GameDev в Кызылорде: первые шаги к большой индустрии

Для кого-то разработка игр — это всего лишь программирование, а для кого-то — пересечение искусства и технологий. Ведь за готовой игрой, которая попадает к пользователю, стоит труд десятков специалистов, увлекательный сюжет и яркая графика. Можно сказать, что GameDev — это площадка для тех, кто умеет совмещать творческий подход и технические знания.
А что мы знаем о казахстанской игровой индустрии? Да, эта сфера только начинает набирать обороты в стране. Однако в Кызылорде есть молодые энтузиасты, которые уже создают свои игры. Среди них — Нурдаулет Дузенов и Бек Кази. Нам удалось пообщаться с разработчиками и задать им несколько вопросов. Но сначала познакомимся с их проектами.
Когда образовательные технологии стремительно развиваются, виртуальные инструменты обучения становятся всё более значимыми. Одним из таких инновационных проектов является AetherShift — 3D-симулятор обучения, разработанный Нурдаулетом Дузеновым. Этот проект создан на Unreal Engine и поддерживает технологии виртуальной реальности. Он погружает пользователей в мир научных экспериментов, позволяя изучать физические и химические процессы в режиме реального времени. Искусственный интеллект отвечает на вопросы пользователей, объясняет учебные материалы, а весь процесс обучения проходит в VR-среде с голосовым управлением.

Нурдаулет Дузенов — разработчик VR-симулятора AetherShift.
Кроме того, традиционные казахские скачки теперь можно испытать в мобильной игре. Бек Кази разработал Baige — пиксельную игру о конных соревнованиях, где игроки могут тренировать своих лошадей, участвовать в гонках и улучшать свои навыки. В игре можно повышать скорость и выносливость лошади, выбирать дистанцию и сложность забегов. Также в Baige встроена экономическая система: собирая золото, можно удваивать силу лошади. Такой подход к популяризации национального спорта наверняка заинтересует молодежь.

Бек Кази — создатель мобильной игры Baige о казахских скачках.
— Почему GameDev? Что вдохновило вас на создание игр?
Бек Кази: — Мне всегда было интересно пробовать что-то новое и проверять себя. Так я и попал в GameDev. Сначала хотел разрабатывать Android-приложения, но понял, что создание игр гораздо сложнее и интереснее. Когда в нашем городе открылся IT Park, я увидел потенциал компьютеров и задался вопросом: «А что с этим можно сделать?» Так и пришла идея заняться разработкой игр.
Нурдаулет Дузенов: — Эта сфера привлекает возможностью реализовать любую идею. Сам процесс работы мне очень нравится, а значит, дополнительного вдохновения не требуется.
— С какими сложностями сталкиваются кызылординские разработчики? Как вы оцениваете уровень развития индустрии в регионе?
Нурдаулет Дузенов: — В Кызылорде есть курсы по разработке игр, но индустрия только формируется. Уже сделаны первые шаги, и, надеюсь, развитие продолжится. Например, у нас был крутой проект VR-лаборатории с ИИ, но он так и не получил дальнейшего развития. Лично я не сталкивался с серьёзными трудностями, но могу сказать, что собрать команду — задача не из лёгких.
Бек Кази: — В Кызылорде пока нет признанных профессионалов в GameDev, но сфера постепенно растёт. С каждым годом интерес молодёжи к разработке игр увеличивается. В IT-сфере уже есть хорошие проекты, но GameDev пока только собирает свою аудиторию. Инди-разработчики, как правило, работают без поддержки и инвестиций, и к этому нужно быть готовым. Главное — есть интернет, свет, вода и еда, а значит, можно делать игры!
— Достаточно ли в регионе квалифицированных специалистов?
Бек Кази: — Сложно сказать. Многие считают себя специалистами, но по-настоящему сильных профессионалов мало.
Нурдаулет Дузенов: — Я думаю, что квалифицированные специалисты есть, но их количество нужно увеличивать.
— Насколько сложно найти финансирование для игровых проектов? Как государство и бизнес могут помочь в развитии индустрии?
Бек Кази: — В Кызылорде это непросто. Инвесторы довольно консервативны, хотя есть и те, кто хочет вкладывать деньги. Вопрос в том, как это реализовать. Государство и бизнес могли бы поддерживать разработчиков через:
• инвестиции,
• бесплатные издательские услуги,
• маркетинговую поддержку и другие инструменты.
Нурдаулет Дузенов: — Существуют конкурсы, на которых можно представить проект и получить финансирование. Но хотелось бы видеть больше таких возможностей именно для GameDev. Думаю, было бы полезно проводить больше соревнований по разработке игр на различные темы.
— Что бы вы посоветовали тем, кто только начинает путь в GameDev?
Бек Кази: — Если хотите заняться GameDev, просто начните. В YouTube есть отличные обучающие каналы, а если нужен наставник — можно записаться в специализированные школы. Чтобы делать игры, не нужно сразу открывать компанию или собирать документы. Беритесь за сложные задачи — простые освоятся сами.
Нурдаулет Дузенов: — Мастер-классы могут помочь молодым специалистам определиться с направлением. Они увидят процесс работы и поймут, насколько это им интересно. А если хотите создать свою игру, сначала:
- Соберите команду
- Составьте подробный план
- Определитесь с жанром
- Напишите сценарий
- Выберите 3D или 2D стиль
- Подберите программы для моделирования и рисования
- Выберите игровой движок
- Распределите задачи
- Установите дедлайны
Да, это может вызвать стресс, но дедлайны помогают не откладывать работу и правильно рассчитывать объем задач. Если проект масштабный — сначала сделайте прототип, а затем подавайте заявку на финансирование.
Будущее GameDev в Кызылорде
Геймдев в Кызылорде стоит на пороге роста.
Первые шаги уже сделаны:
• появляются образовательные программы,
• люди интересуются разработкой игр,
• проводятся хакатоны и мастер-классы.
Если инициативы будут продолжаться, в будущем город может стать важной точкой на карте игровой индустрии Казахстана.
Нурдаулет Дузенов:
«Главное — не останавливаться. Даже если сейчас кажется, что индустрия только начинает развиваться, в скором времени мы увидим реальные результаты. Всё начинается с малого, и кто знает, может быть, первая казахстанская мировая хит-игра будет создана именно в Кызылорде!»
Comments 3
Login to leave a comment
Maxim Leman · April 13, 2025 18:48
Мировая гейм индустрия - это не только трендовая, но и довольно прибыльная и перспективная отрасль. Думаю, что нам не хватает подготовки кадров на всех уровнях образования в данной сфере.
Milan Gorislavets · April 11, 2025 14:29
🔥
Laura Meir · April 10, 2025 17:42
Cool!