Almaz.Games School
"Нөлден PRO-ға дейін 3D моделер" кәсібі
600 000 ₸Курс туралы
Толығырақ Almaz.Games SchoolКурс жаңадан бастаушыларға және ойын индустриясы үшін 3D модельдеу бойынша біліктілігін арттырғысы келетіндерге жарамды. Курс ойын кейіпкерлерін құрудың негіздері мен принциптерін толығымен қамтиды, студенттерге gamedev-те сәтті бастау үшін барлық қажетті білім мен дағдыларды ұсынады. Жаңадан бастаған студенттер үшін курс кейіпкерлердің үлгілерін жасау үшін 3D модельдеу негіздеріне, blocking, subdividing, boolean және sculpting сияқты әртүрлі әдістерге толық және түсінікті шолуды ұсынады. 3D модельдеуде тәжірибесі бар адамдар үшін курс егжей-тегжейлерді тереңдетуге және ойын кейіпкерлерін құрудың күрделі аспектілерін зерттеуге мүмкіндік береді. Дене салмағын, қару-жарақ пен киім-кешек пен қаруды модельдеу блоктары студенттерге неғұрлым күрделі және шынайы модельдер жасауға мүмкіндік береді. Сонымен қатар, Unreal Engine, Unity ойын қозғалтқыштарына ретопология мен ультракүлгін сәулеленуге, модельдерді текстуралауға, оңтайландыруға және экспорттауға баса назар аударылады.
Ерекше шарттар
Кепілдік жарна 50 000 теңге мөлшерінде. Кез келген кезеңде курстан өтпеген жағдайда-кепілдік жарна қайтарылмайды. Барлық курстан өткен және сертификат алған жағдайда-100% қайтарылады.
Деңгей
БарлығынаОқыту форматы
ГибридтіСтарт
ҚыркүйекҚабылдау емтихандары
ЖоқҰзақтығы, апталарда
27Академиялық сағаттардағы ұзақтығы
108Оқыту тілі
ОрысшаСабақтарды өткізу күндері
Дүйсенбі-ЖұмаОқыту әдістемесі
Практика теориялардан гөрі көпБіліктілік
Junior/Middle 3D ModellerСабақтарды өткізу форматы
Платформада алдын-ала жазылған бейнелер. Сабақтар аптасына 2 рет 2 сағаттан: офлайн сабақтар, discord-тағы онлайн сабақтар.Дағдылар
3D модельдеу негіздері: 3D модельдеудің негізгі принциптері мен әдістерін терең түсіну.
Егжей-тегжейлі ойын кейіпкерлерін жасау, кейіпкерлердің сыртқы түрін жақсарту.
Оңтайландыру және экспорттау, ретопология және ультрафиолет процестері, кейіпкерлердің модельдерін оңтайландыру және оларды ойын қозғалтқыштарында қолдануға дайындау.
Модельдерді текстуралау, текстуралық карталарды жасау және оларды модельдерде қолдану, визуалды сапаның жоғары деңгейі үшін шынайы материалдар мен текстуралар жасау.
Unreal Engine, Unity ойын қозғалтқыштарына экспорттау және интеграциялау, модельдерді, текстураларды және анимацияларды ойын қозғалтқыштары қолдайтын форматтарға экспорттау.
Жиі қойылатын сұрақтар
-
Tech Orda бағдарламасы дегеніміз не?
-
Tech Orda - IT саласындағы адами капиталды дамыту бағдарламасы. Бағдарлама Қазақстан Республикасының жекеменшік мектептерінде IT-мамандарды даярлау үшін оқытуды субсидиялауды ұсынады.
-
-
Оқуға үміткерлерді іріктеу қайда өтеді?
-
Өтінімдерді қабылдау және өңдеу astanahub.com порталдағы IT-мектептердің витринасында өтеді.
-
-
Үміткерлерге қандай талаптар қойылады?
-
Үміткерлерге қойылатын негізгі талаптарға Қазақстан Республикасының азаматтығы және 18 жастан 45 жасқа дейінгі жас шектеуі жатады. Қосымша талаптар IT-мектебіне / IT-компаниясына және сіз таңдаған курсқа байланысты. Оқуға өтініш бермес бұрын барлық шарттармен міндетті түрде танысыңыз.
-
-
Оқу қанша тұрады?
-
Қаржыландыру мөлшері бір адамға 600 000 теңгені құрайды. Егер оқу құны 600 000 теңгеге дейін болса, оқу ақысы толығымен жабылады. Егер құны 600 000 теңгеден асатын болса, қалған құнын студенттің өзі жабады.
-
-
Tech Orda бағдарламасы бойынша квота бойынша оқыту қанша уақытқа созылады?
-
Оқу курсқа және сіз оқуға түсуді жоспарлап отырған IT-мектепке байланысты 6 айдан және одан да көп уақыттан басталады.
-
-
Бағдарламаға қанша IT-мектеп қатысады?
-
Барлық IT-мектептердің тізімі astanahub.com порталдағы IT-мектептердің витринасында қолжетімді.
-
-
Қанша өтініш беруге болады?
-
Кандидаттар тек 5 (беске) дейін Бағдарлама Қатысушыларға өтініш бере алады.
-
-
Бағдарлама аясында үміткерге қанша грант алуға болады?
-
Үміткер бағдарлама аясында тек 1 (бір) рет оқи алады. Бір ерекшелік бар: бағдарламаның ұзақтығы кезеңінде 2 (екі) курста оқуға болады, егер бағдарламаның бір қатысушысы (IT-мектеп/IT-компания) бір - біріне пре-және Постреквизиттер болып табылатын курстарда оқыса. Мысалы, егер сіз алдымен оқуды аяқтасаңыз Junior веб-әзірлеуші 2023 жылы Х мектебінде және одан кейін Middle веб-әзірлеуші сол х мектебінде 2024 жылы.
-
-
2023 жылы бағдарлама бойынша квота бойынша оқуды аяқтаған студент қайта өтініш бере ала ма?
-
Студент бағдарламаның ұзақтығы кезеңінде Бағдарламаның бір қатысушысында (IT-мектеп/IT-компания) бір - біріне пре-және Постреквизиттер болып табылатын курстарда оқыған жағдайда 2 (екі) курста оқи алады.
-
-
Егер мен 2023 жылы Бағдарламаға қатысушымен (it-мектеп/IT-компания) оқыған болсам, бірақ күту парағында болған болсам, қазір өтініш бере аламын ба?
-
Мүмкін. Бірақ бағдарлама аясында күту парағындағы мәртебеңізді растау үшін Сіз оқыған Бағдарламаға қатысушымен байланысуға кеңес береміз.
-
-
Студенттің Tech Orda бағдарламасының мүшесі болып табылатын бір IT мектебінен екіншісіне ауысу мүмкіндігі бар ма?
-
Үміткер белгілі бір IT-мектебінде грантқа түсуді таңдағанын растағаннан кейін, басқа мектепке ауысу мүмкіндігі жоқ. Сондықтан бағдарлама шеңберінде грантты қабылдау/қабылдамау туралы шешім қабылдағанға дейін барлық қолжетімді нұсқаларды қарастыруды ұсынамыз.
-
-
Квота алған үміткерлер оқудан кейін жұмыс істеуі керек пе?
-
Жоқ, мұндай қарсы міндеттемелер Astana Hub - та қарастырылмаған. IT-мектебі мен студент арасындағы шартта басқа шарттар реттелуі мүмкін.
-
-
Оқу процесінде оқудан бас тарта аламын ба? Егер мен оқуды аяқтамасам, айыппұл бар ма?
-
Шарттар сіз таңдаған IT-мектебіне / IT-компаниясына байланысты. Мектеп карточкасында витринада 'Ерекше шарттар' бөлімі бар, онда осы ақпарат көрсетілуі мүмкін. Сондай-ақ, сізге IT-мектепке тікелей хабарласып, шарттың барлық шарттары туралы білуге кеңес береміз.
-
-
Бағдарлама аясында IT-компанияда (EPAM) және IT-мектепте бір уақытта оқи аламын ба?
-
Жоқ, бағдарлама аясында тек бір IT-мектепте немесе IT-компанияда оқуға болады.
-
Ұқсас курстар