The post has been translated automatically. Original language: Russian
With fruits, rye and fish, it is clear that the larger and heavier they are, the better off people are. But this is not the case with technology, is it, but on the contrary? Previously, screws, laptops and phones were huge, but now everything is thinner and lighter. It should be the same with software, right? Every year, operating systems and work programs should become smaller and more productive, logically. Why Are we not observing this?

And why does no one know almost about the modern OS, which needs only 1 GB and 1 GB and 1 Hz of everything for normal operation, not like it has become for Windows 11 now. It seems that the small–soft version of 98SE and 2000 is the future of TTX, not the past, but for now Bill has a long time to go from 11 to 98. There is Tiny11, of course, which few people know about either, and that's at least something.

I have three hypotheses for the causes of weight gain in progress:
1. We took a wrong turn in the NTR once.
2. Software developers are ordered by hardware sellers, and almost no one understands, unfortunately, that it is possible otherwise.
3. It will soon be logical, this is a temporary phenomenon of CT growth and software will decrease, but this is in the future only, not tomorrow. However, there are not one outline, but three https://archive.org/search ?query=creator%3A%22NTDEV%22

With games, it is clear that in 24 years the graphics have become much better, the power has increased many times, but the same increase in the quality of the game process No, they 're slowing down too, why is that? At the same time, in 1965, physicist, engineer and founder of Intel Corporation Gordon Moore formulated a practical law according to which it became possible to realize the increase in progress in IT.

Law Mura claims that the performance of computers and technical devices doubles approximately every 18 months. Initially, it was planned to double the productivity once a year. However, after further checks , this period was extended to two years. https://pikabu.ru/story/konets_yepokhi_kremniya_protsessoryi_budushchego_9148204
An example is to read the TTX increase without a noticeable improvement in quality - https://3dnews.ru/1111320/eto-bezumie-dlya-idealnih-polyotov-v-microsoft-flight-simulator-2024-ponadobitsya-bolshe-ozu-chem-mesta-na-diske

I just tried 25-30 pieces of different axes in varying degrees of use duration, and yesterday 5 more were from the Pappy family. Therefore , such a question and survey practically arose)

And now in the branch Astana hub in Shymkent with the help of the improved Startup as a Diploma program and Kozykeyev Timur will do not only what is common for the progress of the CIS and the world, but also precisely in reducing the severity and increasing the performance of operating systems at the same time.
https://pikabu.ru/story/khochu_ili_zhe_nado_organizovat_v_rodnom_uzhe_shyimkente_vtoroy_tsentr_podderzhki_tekhnologiy_i_innovatsiy_ot_wipo_i_niis_11791165

Or is it not worth doing this?

С фруктами, рожью и рыбой понятно – чем они крупнее и тяжелее, тем лучше людям. А вот с техникой ведь не так, да, а наоборот? Раньше винты, ноутбуки и телефоны были огромные, а сейчас всё тоньше и легче. Тоже самое должно быть и с программным обеспечением, так? С каждым годом операционные системы и рабочие программы должны становиться всё меньше и производительнее, по логике. Почему мы этого не наблюдаем?

И почему никто не знает почти про современную ОС, которой нужно для нормальной работы всего 1 Гб и 1 Гб и 1 Гц всего, не как для Виндовс 11 сейчас стало. Складывается впечатление, что мелкомягкая версия 98SE и 2000 – будущее по ТТХ, не прошлое, но пока Биллу ещё долго от 11 идти до 98. Есть Tiny11, конечно, про которую мало кто тоже знает и это хоть что-то.

У меня есть три гипотезы причин утяжеления при прогрессе:
1. Мы свернули когда-то не туда в НТР.
2. Разработчикам софта приказывают продавцы железа, а те не понимают почти никто, к сожалению, что можно иначе.
3. Таки скоро будет логично, это временное явление роста СТ и софт будет уменьшаться, но это в будущем только, не завтра. Намётки есть однако и не одна, а целых три https://archive.org/search?query=creator%3A%22NTDEV%22

С играми понятно, за 24 года графика значительно стала лучше, мощности многократно увеличились, но такого же прироста по качеству процесса игр нет, они тормозят тоже, почему же? В тоже время, в 1965 году физик, инженер и основатель корпорации Intel Гордон Мур сформулировал практический закон, согласно которому стало возможным осознание увеличения прогресса в ИТ.

Закон Мура утверждает, что производительность компьютеров и технических устройств удваивается примерно каждые 18 месяцев. Первоначально планировалось удвоение производительности раз в год. Однако после дальнейших проверок этот период был увеличен до двух лет. https://pikabu.ru/story/konets_yepokhi_kremniya_protsessoryi_budushchego_9148204
Пример почитать повышения ТТХ без заметного улучшения качества - https://3dnews.ru/1111320/eto-bezumie-dlya-idealnih-polyotov-v-microsoft-flight-simulator-2024-ponadobitsya-bolshe-ozu-chem-mesta-na-diske

Я просто попробовал штук 25-30 разных осей в разной степени длительности юзания, а вчера ещё 5 именно из семейства Паппи. Поэтому практически возник такой вопрос и опрос)

И теперь в филиале Астаны-хаба в Шымкенте с помощью улучшенной программы «Стартап как диплом» и Козыкеева Тимура сделаем не только общее для прогресса СНГ и мира, но и именно в уменьшении тяжести и повышения одновременно производительности операционных систем.
https://pikabu.ru/story/khochu_ili_zhe_nado_organizovat_v_rodnom_uzhe_shyimkente_vtoroy_tsentr_podderzhki_tekhnologiy_i_innovatsiy_ot_wipo_i_niis_11791165

Или не стоит этим заниматься?
