Развитие индустрии видеоигр
На обсуждении

Видеоигры – один из самых динамично развивающихся IT-рынков в мире. В 2020-м году объем рынка достиг 160 млрд.  долларов. Для сравнения: в прошлом году объем игрового рынка был равен 152 млрд. долларов, участники музыкальной индустрии заработали 57 млрд.  долларов. Ожидается, что мировой игровой рынок в 2022 году приблизится к 196 млрд. долларов. В свою очередь игровой рынок Казахстана составляет примерно 350 млн. долларов, это почти в 2 раза больше чем в 2018 году.  В современном мире создание видеоигр является одним из наиболее крупных сегментов индустрии развлечений. Геймдев или разработку игр невозможно рассматривать обособленно от индустрии компьютерных игр в целом. Непосредственно создание игр – это только часть комплексной «экосистемы», обеспечивающей полный  жизненный цикл производства, распространения  и потребления таких сложных продуктов, как компьютерные игры. 

Поэтому создание полноценой Геймдев студии в Казахстане позволит увеличить темпы развитие этой индустрии, а также объединить и помочь незавсимым отечественным разработчиком, как финансовом, так и в техническом плане. Яркий пример такого взаимодействия и развития является MAIL.RU. 

 

Проголосуйте, используя ЭЦП

1 голосов

Чтобы проголосовать, перейдите в веб-версию
5
4
Посмотреть комментарии (5)

Jungle town: как мы хотели изменить мир к лучшему, создавая детскую игру

История нашей игры началась в 2016 году с покупки приставки Apple TV. Это был очень желанный девайс, на котором я обнаружил несколько игр, в том числе детских. Одна из них была от знаменитой студии, и она настолько мне понравилась, что я сказал своей супруге и музе: «Дорогая, я хочу сделать игру для нашей дочери!» Она меня поддержала. Мысль о создании своей игры или приложения появлялась у меня и раньше, но мне казалось это нереальным, просто запредельным. А в тот момент загорелся огонь, и я решил идти только вперед. «Нужны ведь деньги и единомышленники, чтобы создать игру», - скажете вы. Да, все верно. На тот момент я был топовым видеографом и хорошо зарабатывал, поэтому наивно думал, что мы с супругой найдем команду и будем просто финансировать и руководить проектом....

1
7
912
avatar
Посмотреть комментарии (1)