Game Development в Костанае или как Olymp Studio выиграли самый большой хакатон в Казахстане

Республиканский мультипликационный хакатон Decentrathon 2.0, награждение победителей которого, прошло 31 января - 1 февраля на DIGITAL ALMATY 2025 в Алматы, стал важным событием для команды Olymp Studio из Костаная, которая заняла первое место в категории Gamedev (разработка видеоигр) и выиграла 1 200 000 тенге из общего призового фонда в $50 000. Ярослав и Артем Змеевы, которым 17 и 16 лет соответственно, учатся в старших классах Костанайской школы № 19 и занимаются разработкой видеоигр уже два года. О хакатоне они узнали через Telegram-канал QOSTANAI HUB и приняли участие в соревновании, в котором участвовали 2000 команд, из которых 400 занимались созданием игр. Задача, предложенная организаторами, заключалась в решении одной из двух проблем: создание гонок с настраиваемыми машинами или создание симуляции жизни, в которой персонажи взаимодействуют с окружающим миром и друг с другом. Команда Olymp Studio выбрала второй вариант, и процесс разработки был проведен с нуля в условиях строгих временных рамок. Разработка игры потребовала использования программ Blender для 3D-моделирования и Substance 3D Painter для текстурирования, а основным инструментом для создания игры стал движок Unity с программированием на языке C#. Несмотря на сложность задачи, команда смогла справиться с проектом благодаря отличной командной работе.
Ребята поделились, что выигранные деньги планируют потратить на улучшение личного технического оборудования, чтобы повысить качество разработки будущих игр. В разработке игр братья работают в основном вдвоем: Ярослав занимается 3D-графикой, а Артем — программированием. Их первой мобильной игрой стала Shadow of The Forest, жанр которой — survival horror от первого лица. Игра доступна для скачивания в Google Play и скоро появится в App Store. В игре нужно выжить ночью, выполняя задания и сражаясь с боссами, а также общаться с напарником и NPC. По словам братьев, они выбрали мобильную платформу для игры, поскольку создание компьютерных игр требует намного большего количества людей, а их команда пока небольшая. Однако в будущем они планируют расширить команду и попробовать свои силы в разработке компьютерных игр.
Говоря о геймдеве в Казахстане, Ярослав и Артем отмечают, что отрасль находится на стадии развития. В стране уже есть поддержка в виде региональных хабов и образовательных программ, что помогает начинающим разработчикам. Однако братья считают, что внимание к геймдеву нужно увеличивать, поскольку Казахстан имеет потенциал для создания уникальных видеоигр с элементами национальной культуры. Они уверены, что с развитием инфраструктуры и технологий казахстанские игры могут занять достойное место на мировом рынке. В ближайшие годы команда планирует продолжить разработку новых мобильных игр и выпускать обновления для своей первой игры Shadow of The Forest, чтобы продолжать развивать отечественный геймдев и вносить вклад в создание казахстанского игрового контента.
Пікірлер 0
Кіру пікір қалдыру үшін