The post has been translated automatically. Original language: Russian
As part of the TechOrda program, our school is Almaz.Games School has been teaching students the profession of 3D modeler in the GameDev industry for 3 years. This year, many students of our school are successfully completing their studies. We would like to tell you about the achievements of Dorzhigulova Janelle, our students and female students in the TechOrda program.

Janelle Dorzhigulova, a 23-year-old novice specialist in 3D modeling at GameDev, was trained at our school. Not only has she successfully completed the course, but she is already in demand as an expert in the field of game development, and she also uses tools expertly ZBrush for creating characters and elements of the game world. This allowed her to create an excellent thesis, which is presented below.





Janelle spoke about her impressions of the training:
Hello! And I do not know what to write ... I can only say that I have always loved drawing and animation, I was very inspired by the technique in which the Arcane and Spidervers were made, where they stylized 3D smartly. I'm also very interested in trying my hand at games, thinking about every little detail of the characters and scenes.
As for the courses, the abundance of complex programs was very frightening, because I had never dealt with them and in general was not so good at computers, but everything was well and easily explained, the principle of operation became clear to anyone, even without experience.
Everything was interesting, I didn't even realize what a long and complicated process was behind the creation of 3D models, each stage felt like a new puzzle that was fascinating to solve.
We are proud of Janelle's success and consider her an excellent example of how the TechOrda program can contribute to professional growth and achieve goals in the field of GameDev. We are confident that Janelle's story will inspire and motivate others to strive for self-development and realize their ambitions in the world of game creation.

Our other student is 29-year-old Baitenov Almas, who got the opportunity to master the profession of a 3D modeler at GameDev.
The training program was intensive and Almas was determined. He immersed himself in the study of complex programs such as ZBrush and Maya, and soon began to create their first models. His progress was noticeable not only to the teachers, but also to his classmates.
Almas:
I've always loved to draw, in general, I wanted to create. For me, the brightest personalities in the gaming industry were Patrice Desilets from Ubisoft,Hideo Kojima from Konami, Raphael Colantonio from Arkane studio.My first game was Prince of Persia: Warrior Within. It was she who left the greatest impression. I was amazed by all the components of this game, namely the setting, storytelling, gameplay and music. Later, it inspired me to become someone who aspires to be realized in one of these directions.

When did he find out about the 3D courses modeling, he saw it as a chance to turn his dream into a profession.:
I already had experience working with props and environment artist in the same mobile project. When searching for courses in the program TechOrda, among the various schools, I wanted to find the most suitable teacher in the field of interest to me, and I found Almaz.Games School. The course is very steep. The teacher explains the entire pipeline almost on his fingers, just so that the students master everything as much as possible. Stable feedback and the necessary knowledge without water left a pleasant impression of learning.
The history of Almas Baitenova is an inspiring example of how education, passion and hard work can lead to real performance in the direction of 3D modeling. He has proven that with the right training and resources, anyone can reach the heights in this dynamic and exciting industry.

В рамках программы TechOrda наша школа Almaz.Games School уже 3 год обучает студентов профессии 3Д моделлера в GameDev индустрии. В этом году обучение с успехом заканчивают множество студентов нашей школы. Хотим рассказать о достижениях Доржигуловой Жанель, наших учеников и учениц по программе "TechOrda".

Жанель Доржигулова, 23-летний начинающий специалист по направлению 3Д моделирование в GameDev, прошла обучение в нашей школе. Она не только успешно освоила курс, но и уже пользуется спросом как эксперт в сфере разработки игр, а также она мастерски использует инструменты ZBrush для создания персонажей и элементов игрового мира. Это позволило ей создать прекрасную дипломную работу, которая представлена ниже.





Жанель рассказала о своих впечатлениях об обучении:
Здравствуйте! А я не знаю что написать... Могу сказать только то, что всегда любила рисовать и анимацию, была очень вдохновлена техникой, в которой были сделаны Аркейн и Спайдерверс, где они шикарно стилизовали 3Д. Мне также очень интересно попробовать себя в играх, думать о каждой мелкой детали персонажей и сцен.
Насчет курсов - обилие сложных программ очень пугало, т.к. я никогда не имела с ними дел и в целом не так хороша в компьютерах, но все было хорошо и легко разъяснено, принцип работы стал понятен для любого человека даже без опыта.
Интересным было все, я даже не догадывалась какой длинный и сложный процесс стоял за созданием 3д моделей, каждый этап ощущался как новый пазл, который было увлекательно решать.
Мы гордимся успехами Жанель и считаем её отличным примером того, как программа "TechOrda" может способствовать профессиональному росту и достижению целей в сфере GameDev. Мы уверены, что история Жанель вдохновит и мотивирует других к стремлению к саморазвитию и реализации своих амбиций в мире создания игр.

Другой наш ученик - 29-летнего Байтенов Алмас, получивший возможность освоить профессию 3Д моделлера в GameDev.
Программа обучения была интенсивной и Алмас был полон решимости. Он погрузился в изучение сложных программ, таких как ZBrush и Maya, и вскоре начал создавать свои первые модели. Его прогресс был заметен не только преподавателям, но и его однокурсникам.
Алмас:
Я всегда любил рисовать, в общем, хотел созидать. Для меня самыми яркими личностями в игровой индустрии были - Patrice Desilets из компании Ubisoft,Hideo Kojima из Konami, Raphael Colantonio из Arkane studio.Моей первой игрой была Prince of Persia: Warrior Within. Именно она оставила наибольшее впечатление. Я был поражен всеми составляющими частями этой игры, а именно сеттинг, сторителлинг, геймплей и музыка. В последствии это вдохновило меня стать тем, кто стремится реализоваться в одном из этих направлений.

Когда он узнал о курсах по 3Д моделированию, он увидел в этом шанс превратить свою мечту в профессию:
У меня уже был опыт работы props и environment artistа в одном мобильным проекте. При поиске курсов по программе TechOrda, среди различных школ, я хотел найти наиболее подходящего преподавателя по интересующему меня направлению, и нашел Almaz.Games School. Курс очень крутой. Преподаватель объясняет чуть ли не на пальцах весь пайплайн, только чтобы студенты максимально все освоили. Стабильная обратная связь и нужные знания без воды оставили приятное впечатление от обучения.

История Алмаса Байтенова — это вдохновляющий пример того, как образование, страсть и упорный труд могут привести к реальным показателям в направлении 3Д моделирования. Он доказал, что с правильным обучением и ресурсами каждый может достичь высот в этой динамичной и захватывающей индустрии.