"Будущее уже здесь: итоги масштабных IT-событий"

Арсен Томский, основатель одного из крупнейших мировых сервисов по вызову такси inDrive, который входит в топ-5 мировых компаний в такси сервисе, посетил Aqtobe Hub и провел сессию вопросов и ответов с резидентами и гостями пространства. Мероприятие собрало более 100 человек, среди которых было много предпринимателей, ранее слышавших о хабе, но решивших прийти именно на эту встречу, чтобы услышать советы от своего успешного коллеги.

В течение двух часов участники активно задавали вопросы о бизнесе, мотивации и лидерстве. Томский охотно делился своим опытом, несмотря на то, что является миллиардером, подчеркивая, что ведет минималистичный образ жизни. По его словам, самым дорогим для него является его ноутбук, который он носит с собой повсюду. Он также отметил, что у него нет ни квартир, ни автомобилей, и такой стиль жизни ему по душе.

Отвечая на вопросы о мотивации, Томский дал ценный совет: важно «видеть оттенки» и работать с людьми, которые тоже способны их видеть. Он также подчеркнул, что для формирования успешной команды важно набирать людей, мотивированных задачами, а не деньгами, поскольку именно такие сотрудники способны достичь большего.

Кроме того, Арсен Томский кратко поделился историей создания inDrive и рассказал о своих социальных инициативах, которые подробно описаны в его книге. Некоторые участники встречи принесли свои экземпляры и подписали их у Томского. Многие также сфотографировались с ним, и видно было, что они не хотели отпускать своего вдохновляющего коллегу.

Эта встреча стала уникальной возможностью для всех участников получить не только ценные советы по бизнесу, но и вдохновение от успешного предпринимателя и филантропа, который продолжает менять мир и влиять на людей вокруг.

28 и 29 сентября 2024 года в Aqtobe Hub прошел двухдневный IT-форум, который собрал 150 участников. В ходе форума обсуждались такие темы, как разработка игр, искусственный интеллект, кибербезопасность и стартапы.

Первый день был полностью посвящен разработке видеоигр. Спикеры Серик Сундетов, Алмаз Елеуов и Арсен Бакытжанулы поделились своими знаниями и опытом. Серик Сундетов представил обзор рынка создания видеоигр в мире и Казахстане, Алмаз Елеуов рассказал о создании игрового мира, акцентируя внимание на роли 3D моделирования и гейм-дизайна, а Арсен Бакытжанулы поделился своим опытом работы над инди-играми. Завершением дня стал квиз по геймдеву, где участники соревновались за призы, демонстрируя свои знания.

Второй день охватил широкий спектр тем. Серик Сундетов также выступил, рассказав о экосистеме IT-бизнеса в Астана Хаб и возможностях, которые она открывает. Мағжан Жумаев обсудил применение искусственного интеллекта в IT-бизнесе и его будущее развитие. Жанар Таскалиева выступила с докладом о кибербезопасности и ключевых вызовах в этой области.

Кульминацией форума стал сегмент Pizza Pitch, где 13 стартаперов презентовали свои проекты и получили советы от экспертов. Это мероприятие дало возможность молодым предпринимателям не только представить свои идеи, но и получить ценные рекомендации по их дальнейшему развитию. Эксперты отметили уникальность и смелость представленных решений, а также высокую степень готовности стартапов к выходу на рынок. Pizza Pitch продемонстрировал высокий уровень развития стартап-экосистемы в регионе, подтвердив интерес к инновациям и новым технологиям в Актобе.

Форум подтвердил высокий интерес к IT и инновациям в регионе, продемонстрировав активное развитие технологического сообщества и открыв новые возможности для участников.

Итоги NASA Space Apps Challenge в Актобе: инновации, опыт и признание победителей 5 и 6 октября 2024 года в American Corner Актобе, в партнёрства с aqtobe hub, прошел международный хакатон NASA Space Apps Challenge, который объединил 79 участников, сформировавших 19 команд. Это глобальное событие предоставляет энтузиастам технологий возможность решать реальные научные задачи, и в Актобе оно стало площадкой для воплощения смелых идей, направленных на решение актуальных проблем. В ходе хакатона участники работали над разнообразными проектами, и жюри выбрало три команды, чьи идеи оказались наиболее инновационными и перспективными:

место: RABIS Команда представила захватывающую игру с законами гравитации в космосе, где игроки могут экспериментировать гравитацией. Этот проект не только развлекает, но и обучает основам физики, делая сложные концепции доступными и понятными.

место: Deplonia Deplonia разработала ГИС-платформу для аграриев, которая помогает управлять сельскохозяйственными угодьями с помощью геопространственных данных. Эта платформа дает фермерам доступ к информации о почве, погодных условиях и других важных данных, что помогает повышать эффективность сельского хозяйства.

место: Techblossom Проект команды Techblossom — это игра для улучшения психологического состояния космонавтов. В условиях длительных миссий в космосе поддержание эмоционального равновесия крайне важно, и эта игра направлена на снижение стресса и поддержание хорошего настроения экипажей. Помимо победителей, были отмечены и другие команды, которые предложили не менее интересные решения: Sunspot Проект Sunspot разработал концепцию спутника для определения и предупреждения о солнечных вспышках, что может стать важным вкладом в защиту инфраструктуры на Земле от последствий солнечной активности. Legend Команда Legend создала настольную игру для обучения климатологии. Игра делает процесс обучения о климатических изменениях и их последствиях интересным и интерактивным, привлекая внимание к важным экологическим вопросам. Westside Westside разработала веб-сайт с искусственным интеллектом для мониторинга чистоты воздуха в Казахстане. Этот проект помогает отслеживать качество воздуха и предоставляет актуальную информацию для защиты здоровья граждан. Все 19 команд, независимо от результатов, получили огромный опыт работы над инновационными проектами, погружения в решение реальных задач и общения с профессионалами. Участники отметили, что хакатон стал для них отличной возможностью улучшить свои навыки, поработать в команде и получить полезные знания, которые пригодятся в будущем.

Комментарии 3

Авторизуйтесь чтобы оставить комментарий

Было бы круто если бы текст немного отформатировали бы. А так классные результаты

Ответить

gamedev👍🏻🔥

Ответить

game👍🏻🔥

Ответить