Исследование о проблеме современных CGI инструментах в медицинских Университетах Казахстана.

Я провёл исследование о проблеме связанной CGI инструментами для учебы в медицинских университетах Казахстана ( Медицинские анимации, визуализации, симуляции. Инженерные решение в области XR, AR, VR ). Я получил статистически, довольно сильный фидбек и подробные комментарии от студентов и выпускников. Я приложу ссылку на результаты самого исследования https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdncWDTHvZhOjH9c_q6PdzG-PbczzCxTtCZymR6lNgtC_YXKg/viewform?usp=sharing. Вы можете на прямую ознакомиться с результатами. Я даю полный доступ 

Итоги: я провел довольно серьёзное исследование, результаты которого довольно удручающие. Качество  3D 2D медицинского материала очень плохое, старое, иногда даже не актуальное. После чего я стал анализировать рынок компаний на рынке СНГ, которые занимаются разработкой медицинской компьютерной графикой. К моему большому удивлению на момент 2023 таких просто нету, лет 5 назад, были маленькие студии, они есть и сейчас, но они больше специализируются на дешевой графики для коммерции с локальными производителями Фармацевтики. Я же говорю про уровень высокой детализации и технологичности. Такие компании есть на западе на пример Nano Bot animation или Mad microbe studio и множество других, которые специализируются не только на коммерции, но и на учебных материалов для вузов и университетов. В своей работе они постоянно внедряют новые технологии и методы для создания всё более высоко детализированных анимации, а также real time AR VR XR программы, для более эффективного подхода в изучении сложных тем. Не для кого, ни секрет, что на рынке КЗ открывать такие студии и выходить на коммерцию с BIG Farma, гораздо дешевле в плане инвестиции и капиталовложения, чем на рынке США и Европы, при этом отдача будет огромная, ведь Big Farma на прямую привязана в FDA, а значит конечные чеки на заказы будут довольно большие, что в  перспективе позволит местной компании заниматься не только 2D и 3D, а также нанимать персонал для разработки инженерных решений в области AR VR XR. 

Мой Telegram для связи и дополнительных вопросов - @valshimik 

Комментарии 1

Авторизуйтесь чтобы оставить комментарий

И до этой индустрии дойдет прогресс, согласен что VR, AR - пространства помогут развиваться в разы быстрее особенно в медецине. Видел такой момент в сериале, где врачи создали модель пациента в VR, так как операция была очень серьезной и они репетировали процесс операции и набивали руку в этой модели, смотрелось очень футуристично.

Ответить