Лента
Последние новости
Смотреть все-
В Astana Hub прошла презентация книги израильского автора Ави Йориша переведенной на казахский язык «Инноватор бол»
April 21, 2021, 7:35 p.m. 0 32 -
В Казахстане создали электронный паспорт для автомобилей
April 20, 2021, 6:55 p.m. 0 44 -
Бакытжан Сагинтаев и Багдат Мусин обсудили с ИТ-рынком создание проектного офиса по ИТ-экспорту и открытие Astana Hub в Алматы
April 19, 2021, 10:44 a.m. 0 298 -
Как Astana Hub развивает культуру венчурных инвестиций
April 16, 2021, 11:30 a.m. 0 316
Услуги
Смотреть всеВидеоигры – один из самых динамично развивающихся IT-рынков в мире. В 2020-м году объем рынка достиг 160 млрд. долларов. Для сравнения: в прошлом году объем игрового рынка был равен 152 млрд. долларов, участники музыкальной индустрии заработали 57 млрд. долларов. Ожидается, что мировой игровой рынок в 2022 году приблизится к 196 млрд. долларов. В свою очередь игровой рынок Казахстана составляет примерно 350 млн. долларов, это почти в 2 раза больше чем в 2018 году. В современном мире создание видеоигр является одним из наиболее крупных сегментов индустрии развлечений. Геймдев или разработку игр невозможно рассматривать обособленно от индустрии компьютерных игр в целом. Непосредственно создание игр – это только часть комплексной «экосистемы», обеспечивающей полный жизненный цикл производства, распространения и потребления таких сложных продуктов, как компьютерные игры.
Поэтому создание полноценой Геймдев студии в Казахстане позволит увеличить темпы развитие этой индустрии, а также объединить и помочь незавсимым отечественным разработчиком, как финансовом, так и в техническом плане. Яркий пример такого взаимодействия и развития является MAIL.RU.

Проголосуйте, используя ЭЦП
0 голосов
Вакансии
Смотреть все
Shugyla Sagynbekova · 20-04-2021 в 18:12
Отличный пост, спасибо за то что рассказали свою историю!
Авторизуйтесь чтобы оставить комментарий
Ближайшие мероприятия
Смотреть всеАвторизуйтесь чтобы оставить комментарий
Авторизуйтесь чтобы оставить комментарий