Вакансии
Размещайте свою вакансию или откликайтесь на подходящие вакансии легко, заполнив простую форму онлайн. Получите SC и XP за активность в разделе вакансий.
Senior Backend Engineer (Python)
• Опыт backend-разработки на Python от 5 лет;
• Уверенные знания asyncio, FastAPI и PostgreSQL;
• Опыт работы с Kubernetes и микросервисной архитектурой;
• Практический опыт внедрения LLM/RAG-решений в production;
• Знание современных подходов к observability, безопасности и DevOps-практик;
• Понимание принципов построения надёжных и высоконагруженных систем.
Технологический стек:
Python 3.11+, FastAPI, async SQLAlchemy, PostgreSQL, Redis, Kafka/Celery, Docker, Kubernetes, CI/CD, LLM/RAG, Qdrant/pgvector.
Преподаватель по подготовке к SAT (онлайн)
до
• Знание структуры экзамена SAT и методов подготовки к нему.• Владение английским языком на уровне, достаточном для работы с экзаменационными материалами.• Умение понятно объяснять материал и находить индивидуальный подход к ученикам.• Ответственность, пунктуальность и готовность проводить занятия онлайн.• Опыт подготовки учеников к SAT будет преимуществом.
Стажёр-маркетолог
- Базовые знания основ маркетинга, рекламы и продвижения;
- Понимание основных этапов разработки и реализации маркетинговых кампаний;
- Опыт работы не обязателен - рассматриваем студентов и кандидатов, находящихся в процессе получения образования.
Content Research Analyst / Контент-аналитик
Что мы ожидаем:
- Опыт в сходных задачах в роли Marketing Analyst / Influence Marketing specialist от 1-2 лет;
- Высокая внимательность к цифрам и деталям и уверенная работа с Google Sheets / Excel: фильтры, сортировка, базовые формулы, большие таблицы;
- Хорошее понимание TikTok / Reels / Shorts;
- Способность аргументировать выбор данными и критериями, а не только субъективным мнением;
- Готовность работать с большим объемом однотипной информации;
- Аналитическое мышление, системность, дисциплина и самостоятельность;
- Готовность к ежедневной research-работе.
Будет плюсом:
- Опыт анализа short-form контента;
- Понимание performance-маркетинга и контент-метрик;
- Опыт с VidIQ, SocialBlade или аналогами;
- Английский язык от Intermediate;
- Понимание US/EU digital-контекста, трендов и мемов;
- Опыт research-задач или работы с большими массивами данных.
Помощник дизайнера
- Базовые знания основ графического дизайна, понимание принципов композиции, цветовых сочетаний и типографики;
- Навыки работы в Adobe Photoshop, Illustrator, Figma, CorelDRAW или аналогичных графических редакторах;
- Умение подготавливать макеты для различных форматов: социальные сети, презентации, печать;
- Готовность учиться и развивать профессиональные навыки;
- Опыт работы не обязателен - рассматриваем студентов и начинающих специалистов.
Стажер QA инженер
Базовые знания QA: Понимание теории тестирования (виды тестирования, жизненный цикл бага, техники тест-дизайна).
Внимательность к деталям: Способность подмечать мелкие несоответствия, мыслить нестандартно и воспроизводить сложные сценарии ошибок.
Грамотность и коммуникация: Умение детализированно, понятным и четким языком описывать шаги воспроизведения багов (Bug Report).
Желание учиться: Готовность быстро вникать в новые инструменты, принимать обратную связь и развиваться в IT.
Будет плюсом: Опыт работы с DevTools браузера, Postman, Charles/Fiddler или прохождение курсов по QA.
Lead System Analyst / Solution Analyst
- Опыт работы бизнес/системным аналитиком от 5 лет.
- Опыт руководства аналитиками.
- Опыт планирования работы команды, распределения задач и контроля загрузки.
- Готовность отвечать за результат всей аналитической команды и одновременно лично вести наиболее сложные задачи.
- Опыт работы со сложными enterprise-системами.
- Уверенное владение BPMN 2.0.
- Практический опыт описания REST API, JSON и XML.
- Умение проектировать модели данных и работать с SQL.
- Понимание синхронных и асинхронных интеграций, идемпотентности, таймаутов и обработки ошибок.
- Умение описывать статусы, роли, права доступа, валидации и жизненные циклы.
- Опыт подготовки sequence diagrams, state diagrams, ER-моделей и таблиц маппинга.
- Умение проводить impact analysis и находить пограничные сценарии.
- Способность формировать полные и проверяемые критерии приёмки.
- Опыт работы с Jira, Notion/Confluence, Swagger/OpenAPI, Postman и инструментами моделирования.
Системный аналитик
- Опыт работы системным аналитиком от 3 лет
- Уверенное владение UML, BPMN и ER-диаграммами
- Хорошее понимание принципов интеграционного взаимодействия и опыт работы с REST/SOAP API
- Опыт работы с Postman или аналогичными инструментами
- Умение писать SQL-запросы и понимание принципов работы реляционных и NoSQL баз данных
- Понимание принципов проектирования и моделирования данных
- Опыт работы с Jira, Confluence, Draw.io, Miro или аналогичными инструментами
- Понимание жизненного цикла разработки ПО и Agile/Scrum-процессов
- Умение структурировать большой объем информации, декомпозировать сложные задачи и учитывать зависимости и риски
- Умение понятно формулировать требования и выстраивать коммуникацию как с бизнесом, так и с технической командой
- Базовое понимание принципов программирования и умение разбираться в технической реализации
- Будет плюсом высшее образование в области IT, компьютерных наук, математики или смежных направлений
CHARACTER ARTIST
От 3 лет опыта работы в AAA-геймдеве в качестве Character Artist.
Уверенное понимание анатомии человека и животных.
Понимание принципов создания одежды, базовые навыки шитья и работы с тканью, понимание поведения и пластики материалов.
Опыт работы со всеми основными этапами создания персонажа: скульптинг, моделирование, текстурирование.
Уверенное владение Maya или 3ds Max, ZBrush, Substance 3D Painter, Marmoset Toolbag и Photoshop.
Хорошее понимание PBR-принципов и современных пайплайнов текстурирования.
Понимание полного production pipeline создания игровых персонажей — от скульпта и моделирования до подготовки финального ассета для игрового движка.
Базовое понимание работы с игровыми движками.
Умение эффективно работать как самостоятельно, так и в составе команды.
Базовый уровень английского языка для рабочей коммуникации.
3D ENVIRONMENT/PROPS ARTIST
- Уверенное владение реалистичным художественным стилем и понимание принципов создания фотореалистичных игровых ассетов.
- Отличное знание инструментов 3D-моделирования: 3ds Max, Autodesk Maya, Blender, ZBrush.
- Уверенное владение созданием UV-разверток, включая работу в RizomUV.
- Знание PBR-пайплайна и опыт создания текстур с использованием Substance 3D Painter, Adobe Photoshop и инструментов для запекания карт.
- Опыт создания реалистичных модульных ассетов и hard-surface объектов с учетом общего художественного стиля и технических требований проекта.
- Умение работать с фотореференсами и концепт-артами, интерпретировать визуальные материалы и переносить их в качественные 3D-ассеты.
- Понимание принципов оптимизации игровых ассетов и умение находить баланс между визуальным качеством и производительностью в игровом движке.
- Опыт создания игровых ассетов высокого качества с использованием 4K-текстур.
- Уверенное владение Unreal Engine 5 и понимание принципов подготовки, импорта и оптимизации ассетов для игрового движка.
- Готовность воспринимать конструктивную критику, работать с обратной связью и оперативно адаптироваться к изменениям в процессе производства.
- Наличие сильного портфолио, демонстрирующего высокий уровень 3D-моделирования, текстурирования и художественного мастерства.