование — это процесс создания трехмерных объектов на компьютере, в котором одновременно задействуются творчество, логика и инженерное мышление. Этот навык уже давно применяется в архитектуре, дизайне, киноиндустрии и разработке игр, а с развитием технологий он стал доступным даже для детей.
Существует множество программ для 3D-моделирования, но для обучения детей особенно подходят две: Blender и TinkerCAD.
В этой статье расскажем про особенности этих платформ и поделимся уроками по 3D-моделированию для детей.
СОДЕРЖАНИЕ
- Уроки по Blender для детей.
- 3д-моделирование в Tinkercad.
- Простые функции моделирования в Roblox.
Возраст: От 13 до 17 лет.
Blender — это бесплатный инструмент для создания сложных 3D-моделей, анимации и визуальных эффектов. В программе есть все технические возможности для моделирования, текстурирования, рендеринга, анимации, симуляций и даже композитинга.
Эта платформа считается профессиональной, но ее можно освоить с нуля благодаря интуитивному интерфейсу и видео-урокам.
Установка Blender
Простой урок про то, как скачать Блендер на любую операционную систему (Windows, Mac или Linux), как скачать его через Steam или магазин Microsoft. Автор видео также покажет, как установить приложение, запустить его для начала работы и настроить интерфейс.
Длительность: 5 минут.

Углубленное изучение интерфейса Blender
Если в прошлом уроке интерфейсу уделили совсем немного времени, то в этом расскажут обо всех главных функциях во всех подробностях:
– Как уменьшить или увеличить окно в Blender?
– Как найти все созданные объекты?
– Как добавить новое окно и убрать второе окно в Blender?
– Как изменить тип отображаемых данных?
– Разбор основных и дополнительных инструментов 3D-моделирования в Blender.
– Изучение вкладок рабочих областей.
– Работа с удалением и сохранением объектов.
Длительность: 6,5 минут.

Режим скульптинга в Blender
Скульптинг в 3D-моделировании — это метод работы с трехмерной моделью, который во многом напоминает процесс лепки из пластилина или глины. Вместо того, чтобы строить объект из простых геометрических форм, дизайнер работает с моделью так, будто она представляет собой плотный материал, который можно растягивать, сжимать, сглаживать, выдавливать или добавлять к нему новые детали.
Для этого есть специальный инструмент, которым учат пользоваться в данном видео.
Длительность: 8 минут.

Создание анимации
Анимация — это покадровое изменение положения объекта в кадре. По факту, это то, что мы видим в мультфильмах и играх.
Научиться создавать анимации можно через Блендер, где можно оживить любой предмет. В этом видео анимацию разбирают на очень простом предмете — кубе. Но логика понятна: создание анимации проходит через 4 стадии.
Длительность: 8 минут.
Как создать простую 3D-модель в Blender?
Если вы уже разобрались в интерфейсе и хотите перейти к более сложным заданиям — предлагаем начать создавать объекты.
Самый простой урок — создание вазы. Для этого автор видео предлагает проделать цепочку следующих действий:
- Добавить в Блендер примитив — это трехмерная геометрическая фигура, которая служит строительным материалом для более сложных объектов. Например: куб, цилиндр, конус, сфера.
- Изменить размеры сферы (примитива) с помощью горячих клавиш.
- Редактировать объект.
- Включить режим прозрачности для наглядности 3D-модели.
- Выполнить экструдирование в Блендер — это инструмент, который позволяет вытягивать поверхности, создавать новые грани и вершины.
- Поработать с пропорциональным редактированием в Блендер.
- Включить режим сглаживания.
Длительность: 13 минут.

Как создать машину в Blender?
Чтобы сделать машину, необходимо:
- Добавить куб, из которого создаются все объекты в Блендер. Это как большой кусок пластилина, из которого нужно вылепить необходимую фигуру.
- Придать кубу форму машины. На это может понадобиться больше времени, чем автору видео, но это нормально, ведь вы пока что только учитесь.
- Добавить цилиндр и придать ему форму колес автомобиля.
- Добавить решетки радиатора в фары.
- Доработать все детали.
Длительность: 12 минут.

После прохождения урока можно отработать навык на создании других любимых персонажей. Урок про Миньона — всего лишь пример того, как создаются 3D-объекты по референсам в Blender.
План работы над моделью такой:
- Сначала добавляете референс — картинку, с которой будем сверяться при создании персонажа.
- Затем — по инструкции в видео добавляем все геометрические фигуры, из которых и будет вырисовываться объект. С помощью сферы создаются каркас, с помощью цилиндров — руки и ноги.
- В последнюю очередь — добавляем мелкие объекты и соблюдаем все настройки программы.
Длительность: 9 минут.

Скелет — это еще одна важная функция в Blender, которая позволяет управлять движениями модели и создавать реалистичных персонажей.
Вместо того, чтобы вручную перемещать отдельные части модели, можно установить скелет внутри объекта, а затем перемещать и вращать его «кости», чтобы добиться плавных, естественных движений.
Как это сделать — подробно описывается в видео. Кстати, разбор функции проходит тоже на примере Миньона.
Длительность: 9 минут.

Возраст: От 6 до 9 лет.
TinkerCAD — упрощенная онлайн-платформа для 3D-моделирования. В ней дети могут собирать модели из базовых геометрических фигур, изучая основы 3D-дизайна в игровой форме.
Программа не требует установки, ей можно пользоваться прямо в браузере после регистрации и создания своего аккаунта.
В основе работы с TinkerCAD лежит концепция составления моделей из простых геометрических фигур (кубов, цилиндров, сфер и т. д.). Эти формы можно легко перемещать, изменять размеры, вращать и объединять, создавая более сложные объекты.
Модели, созданные в TinkerCAD, легко экспортируются в форматы, совместимые с большинством 3D-принтеров. Это позволяет сразу же превратить созданные виртуальные объекты в фигурки, которые можно распечатать и подарить близким.
TinkerCAD изначально был задуман как инструмент для обучения. Он не перегружен профессиональными функциями, а сосредоточен на основных принципах 3D-дизайна и именно поэтому идеально подходит новичкам.
Однако это не самая популярная программа для 3D-моделирования, поэтому на Youtube нашли очень мало качественных русскоязычных видео по этой теме. Чаще всего, школы предлагают изучать программу в рамках платных курсов.
Основы 3D-моделирования в TinkerCAD
Урок посвящен обзору платформы, в которой смогут программировать даже дети. В видео вы познакомитесь с базой платформы:
– Что такое TinkerCAD?
– Как создать свой первый проект?
– Как выглядит интерфейс программы, и как с ним работать?
– Как добавлять и редактировать элементы программы?
Длительность: 5,5 минут.

Создание дома
Принцип создания объектов такой же как в Blender.
- Нужно выбрать базовые геометрические формы, которые понадобятся для создания дома. В данном случае это кубы.
- Далее — нужно разместить фигуры на рабочей плоскости, поменять их размеры, положение и угол наклона. Например, стены можно построить из кубов, а крышу — из пирамид или наклонных плоскостей.
- Затем формы объединяются или вычитаются друг из друга, чтобы получить более сложные детали. Все операции выполняются через интуитивно понятный интерфейс — элементы просто перетаскиваются, масштабируются и настраиваются с помощью мышки.
Длительность: 14,5 минут.

Пожалуй, самый сложный урок в этой подборке видео. Чтобы создать этот объект — нужно начать с разбивки одной большой фигуры на много простых форм.
Можно использовать сферы для головы и тела, цилиндры для лап и хвоста, а также пирамиды или призмы для ушей.
Когда все элементы расположены и настроены по размеру и положению, их объединяют в одну модель с помощью инструмента «Group». При необходимости детали выравнивают или слегка перекрывают, чтобы переходы между формами выглядели естественно.
В итоге фигура кота будет состоять из нескольких базовых примитивов, но их комбинация создаст полноценный трехмерный объект.
Длительность: 24 минуты.

Возраст: 8-13 лет.
Roblox — это онлайн-платформа для создания игр и виртуальных миров. Она не специализируется только на 3D-моделировании, ее функционал гораздо шире. Здесь пользователи могут проектировать свои собственные игры и пространства, а затем делиться ими с другими игроками.
Для полноценного моделирования объектов в этой программе понадобится знание языка программирования Lua, с помощью которого можно создавать анимации и добавлять объектам интерактивности.
Возможности 3D-моделирования в Roblox
- В Roblox Studio доступны базовые 3D-примитивы — кубы, цилиндры, сферы и другие. Эти элементы можно комбинировать, масштабировать, вращать и соединять, чтобы получить более сложные конструкции.
- Можно менять внешний вид объектов, окрашивать их в желаемые цвета, покрывать различными текстурами.
- Модели в Roblox можно группировать, превращать несколько объектов в единую структуру.
- Помимо стандартных примитивов, Roblox позволяет создавать сложные ландшафты: холмы, долины, реки и океаны.
Вот несколько уроков, чтобы создать объекты в Роблокс.
Как смоделировать машину в Roblox?
Следуйте по инструкции в видео:
– Создание точек, на которые будут крепиться колеса машины в Роблокс.
– Создание специального блока для управления машиной.
– Моделирование автомобиля.
– Создание скрипта для управления машиной в Роблокс.
Длительность: 5,5 минут.

Как сделать самолет в Roblox?
План действий похож на предыдущий урок.
- Начните с создания модели самолета, которая состоит из корпуса и крыльев. Эти две основные части необходимы для дальнейшей работы.
- Настройте внешний вид. В Roblox Studio можно настроить цвета, текстуры и графику, такие как логотипы или флаги.
- Настройте освещение, чтобы модель выглядела реалистично. Это могут быть мягкие тени, отражения и другие визуальные эффекты.
- Если вы хотите, чтобы самолет мог двигаться, создайте или используйте готовые скрипты управления. Они позволят вашему самолету «летать» в игровом мире.
- После всех настроек проверьте работу модели в игровом режиме. Если всё выглядит и работает как нужно, сохраните проект.
Длительность: 5 минут.

Когда дело касается обучения детей 3D-моделированию, важно найти инструмент, который соответствует возрасту, уровню подготовки и интересам. Рассмотрим три популярных программы — Blender, TinkerCAD и Roblox Studio — чтобы понять, какая из них подойдет именно вашему ребенку.
Blender — мощный инструмент для профессионального 3D-моделирования, анимации и визуальных эффектов. Он предоставляет доступ к продвинутым возможностям, но требует терпения и времени для освоения.
Плюсы:
- Огромный функционал, который позволит ребенку расти и развиваться как дизайнеру.
- Бесплатный доступ.
- Множество уроков и ресурсов.
Минусы:
- Долгое обучение.
- Требует более мощного компьютера.
Совет: Blender подойдет детям постарше или тем, кто уже имеет опыт с 3D-моделированием.
TinkerCADTinkerCAD — простая и интуитивно понятная платформа, идеально подходящая для первых шагов в 3D-моделировании.
Плюсы:
- Очень простой интерфейс, который ребенок поймет за считанные минуты.
- Работает без установки, прямо из браузера.
Минусы:
- Ограниченный функционал по сравнению с Blender.
- Подходит в основном для базовых проектов.
Совет: TinkerCAD — лучший выбор для детей младшего возраста или тех, кто только начинает знакомство с 3D-моделированием.
Roblox StudioRoblox Studio — не столько инструмент моделирования, сколько среда для создания игр. Здесь можно моделировать простые 3D-объекты, но основной упор делается на проектирование игровых уровней и внедрение интерактивности.
Плюсы:
- Легкое освоение, особенно если ребенок уже играет в Roblox.
- Интерактивные возможности: можно сразу увидеть модель в действии.
Минусы:
- Не поддерживает сложное моделирование.
- Программу чаще используют для создания игр, а не детализированных 3D-моделей.
Совет: Roblox Studio подойдёт детям, которым интересно создавать свои игровые миры и взаимодействовать с ними.
В любом случае, нужно ориентироваться на интересы и цели ребенка. Если он новичок, то лучше попробовать TinkerCAD. Если он уже несколько лет увлекается IT и моделированием, однозначно, нужно выбрать Blender. А если ребенка больше привлекает геймдизайн и создание интерактивных сред, то стоит обратить внимание на Roblox Studio.